WebSocket 基础使用

1.基本概念

WebSocket 支持双方通信即服务端可以主动推送给用户端,用户端也可以主动推送消息给服务器。前端必须进行协议升级为 WebSocket

名称
Upgradewebsocket

 2. 后端代码

package com.koshi.websocket.server;
 
 
import com.alibaba.fastjson.JSON;
import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.apache.commons.lang3.StringUtils;
import org.springframework.stereotype.Component;
 
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
@Component
@Slf4j
@ServerEndpoint("/api/pushMessage/{userId}")
public class WebSocketServer {
    /**静态变量,用来记录当前在线连接数*/
    private static final AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);
    /**concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的WebSocket对象。*/
    private static final ConcurrentHashMap<String, WebSocketServer> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();
    /**与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据*/
    private Session session;
    /**接收userId*/
    private String userId;
/**
 * 连接建立成功调用的方法
 */
@OnOpen
public void onOpen(Session session, @PathParam("userId") String userId) {
    this.session = session;
    this.userId = userId;
    if (webSocketMap.containsKey(userId)) {
        webSocketMap.remove(userId);
        // 加入map中
        webSocketMap.put(userId, this);
    } else {
        // 加入map中
        webSocketMap.put(userId, this);
        // 在线数加1
        onlineCount.incrementAndGet();
    }
    System.out.println("用户连接:" + userId + ",当前在线人数为:" + onlineCount);
    sendMessage("连接成功");
}
 
    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        if (webSocketMap.containsKey(userId)) {
            webSocketMap.remove(userId);
            // 在线人数减1
            onlineCount.decrementAndGet();
        }
        log.info("用户退出:" + userId + ",当前在线人数为:" + onlineCount);
    }
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        log.info("用户消息:" + userId + ",报文:" + message);
        // 解析发送的报文
        JSONObject jsonObject = JSON.parseObject(message);
        // 获取需要转发的用户id
        String toUserId = jsonObject.getString("toUserId");
        // 传送给对应toUserId用户的websocket
        if (StringUtils.isNotBlank(toUserId) && webSocketMap.containsKey(toUserId)) {
            webSocketMap.get(toUserId).sendMessage(message);
            log.info("消息发送成功");
        } else {
            log.error("请求的userId:" + toUserId + "不在该服务器上");
        }
    }
 
 
    /**
     * 发生异常调用方法
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        log.error("用户错误:" + this.userId + ",原因:" + error.getMessage());
        error.printStackTrace();
    }
 
    /**
     * 实现服务器主动推送
     */
    public void sendMessage(String message) {
        this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
    }
 
    /**
     *发送自定义消息
     **/
    public static void sendInfo(String message, String userId) {
        log.info("发送消息到:" + userId + ",报文:" + message);
        if (StringUtils.isNotBlank(userId) && webSocketMap.containsKey(userId)) {
            webSocketMap.get(userId).sendMessage(message);
        } else {
            log.error("用户" + userId + ",不在线!");
        }
    }
 
 
 
}

3. 进行测试

 

进行连接

接着发送数据用户 1 给用户 2

用户 2 接收情况 

 

4. 总结以及场景延申

4.1 WebSocket 是什么东西

WebSocket 是一种网络传输协议,可在单个 TCP 连接上进行全双工通信

4.2 如何使用?

  1. 先导入 webSocket 的包
  2. 然后配置 webSocket 的配置类
  3. 开始配置 WebSocket 的参数,首先要存放当前在线的用户人数,这里推荐使用 AtomicInteger, 原子性操作,可以防止并发出现的问题;里面还有 ConcureentMap, 这个是线程线程安全的 Map,使用的版本是大于 1.8 的,底层是 Synchronized+node 节点实现的,保证了线程安全。还有 userId, 确定接收用户的 id;Session 是用户会话保存。
  4. 首先发送协议。ws:…. xx: 请求,然后我有一个 @OnOpen 的注解,连接的时候,会自动走他这个语句,主键是 userId, 值是 session,然后调用 session 的异步调用确定发送参数,提示用户连接成功
  5. 接着我用户发送消息,我通过你的 message 参数里面提取我要的字段,进行处理,然后异步推送即可

4.3 相关业务场景拷打

WebSocket 实现服务端接收移动端定位在网页前端显示_服务端获取客户端定位 - CSDN 博客

业务类似于这个

 

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WebSocket是一种基于TCP协议实现的全双工通信协议,它可以在客户端和服务器之间建立一个实时的双向通信通道。Python中有许多库可以用来创建WebSocket服务器和客户端,常用的有`websocket`和`autobahn`等。 下面是一个简单的WebSocket服务端的示例代码: ```python import asyncio import websockets async def echo(websocket, path): async for message in websocket: await websocket.send(message) start_server = websockets.serve(echo, "localhost", 8765) asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server) asyncio.get_event_loop().run_forever() ``` 这个例子中,我们使用了`websockets`库来创建一个WebSocket服务器,并定义了一个`echo`函数来处理客户端发送的消息。在这个函数中,我们使用`async for`循环来获取客户端发送的消息,并调用`await websocket.send(message)`方法将消息原样返回给客户端。 要启动这个服务端,只需要执行上面的代码即可。 如果要创建一个WebSocket客户端,可以使用`websockets`库中的`connect`方法来连接WebSocket服务器,示例代码如下: ```python import asyncio import websockets async def hello(): async with websockets.connect( 'ws://localhost:8765') as websocket: name = input("What's your name? ") await websocket.send(name) print(f"> {name}") greeting = await websocket.recv() print(f"< {greeting}") asyncio.get_event_loop().run_until_complete(hello()) ``` 在这个例子中,我们使用`async with`语句来创建一个WebSocket连接,并使用`await websocket.send(message)`方法发送消息给服务器。然后使用`await websocket.recv()`方法接收服务器返回的消息。 以上是Python中使用WebSocket的一些基础知识,希望对你有所帮助。

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