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原创 DOS命令

#盘符切换#查看当前目录下的所有文件 dir#切换目录 cd#返回上级目录 cd..#清理屏幕 cls#推出终端 exit#查看电脑的ip ipconfig​#打开应用 calc #计算器 mspaint #画图软件 notepad #文档 #ping 命令 ping www.baidu.com #文件操作 md 目录名 rd 目录名 cd> 文件名 del 文件名...

2022-04-24 19:50:38 143

原创 Markdown学习

标题三级标题四级标题字体Hello world!Hello world!Hello world! Hello world!引用好好学习,天天向上分割线图片(传不上来)超链接点击跳转到狂神博客列表 A C 表格姓名 性别 生日 张三 男 2021 0315 代码public:...

2022-04-24 19:23:00 148

原创 报错类型提示:HEAP CORRUPTION DETECTED:after Nomal block

上次做实验遇到了这个报错,足足调了好久,最后上网查了才知道为什么。注释处的代码就原本发生错误的代码,原因是你使用了你没有调用的空间,然后你用delete回收的时候回收了你未调用的空间,所以报错。...

2022-04-23 19:02:46 624

原创 运算符重载

运算符重载就是允许由程序员重新定义,这一机制称为运算符重载。运算符重载的方式:定义一个重载运算符的函数,当执行到呗重载的运算符时,系统自动调用该函数,以实现向应得运算。运算符重载是通过定义函数实现的,运算符重载实质上是函数的重载。运算符重载函数分为一下两种形式:(1)类成员函数;(2)普通函数;——通过声明为“类的友元函数”操作类成员类成员运算符重载的一般形式:函数类型 类名::operator运算符符号(参数表){……//运算符函数体}尽管运算符函数的返回值类型可以

2022-04-20 23:42:00 2113

原创 函数重载

1.函数重载1)多态性在程序中同一个符号或名字在不同的情况下具有不同的解释称之为多态性。多态性有两种最基本的形式:1)编译时多态性;2)运行时多态性。编译时多态性:在程序编译阶段可确定下来的多态性,主要通过重载机制实现,包括函数重载和运算符重载两大类。运行时多态性:必须要等到程序动态运行时才可以确定的多态性,主要通过继承+动态绑定获得。2)函数重载重载机制:c++语言,中、,只要声明函数言行是形参的个数或者对应位置参数类型不同,两个或更多的函数就可以公用一个名字,在同一作用育种与

2022-04-19 23:12:04 355

原创 友元

友元有三种:友元类,友元函数,友元成员。友元函数注意:(1)友元函数也可以在类内定义 ,但是友元函数并不是类的成员函数,而是不属于任何类的一般外界函数。(2)同理友元函数没有this指针,必须使用对象名。成员名进行访问友元成员:友元成员可以被认为是一个类的成员函数被声明为另一个类的的成员函数friend 类名::成员函数名;注意:(1)友元不具有传递性。(A是B的友元,B是C的友元,A不是C的友元)(2)友元是单向的。(3)友元的声...

2022-04-06 16:44:10 1512

原创 函数可微,偏导数连续,函数连续,函数可导的关系

1) 函数连续无法推出函数可导,同理函数可导无法推出函数连续。2)函数可微可以推迟函数连续,也可以推出函数可导,但是函数连续推不出函数可微,函数可导也无法推出函数可微。3)偏导数连续(偏导数存在且连续)可以推出函数可微,但是函数可微无法退出偏导数连续。...

2022-04-01 20:08:08 7565

原创 静态成员

(一)静态数据成员1)属于类,不属于某个对象(类的所有对象共享的数据,不占用具体实例的空间)2)只能在类外初始化(静态的const数据成员特殊)3)不能用初始化表对静态成员初始化,未赋初值是默认为0。3)静态数据成员实在程序编译时被分配空间的,到程序结束才释放空间——全局寿命。并且不会变更一开始分配的空间4)静态数据成员可以通过类名引用也可以通过对象名引用。注意:1. 初始化不等于赋初值,初始化等价于定义(初始化==从无到有)。类内对静态成员变量进行了声明,但是定义必须在类外

2022-04-01 20:00:23 178

原创 共享数据保护

为了是数据可以被共享但是又不会被随意的修改,我们使用const来进行数据保护。1.用const修饰的数据成员称为常数据成员2.用const修饰的成员函数称为常成员函数3.用const修饰的对象叫常对象(1)常数据成员两种声名方式:1.const int x;2.int const x;注意:(1)任意函数不能对常数据成员进行赋值。(2) 构造函数队常数据成员进行初始化时只能通过初始化列表进行。(3如果类有多个构造函数,那么每个构造函数都要对常数据成员进行初

2022-04-01 19:30:50 637

原创 可化为齐次的方程

1.x与y的指数的阶数相同,但是后面都含有参数,通过换元将x变为一个变量加常数,y也同理来解方程组消去后面的常数2.若x与y的阶数相同且两者的比例系数相同,可以用u=x+y进行换元。3.若x与y的阶数不相同,但是可以通过将x换成u的n次方使u和y的阶数相同,同样可以用齐次方程的方式解决。注意:dx里的x也需要换掉,也会导致阶数的变化。以上只适用于一阶微分方程。...

