设计模式-单例模式(模拟面试官八股)

一、请说下设计模式中,你熟悉的设计模式

单例模式

二、单例模式你有了解吗

单例模式是创建型设计模式,该类负责创建自己的对象,他确保一个类只有一个实例,并且提拱了一个去全局访问点来访问该实例。

二、单例模式有几种实现方式

 1.饿汉式(静态常量)

优点:写法容易,在类加载的时候就已经实例化了,避免了线程同步的问题

缺点:在类实例化的时候就完成实例化操作了,如果没有使用过这个实例,则会发生资源垃圾。

public class Singleton {
    public final static Singleton instance = new Singleton();
    private  Singleton(){}
    public Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

 2.饿汉式(静态代码块)

public class Singleton {
    private static Singleton instance;
    static {
        instance = new Singleton();
    }
    private  Singleton(){}
    public Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
    
}

3.懒汉式(多线程下,会有线程问题,不推荐)

public class Singleton {
    private Singleton(){}
    public static Singleton singleton;
    public Singleton getInstance(){
        if(singleton==null){
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
}

 4.饿汉式(在上面的基础上加锁),加static,是为了可以作用于类之上,对整个类都行


public class Singleton {
    private Singleton(){}
    public static Singleton singleton;
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(singleton==null){
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
}

 5.饿汉锁(双检锁)使用volatile和synchronized,也是作用于整个类的锁


public class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;
    private Singleton(){}
    public Singleton getInstance(){
        if(instance==null){
            synchronized (Singleton.class){
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}

 6.饿汉式(在使用的时候才会进行加载),静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。

优点:避免了线程不安全,延迟加载,效率高。

public class Singleton {
    private Singleton(){}
    private static class SingletonInstance{
        private static final Singleton instance = new Singleton();
    }
    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonInstance.instance;
    }
}

三、单例模式的使用场景

  • 要频繁的进行创建和销毁的对象
  • 创建对象时耗时过多或耗费资源过多,但又经常用到的对象;
  •  工具类对象;
  •  频繁访问数据库或文件的对象。

四、哪些源码使用了设计模式,体现在哪些地方? 

 4.1 Spring

Spring依赖注入Bean实例

4.2 Mybatis 

SqlSessionFactory (使用的是懒汉式)

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