Java-面向对象基础

目录

1.设计对象并使用

2.封装

3.this关键字

4.构造方法

5.标准的JavaBean类

6.基本数据类型和引用数据类型

7.成员变量和局部变量的区别


1.设计对象并使用

类:描述一类对象的特征

对象:具体事物

要先创建类,才能创建具体对象

e.g:创建一个电脑类:

package csdn;

public class Computer {
    //属性
    String brand;
    int price;

    //行为
    public void code(){
        System.out.println("电脑在编程");
    }
    public void PlayGames(){
        System.out.println("电脑在玩游戏");
    }
}

创建电脑的对象:

package csdn;

public class ComputerTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Computer c=new Computer();
        //初始化(赋值)
        c.brand="DELL";
        c.price=8000;
        //获取对象属性
        System.out.println(c.brand);//DELL
        System.out.println(c.price);//8000

        //调用对象方法
        c.code();//电脑在编程
        c.PlayGames();//电脑在玩游戏
    }
}

类的几个注意事项:
①.用来描述一类事物的类,专业叫Javabean类,在这个类中,不写main方法

②.对象的属性通过成员变量体现,对象的行为通过成员方法体现

③.成员变量不需初始化,有默认值

2.封装

对象代表什么,就要封装相应的属性,并提供对应的行为

e.g:张三与李四发生口角,造成了李四的死亡,那么死亡这个行为应该封装到李四的类中

ps:private关键字,可以修饰成员,修饰后该成员只可在类内访问(防止在类外成员变量被非法赋值)

对于每个私有化成员变量,都要提供相应的set和get方法

e.g:创建女孩类

package csdn;

public class Girl {
    private int age;
    //赋值
    public void setAge(int n){
        if(n>60 ||n<18){
            System.out.println("非法赋值");
        }
        else age=n;
    }
    //获取
    public int getAge(){
        return age;
    }
}

测试:

package csdn;

public class GirlTest {
    public static void main(String[] args) {
        Girl g=new Girl();
        g.setAge(17);//非法赋值
        g.setAge(19);
        System.out.println(g.getAge());//19
    }
}

3.this关键字

e.g:

package csdn;

public class Girl {
    private String name;

    public void setName(String name){
        name=name;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
}
package csdn;

public class GirlTest {
    public static void main(String[] args) {
        Girl g=new Girl();
        g.setName("拉亚斯特");
        System.out.println(g.getName());//null
    }
}

这里发现姓名赋值失败,原因就是局部变量和成员变量重名缺少了this关键字

修改后即可正常赋值,获取

package csdn;

public class Girl {
    private String name;

    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }
    public String getName(){
        return this.name;
    }
}

4.构造方法

特点:①方法名与类名完全一样;②无返回值类型(也无void);③无返回值;④构造方法由虚拟机调用,不能手动调用;⑤每创建一次对象,构造方法就被调用一次

注意:如果没有定义构造方法,系统自动提供一个默认无参构造方法

含参构造和无参构造方法名相同,参数不同,属于重载

建议将无参构造和含全部参数的构造主动定义。

e.g:

package csdn;

public class Computer {
    private String brand;
    Computer(){
        System.out.println("这是无参构造");
    }
    Computer(String brand){
        this.brand=brand;
    }
    public void setBrand(String brand){
        this.brand=brand;
    }
    public String getBrand(){
        return this.brand;
    }
}
package csdn;

public class ComputerTest {
    public static void main(String[] args) {

        Computer c=new Computer("DELL");

        System.out.println(c.getBrand());//DELL
    }
}

5.标准的JavaBean类

①.类名见名知意

②.所有成员变量用private修饰

③.至少提供两个构造方法(无参,含全部参数)

④.提供每个成员变量的set和get方法

生成方法快捷键:Alt+Insert(或Alt+Insert+fn)

 ①.Constructor:构造方法

选择Select None即快捷生成空参构造方法

按住Ctrl+A全选即快捷生成含全部参数的构造方法

 ②.Getter and Setter:生成指定成员变量的set和get方法

还有更便捷的生成方法插件:PTG,下载方法:File→Settings→Plugins→搜索→install

使用方法:右键点击空白处

 

点击Ptg to JavaBean即可一键生成

e.g:

package Object_oriented;

public class User {
    private String name;
    private int age;
    //安装ptg

    public User() {
    }

    public User(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    /**
     * 获取
     * @return name
     */
    public String getName() {
        return name;
    }