2022-02-22 23:07:17 1793

原创 函数重载的基本语法与注意事项

函数重载需要满足的条件:1.需写在同一作用域下 2.需函数名相同 3.函数的参数类型、个数或顺序不同。注意:函数返回值的不同不能作为函数重载的原因。

2022-02-10 14:11:40 223

原创 c++的cout输出

1.c++的cout输出顺序是从左往右进行输出,但是是从左往右压入栈2.c++的cout的输出是遇到函数是若函数内右cout的操作则立即执行3.不同编译器对相同语句的编译规则是不一样的,所以最好不要对同一变量进行多次的修改,也不用深究,没有意义。4.++i和i++本质是一个有返回值的函数...

2022-02-07 15:25:54 3069

原创 区块链初步了解

区块链本质上就是一个共享数据库运用了数学、密码学、计算机和互联网的多项技术,里面的内容不可修改,可以追溯并且可以被每一位用户查询,公开且透明适当下关注的焦点。区块链有四个核心技术分布式账本、非对称加密、共识机制、智能合约。分布式账本是建立多个节点,每个节点都有着完整的账本和完整的数据,这样也就大大的减少了一方修改导致的问题,也极大地保证了账本不会遗失。非对称加密是指存储在区块链上的交易信息是公开的,但是账户身份信息是高度加密的,只有在数据拥有者授权的情况下才能访问到,从而保证了数据的安全和个人的

2022-01-22 02:41:12 9914

转载 数据挖掘初步了解

数据挖掘就是从大数据下的海量数据找到有价值的东西。、数据挖掘过程模型步骤主要包括定义问题、建立数据挖掘库、分析数据、准备数据、建立模型、评价模型和实施。定义问题就是首先要确定自己自己所要研究的问题,确定好一个问题的方向,然后进行学习。建立数据挖掘库就是获取一些信息然后对信息进行加工,总结和归纳。将得到的数据进行评估,清理里面没有用的数据,最后构成一个对我们有帮助的数据库。分析数据就是从有效的数据中找出影响最大的几条。准备数据这是建立模型之前的最后一步数据准备工作。可以把此步骤分为四个部分

2022-01-21 01:39:42 213

原创 机器学习初步了解

机器学习历经70年的曲折发展,以深度学习为代表借鉴人脑的多分层结构、神经元的连接交互信息的逐层分析处理机制,自适应、自学习的强大并行信息处理能力,在很多方面收获了突破性进展,其中最有代表性的是图像识别领域。近几年来的机器学习与大数据相结合,使得机器学习往着一个新的方向继续发展,朝着多大规模数据的处理和数据的深层次分析更进一步。器学习算法通常分为以下三大类:有监督学习:需要从有标签的数据中学到或者建立一个模式。 无监督学习:数据是无标签的,机器学习算法需要先将数据分类,然后对数据结构进行描述,使

2022-01-18 02:18:16 1519

原创 人工智能初步了解

人工智能技术是一种对人的智能的初步模拟,可以定义为模仿人类于人类思维相关的认知功能的机器伙计算机,如学习和解决问题。人工智能的四个主要组成部分:专家系统:作为专家处理正在审查的情况,并产生预期或预期的绩效。 启发式问题解决:包括评估小范围的解决方案,并可能涉及一些猜测,以找到接近最佳的解决方案。 自然语言处理:在自然语言中实现人机之间的交流。 计算机视觉:自动生成识别形状和功能的能力知识表示法人工智能领域研究的核心问题之一是知识表示法,其目标是能让机器储存相应的知识,并且根据已经获得的知

2022-01-15 15:34:26 2255

原创 计算机视觉初步认识

计算机视觉是使用计算机及相关设备对生物视觉的一种模拟。它的主要任务就是通过对采集的图片或视频进行处理以获得相应场景的三维信息,就像人类和许多其他类生物每天所做的那样。从计算机视觉领域可以衍生出大量有用的应用程序。下面是计算机视觉应用程序的一些用途:游戏和控制:在游戏领域使用立体视觉的一个有影响力的商业产品是微软的Kinect。图像检索:谷歌图像利用基于内容的查询来搜索相关的图像。它们的算法分析查询图像中的内容,然后根据最匹配的内容返回结果。生物特征识别:虹膜、指纹和人脸匹配是利用计算机视觉技

2022-01-15 00:17:20 2614

原创 计算机图形学初步了解

计算机图形学是一种通过计算机对二维、三维世界进行描述的一种方式,通过计算机语言去给人们呈现一些二维、三维的效果。计算机图形学主要实现“绘制”、“表示”、“交互”,“绘制”通俗的讲就是构成一些图形,符号,图案,让人们可以看的更直观;“表示”就是想办法将你已经绘制完成的东西导入到电脑中,并且将电脑中的符号图形从电脑中导出来,实现一个交互的过程。“交互”是两者的基础,通过交互的技术来实现这两者的功能。当下热门的与计算机图形学相关的四大领域分别是建模、渲染、动画、人机交互。建模我们通过一些数学函数的

2022-01-13 13:32:05 413

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