C++STL容器之map/multimap

目录

一、map基本概念

1、基本介绍

2、本质

3、优点 

4、map和multimap的区别

二、map构造和赋值

1、函数

2、测试 

三、map大小和交换

1、函数

2、测试 

四、map插入和删除

1、函数

2、测试 

五、map查找和统计

1、函数

2、测试 

六、map容器排序

1、内置数据类型

2、自定义数据类型


一、map基本概念

1、基本介绍

  • map中所有元素都是pair
  • pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用;第二个元素是value(实值)
  • 所有元素会根据键值自动排序

2、本质

map/multimap都属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现 

3、优点 

可以根据key值快速找到value值 

4、map和multimap的区别

map不允许容器中有重复的key值重复的key值重复的key值元素;multimap允许容器中有重复的key值元素

二、map构造和赋值

1、函数

构造:

  • map<T> m;                                                                           //默认构造函数
  • map(const map& m);                                                            //拷贝构造函数

赋值: 

  • map operator=(const map& m);                                          //重载=运算符

2、测试 

#include<map>
//map容器 构造和赋值
void printMap(map<int, int>& m) {
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
		cout << "key=" << (*it).first <<"value=" << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}
void Tes01() {
	map<int, int> m;//插入时会按照key值自动排序
	//map容器中所有元素都是成对出现的,插入数据时要使用对组
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(4, 40));
	printMap(m);
	//拷贝构造
	map<int, int> m1(m);
	printMap(m1);

	//赋值
	map<int, int> m2;
	m2 = m;
	printMap(m2);
}
int main() {
	Tes01();
	return 0;
}

三、map大小和交换

1、函数

size();                             //返回容器中元素数目

empty();                         //判断容器是否为空

swap(st);                       //交换两个集合容器

2、测试 

#include<map>
//map容器 大小和交换
void printMap(map<int, int>& m) {
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
		cout << "key=" << (*it).first << "value=" << it->second << endl;
	}//(*it).first或it->first两种写法都可
	cout << endl;
}
//大小
void Tes02() {
	map<int, int> m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	
	if (m.empty()) {
		cout << "m为空" << endl;
	}
	else {
		cout << "m不为空" << endl;
		cout << "m的大小为:" << m.size() << endl;
	}
	printMap(m);
	
}
//交换
void Tes03() {
	map<int, int> m1;
	m1.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m1.insert(pair<int, int>(3, 30));
	m1.insert(pair<int, int>(2, 20));

	map<int, int> m2;
	m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
	m2.insert(pair<int, int>(5, 300));
	m2.insert(pair<int, int>(6, 200));
	cout << "交换前:" << endl;
	printMap(m1);
	printMap(m2);

	m1.swap(m2);
	cout << "交换后:" << endl;
	printMap(m1);
	printMap(m2);
}
int main() {
	Tes02();
	Tes03();
	return 0;
}

四、map插入和删除

1、函数

insert(elem);                                         //在容器中插入元素

clear();                                                  //清除所有元素

erase(beg,end);                                   //删除[beg,end]区间的数据,返回下一个元素的迭代器

erase(pos);                                          //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器

erase(key);                                          //删除容器中值为key的元素

2、测试 

#include<map>
//map容器 插入和删除
void printMap(map<int, int>& m) {
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
		cout << "key=" << (*it).first << "value=" << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void Tes04() {
	map<int, int> m;
	
	//插入(四种方式,第四种不太建议用)
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(make_pair(2, 20));
	m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
	//不建议用[]插入,用途主要为利用key访问到value
	m[4] = 40;
	//cout << m[4] << endl;//40
	printMap(m);

	//删除
	m.erase(m.begin());
	printMap(m);

	m.erase(3);//按key值删除
	printMap(m);
	//清空
	//erase(m.begin(), m.end());
	m.clear();
	printMap(m);
}

int main() {
	Tes04();
	return 0;
}

五、map查找和统计

1、函数

find(key);           //查找key是否存在,若存在,返回该元素的迭代器;若不存在,返回map.end()

count(key);       //统计元素key的个数

map不允许插入重复key元素,所以count统计要么是0,要么是1;而multimap的count统计可能大于1 

2、测试 

#include<map>
//map容器 查找和统计
void Tes05() {
	map<int, int> m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	//查找
	map<int, int>::iterator pos = m.find(2);//find返回的是迭代器
	if (pos != m.end()) {
		cout << "查找到了元素key=" << (*pos).first << "value=" << pos->second << endl;
	}
	else {
		cout << "未找到元素" << endl;
	}
	//统计
	//map不允许插入重复key元素,count统计,要么是0,要么是1
	//multimap的count统计可能大于1
	int num = m.count(2);
	cout << "num=" << num << endl;
}

