第四讲——数学知识

1、博弈论

1.1 数组操作

给定一个长度为 n 的正整数数组 a1,a2,…,an。

请你对该数组进行 k 次操作,每次操作具体如下:

1、如果数组中存在非零元素,则找到其中的最小非零元素 x,将其输出,并让数组中的所有非零元素都减去 x
2、如果数组中不存在非零元素,则输出 0 即可。

输入格式

第一行包含两个整数 n,k。
第二行包含 n 个整数 a1,a2,…,an。

输出格式
共 k 行,其中第 i 行输出第 i 次操作需要输出的值。

数据范围

前四个测试点满足 1≤n≤10。
所有测试点满足 1≤n,k≤105,1≤ai≤109。

输入样例1:

3 5
1 2 3

输出样例1:

1
1
1
0
0

输入样例2:

4 2
10 3 5 3

输出样例2:

3
2

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;

int n,k;//n个元素、k次操作
const int N=1e5+10;
int a[N];
int x=1;
int t;
int minn=0x3f;

int main()
{
    cin>>n>>k;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        cin>>a[i];
        //min=min(minn,a[i])//数组中的最小值
    }
    sort(a+1,a+n+1);//排序
    //sort(a,a+n);//错误写法,这种,必须从下标为0开始遍历
    
    int t=unique(a,a+n+1)-a;//去重后数组中元素的个数
    
    if(k<t)
        for(int i=1;i<=k;i++)
            cout<<a[i]-a[i-1]<<endl;
    else
    {
        for(int i=1;i<t;i++)
            cout<<a[i]-a[i-1]<<endl;
            
        for(int i=0;i<=k-t;i++)
            cout<<"0"<<endl;
    }
    return 0;
}

1.2 kiki’s game

最近帅气的羊羊很闲,找到了美丽的驼驼下棋。 棋盘的大小是n*m,羊羊突然想到一个新的玩法,首先有个卒放在棋盘的右上角(1,m)的位置。
每一次羊羊或者驼驼可以将这个卒向左移一步或者向下移一步,或者向左下移一步
谁不能移动谁就输了。羊羊先移动棋子卒,羊羊会赢吗?假设玩家都是最优决策。

Input

多组输入,每行包括两个数字n,m (0 < n , m < = 2000 )
当n=0,m=0时输入结束.

Output

如果羊羊获胜则输出print"Wonderful!“,
否则bb一句print"What a pity!”

Sample Input

5 3

5 4

6 6

0 0

Sample Output

What a pity!

Wonderful!

1、棋盘大小为n*m,从(1,m)处出发,即右上角
2、每次只能向左、下、左下移动
3、显然,总步数为 奇数时kiki赢,否则输
4、那么如何判断到底走了多少步?
5、按照PN图(P:必败点,N:必胜点)

6、当m、n都为奇数时,为P,先手必输
7、当m、n中有任意一个为偶数时,先手必胜

#include<iostream>//巴什博弈 
using namespace std;
//博弈论,很多都是关于奇偶数、是否为素数的博弈
 
int main()
{
	int n,m;
	while(scanf("%d%d",&n,&m),(n||m))
	{
		/*写法1、
		if(n%2==1&&m%2==1)
			cout<<"What a pity!"<<endl;	//先手必输
		else
			cout<<"Wonderful!"<<endl;
		*/
		
		//写法2、
		if(n%2==0||m%2==0)
			cout<<"Wonderful!"<<endl;	//先手必胜
		else
			cout<<"What a pity!"<<endl;
	}
	return 0;
}
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