通过屏幕两点确定矩形类Rectangle

本文介绍了如何设计一个C++矩形类Rectangle,该类包含两个坐标点来定义矩形的左下角和右上角,并能够根据坐标计算矩形的面积。通过输入两个点的坐标,程序输出矩形的面积,如示例所示:输入(0, 0)和(8.2, 4.5),输出Rectangle Area: 36.9。" 132771493,19694861,C语言实现去除字符串空格,"['C语言', '算法', '字符串操作']

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【问题描述】

设计并测试一个名为Rectangle的矩形类,其属性为矩形的左下角与右上角两个点的坐标,根据坐标能计算矩形的面积。

【输入形式】

程序参考的输入(提示“Input Point A:”输入左下角的坐标;提示“Input Point B:”输入左下角的坐标):

Input Point A:0 0

Input Point B:8.2 4.5


【输出形式】

程序参考的输出:

Rectangle Area:36.9


【样例输入】

Input Point A:0 0

Input Point B:8.2 4.5


【样例输出】

Rectangle Area:36.9

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Rec {
  public:
	  Rec(float xx = 0, float yy = 0) {
		  x = xx;
		  y = yy;
	  }
	  float area()
	  {
		  return x * y;
	  }
	 
  private:
	  float x, y;
      };
in
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