int main() {
	Tes05();
	return 0;
}

六、map容器排序

  • map容器的默认排序规则为:按照key值从小到大排列,可以利用仿函数改变排序规则 
  • 对于自定义类型的数据,必须指定排序规则

1、内置数据类型

#include<map>
//map容器 排序--默认排序规则是按key值从小到大排
//利用仿函数,可以改变排序规则
class myCompare {
public:
	bool operator()(int v1, int v2)const {
		//降序
		return v1 > v2;
	}
};
void Tes06() {
	map<int, int,myCompare> m;
	m.insert(make_pair(1, 10));
	m.insert(make_pair(2, 20));
	m.insert(make_pair(3, 30));
	m.insert(make_pair(4, 40));
	m.insert(make_pair(5, 50));
	
	for (map<int, int,myCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
		cout << "key=" << it->first << "value=" << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

int main() {
	Tes06();
	return 0;
}

 

2、自定义数据类型 

#include<map>
//map容器 排序--自定义数据类型
//利用仿函数,可以改变排序规则
//按年龄升序,年龄相同时按身高降序
class Person {
public:
	string m_Name;//姓名
	int m_Age;//年龄
	int m_Height;//身高
	Person(string name, int age,int height) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
		this->m_Height = height;
	}
};
class myCompare {//制定排序规则
public:
	bool operator()(const Person& p1,const Person& p2) const {
		//按年龄升序,年龄一样时按身高降序
		if (p1.m_Age == p2.m_Age) {
			return p1.m_Height > p2.m_Height;
		}
		else {
			return p1.m_Age < p2.m_Age;
		}
	}
};
void Tes07() {
	map<Person, int, myCompare> m;
	Person p1("刘晨", 24,177);
	Person p2("张立", 20,195);
	Person p3("王敏", 28,184);
	Person p4("张三", 24,185);
	Person p5("李四", 25,179);

	m.insert(make_pair(p1, 10));
	m.insert(make_pair(p2, 20));
	m.insert(make_pair(p3, 30));
	m.insert(make_pair(p4, 40));
	m.insert(make_pair(p5, 50));

	for (map<Person, int, myCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
		cout << "姓名:" << (*it).first.m_Name <<"年龄:" << (*it).first.m_Age <<"身高:" << (*it).first .m_Height<< "value=" << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}
int main() {
	Tes07();
	return 0;
}

 

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C++ STL中的mapmultimap是关联容器,用于存储键值对(key-value pairs),其中每个键(key)唯一对应一个值(value)。 map是一个有序容器,根据键的大小进行自动排序,默认按照键的升序进行排序。每个键只能在map中出现一次,如果尝试插入具有相同键的元素,新元素将替代旧元素。 multimap也是一个有序容器,与map不同的是,它允许多个具有相同键的元素存在。多个具有相同键的元素将按照插入的顺序进行存储,而不会自动排序。 这两个容器都提供了一系列的操作函数,如insert、erase、find等,用于插入、删除和查找元素。 以下是一个使用map的简单示例: ```cpp #include <iostream> #include <map> int main() { std::map<std::string, int> scores; scores.insert(std::make_pair("Alice", 90)); scores.insert(std::make_pair("Bob", 80)); scores.insert(std::make_pair("Charlie", 70)); // 查找并输出Bob的分数 std::cout << "Bob's score: " << scores["Bob"] << std::endl; // 遍历并输出所有键值对 for (const auto& pair : scores) { std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl; } return 0; } ``` 上述示例中,我们创建了一个存储string类型键和int类型值的map容器scores。通过insert函数依次插入了三个键值对。然后我们通过scores["Bob"]来获取Bob的分数,并输出结果为80。 接着我们使用范围-based for循环遍历map中的所有键值对,并输出每个键值对的键和值。 multimap的用法与map类似,只是它允许多个具有相同键的元素存在。 这些关联容器在查找和插入操作上具有较高的效率,特别适用于需要根据键进行快速查找的场景。在实际应用中,你可以根据自己的需求选择适合的容器类型。
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