1、博弈论
1.1 数组操作
给定一个长度为 n 的正整数数组 a1,a2,…,an。
请你对该数组进行 k 次操作,每次操作具体如下:
1、如果数组中存在非零元素,则找到其中的最小非零元素 x,将其输出,并让数组中的所有非零元素都减去 x。
2、如果数组中不存在非零元素,则输出 0 即可。
输入格式
第一行包含两个整数 n,k。
第二行包含 n 个整数 a1,a2,…,an。
输出格式
共 k 行,其中第 i 行输出第 i 次操作需要输出的值。
数据范围
前四个测试点满足 1≤n≤10。
所有测试点满足 1≤n,k≤105,1≤ai≤109。
输入样例1:
3 5
1 2 3
输出样例1:
1
1
1
0
0
输入样例2:
4 2
10 3 5 3
输出样例2:
3
2
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,k;//n个元素、k次操作
const int N=1e5+10;
int a[N];
int x=1;
int t;
int minn=0x3f;
int main()
{
cin>>n>>k;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cin>>a[i];
//min=min(minn,a[i])//数组中的最小值
}
sort(a+1,a+n+1);//排序
//sort(a,a+n);//错误写法,这种,必须从下标为0开始遍历
int t=unique(a,a+n+1)-a;//去重后数组中元素的个数
if(k<t)
for(int i=1;i<=k;i++)
cout<<a[i]-a[i-1]<<endl;
else
{
for(int i=1;i<t;i++)
cout<<a[i]-a[i-1]<<endl;
for(int i=0;i<=k-t;i++)
cout<<"0"<<endl;
}
return 0;
}
1.2 kiki’s game
最近帅气的羊羊很闲,找到了美丽的驼驼下棋。 棋盘的大小是n*m,羊羊突然想到一个新的玩法,首先有个卒放在棋盘的右上角(1,m)的位置。
每一次羊羊或者驼驼可以将这个卒向左移一步或者向下移一步,或者向左下移一步
谁不能移动谁就输了。羊羊先移动棋子卒,羊羊会赢吗?假设玩家都是最优决策。
Input
多组输入,每行包括两个数字n,m (0 < n , m < = 2000 )
当n=0,m=0时输入结束.
Output
如果羊羊获胜则输出print"Wonderful!“,
否则bb一句print"What a pity!”
Sample Input
5 3
5 4
6 6
0 0
Sample Output
What a pity!
Wonderful!
1、棋盘大小为n*m,从(1,m)处出发,即右上角
2、每次只能向左、下、左下移动
3、显然,总步数为 奇数时kiki赢,否则输
4、那么如何判断到底走了多少步?
5、按照PN图(P:必败点,N:必胜点)
6、则当m、n都为奇数时,为P,先手必输
7、或当m、n中有任意一个为偶数时,先手必胜
#include<iostream>//巴什博弈
using namespace std;
//博弈论,很多都是关于奇偶数、是否为素数的博弈
int main()
{
int n,m;
while(scanf("%d%d",&n,&m),(n||m))
{
/*写法1、
if(n%2==1&&m%2==1)
cout<<"What a pity!"<<endl; //先手必输
else
cout<<"Wonderful!"<<endl;
*/
//写法2、
if(n%2==0||m%2==0)
cout<<"Wonderful!"<<endl; //先手必胜
else
cout<<"What a pity!"<<endl;
}
return 0;
}