/*
创建对象的四步
1.分配对象空间,并将对象成员变量初始化为0或空
2.执行属性值的显式初始化
3.执行构造方法
4.返回对象的地址给相关的变量
声明格式:
[修饰符]类名(形参列表){
//n条语句
造器4个要点:
1.构造器通过new关键字调用!!
构造器虽然有返回值,但是不能定义返回值类型(返回值的类型肯定是本类),不能在构造器里使用return返回某个值.
如果我们没有定义构造器,则编译器会自动定义一个无参的构造方法.如果已定义则编译器不会自动添加!
构造器的方法名必须和类名一致!
*/
public class GouZaoFangFa {
public static void main(String[] args){
}
}
public class Point {
double x ,y;
Point(double _x, double _y) {
x = _x;
y = _y;
}
public double ge(Point p) {
return Math.sqrt((x - p.x) * (x - p.x) + (y - p.y) * (y - p.y));
}
public static void main(String[] args) {
Point p1 = new Point(3.0, 4.0);
Point o = new Point(0.0, 0.0);
System.out.println(p1.ge(o));
}
}
//1.方法区method加载Point类的信息(只加载一次)
//2.调用main方法在栈(stack)里面开辟栈帧
//执行一个方法旧的开辟一个栈帧,执行完了栈帧就没了
JAVA----->创建对象******(小心丈母娘不给你)
于 2022-04-05 09:33:41 首次发布