    /**
     * 设置
     * @param name
     */
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    /**
     * 获取
     * @return age
     */
    public int getAge() {
        return age;
    }

    /**
     * 设置
     * @param age
     */
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String toString() {
        return "User{name = " + name + ", age = " + age + "}";
    }
}


6.基本数据类型和引用数据类型

基本数据类型:整数类型,浮点数类型,布尔类型,字符类型。

引用数据类型:除了基本数据类型的其他数据类型。

从内存角度理解:

基本数据类型:数据存储在自己的空间,赋值时传递的是真实的值。

引用数据类型:数据存储在其他空间,自己存储的是数据的地址,赋值时传递的是地址值。

7.成员变量和局部变量的区别

区别成员变量局部变量
位置类内,方法外方法内
初始化有默认初始化值初始化是需要手动赋值
内存位置
生命周期对象创建时存在,对象消失时消失方法调用时存在,方法运行结束时消失
作用域整个类当前方法

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### 回答1: Object 是 Java 中的根,是所有的父。所有的 Java (除了八个基本型)都继承于 Object ,因此可以调用 Object 的方法。例如:toString()、equals()、hashCode() 等。 ### 回答2: jmu-java-03面向对象基础-object 是一门介绍面向对象编程的基础知识的课程。面向对象编程是一种思想,它的目标是把程序中的各个元素抽象成对象,并通过对象之间的交互实现程序的功能,是现代编程语言的主流之一。在这门课程中,学生将学习到对象的定义、的概念、封装、继承和多态等基本概念和原则。 在面向对象编程中,对象是指具有特定属性和行为的实体,例如一个人、一辆车、一本书等。对象拥有自己的状态和行为,其行为可以通过方法来实现。对象的模板,可以看作是一种具有相似特征和行为的对象的集合。在中,可以定义属性、方法和构造函数等。封装是面向对象编程的一个重要原则,它通过将对象的内部状态信息封装起来,从而实现了信息的隐藏和保护。 继承是指通过继承父的属性和方法来创建一个新的子的机制。子可以继承并扩展父的行为,从而实现了代码的重用性和可维护性。多态是指不同对象对同一消息做出不同的响应的能力。多态是面向对象编程中的一种普遍机制,它可以让程序具有更好的灵活性和扩展性。 这门课程将通过理论和实践相结合的方式来教授相关知识和技能。学生将通过编写程序来巩固所学内容,并提高编程能力。本门课程是学习Java编程的基础课程,也是后续Java编程课程的前置课程。具备面向对象编程基础的学生,将更容易掌握高级Java编程知识和技能。 ### 回答3: 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)是一种编程方式,它基于对象的概念,强调对数据的封装、继承和多态等特性,从而使得程序的结构更加清晰、易于维护和扩展。 OOP中最基本的概念是对象(Object),它是程序中的一个实体,有其自身的状态(state)和行为(behavior)。在Java语言中,对象(Class)定义,是一组具有相同特征和行为的对象的模板。 通常由属性(fields)和方法(methods)组成,属性可以理解为数据单元,方法则是实现的动作。例如,一个人(Person)可以包含属性如姓名、年龄等,方法如呼吸、吃饭等。 封装(Encapsulation)是OOP中的重要概念之一,它指对的属性和方法进行隐藏和保护,只能通过提供的公共接口访问。这样能够保证程序的安全性,同时也能够减少程序的耦合度,便于维护和扩展。在Java语言中,可以通过访问修饰符(private、protected、public)来实现封装。 继承(Inheritance)是另一个重要的OOP概念,它允许一个(子)从另一个(父)继承属性和方法,并在此基础上进行扩展。这样能够避免重复编写代码,同时也能够保持代码的一致性和可读性。在Java语言中,使用关键字extends来实现继承。 多态(Polymorphism)是OOP的另一个重要概念,它指同一个方法调用在不同情况下会产生不同的行为。在Java语言中,通过方法的重载(overloading)和重写(overriding)来实现多态。 总之,面向对象编程已经成为现代软件开发的主流,它使程序的开发更加清晰和高效,也更加适应复杂应用的开发。在学习Java编程的过程中,理解面向对象编程的基本概念,对于学习Java语言和掌握Java编程技能是至关重要的。

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