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原创 用Python编辑迷宫

先写一个类point然后对迷宫的大小进行编辑,一共写了三种大小可以选择,分别是9,61,101接着就是对边框的文字编辑和颜色编辑然后编写一个相连的函数,这个函数主要是编写路的形成。我们先编写一个迷宫的时候,是一个类似于#的图像,也就是井字格那种,白色的是路,黑色的就是强,而白色的上下左右之间都会有一个黑色的墙,这个函数就是打通两个白色路之间墙的。一个白色路相邻的几个黑色格子之中选一个打通,并且用白色路代替,这个就是路的打通,墙变路的更换。而下面的pop(s)就是判断墙是否二次打通。

2023-09-27 23:58:15 73 1

原创 编写贪吃蛇

开始,结束button,主游戏框用picture,速度,分数用static,速度选择框用combo,分数显示框用edit。这是速度选择框的信息分数显示框打开只读。

2023-09-23 13:56:08 53 1

原创 MFC简易计算器

首先,打开vs,选择如图所示左边的应用。点击创建后,选择应用程序类型为基于对话框,然后点开用户界面功能取消掉关于框,在高级功能内取消打印。点击完成后来到这个界面。屏幕右侧有“工具箱”。工具箱里面有我们会用到的一些组件。

2023-09-10 16:46:48 608 7

原创 制作计算器

void C计算器1Dlg::OnBnClickedButton12()//乘法。// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码。

2023-09-07 09:14:27 58 1

空空如也

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