一、抽象类
概念:在面向对象概念中,所有对象都是通过类来描述的。但不是所有类都是用来描述对象的。
如果,一类中没有包含足够的信息来描述具体对象,这就是抽象类。
像有些父类中的一些方法没有实际作用,主要由子类来进行实现就可以将父类设计为抽象类
1.抽象类语法
在Java中,一个类如果被 abstract 修饰称为抽象类,抽象类中被 abstract 修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现体。
如图:
注意:抽象类也是类,内部可以包含普通方法和属性,甚至构造方法。
2.抽象类的特性
1.抽象类不能实例化对象
Shape shape = new Shape();
// 编译出错
Error:(30, 23) java: Shape是抽象的; 无法实例化
2.抽象方法不能是private(私有)的
abstract class Shape {
abstract private void draw();
}
// 编译出错
Error:(4, 27) java: 非法的修饰符组合: abstract和private
注:抽象方法没有加访问限定符时,默认为public
3.抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法要被子类重写
public abstract class Shape {
abstract final void methodA();
abstract public static void methodB();
}// 编译报错:
// Error:(20, 25) java: 非法的修饰符组合: abstract和final
// Error:(21, 33) java: 非法的修饰符组合: abstract和static
代码示例如下:
public abstract class test {
//抽象方法的定义
abstract public void Draw();
abstract void calcArea();
// 抽象类也是类,也可以增加普通方法和属性
public double getArea(){
return area;
}
protected double area; // 面积
}
class Rect extends test{
private int length;
private int width;
public Rect(int length, int width) {
this.length = length;
this.width = width;
}
public void Draw(){
System.out.println("矩形: length= "+length+" width= " +width);
}
public void calcArea(){
area = length*width;
}
}
抽象类中可以有构造方法,供子类创建对象时,初始化父类的成员变量
抽象类和普通类虽然都有作为父类被子类修改的作用,但是抽象类是必须被子类修改,不然会出现程序报错,相对更加便于我们发现问题。
二、接口
基本概念:接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。
在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。
1.语法格式
接口的定义和类的定义类似,将 class 换成 interface 即可。
public interface 接口名称{
// 抽象方法
public abstract void method1(); // public abstract 是固定搭配,可以不写
public void method2();
abstract void method3();
void method4();
// 注意:在接口中上述写法都是抽象方法,跟推荐方式4,代码更简洁
}
2.接口使用
接口不能直接使用,必须要有一个"实现类"来"实现"该接口,实现接口中的所有抽象方法。
public class 类名称 implements 接口名称{
// …
}
注:子类和父类之间是extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系。
以电脑使用为例,代码如下:
接口:
public interface USB {
void openDevice();
void closeDevice();
}
代码实现:
// 键盘类,实现USB接口
class KeyBoard implements USB {
@Override
public void openDevice() {
System.out.println("打开键盘");
}
@Override
public void closeDevice() {
System.out.println("关闭键盘");
}
public void inPut(){
System.out.println("键盘输入");
}
}
// 笔记本类:使用USB设备
class Computer {
public void powerOn(){
System.out.println("打开笔记本电脑");
}
public void powerOff(){
System.out.println("关闭笔记本电脑");
}
public void useDevice(USB usb){
usb.openDevice();
if (usb instanceof Mouse){
Mouse mouse = (Mouse)usb;
mouse.click();
}else if(usb instanceof KeyBoard){
KeyBoard keyBoard = (KeyBoard)usb;
keyBoard.inPut();
}
usb.closeDevice();
}
}
// 测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Computer computer = new Computer();
computer.powerOn();
// 使用鼠标设备
computer.useDevice(new Mouse());
// 使用键盘设备
computer.useDevice(new KeyBoard());
computer.powerOff();
}
}
3.接口特性
1.接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象,即不能实例化。
2. 接口中每一个方法都是public的抽象方法, 即接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是public abstract,其他修饰符都会报错)。
3.接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现。
4.重写接口中方法时,不能使用default访问权限修饰。
5. 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量
6.接口中不能有静态代码块和构造方法。
4.实现多个接口
在Java中,类和类之间是单继承的,一个类只能有一个父类,即Java中不支持多继承,但是一个类可以实现多个接口。
下面用动物举例:
接口:
interface IFlying {
void fly();
}
interface IRunning {
void run();
}
interface ISwimming {
void swim();
}
代码实现:
class Animal{
protected String name;
public Animal(String name) {
this.name = name;
}
}
class Cat extends Animal implements IRunning{
public Cat(String name){
super(name);
}
@Override
public void run() {
System.out.println(this.name + " 小猫在跑");
}
}
//注:一个类实现多个接口时,每个接口中的抽象方法都要实现
class Duck extends Animal implements IRunning, ISwimming, IFlying {
public Duck(String name) {
super(name);
}
@Override
public void fly() {
System.out.println(this.name + "正在用翅膀飞");
}
@Override
public void run() {
System.out.println(this.name + "正在用两条腿跑");
}
@Override
public void swim() { System.out.println(this.name + "正在漂在水上");
}
}
有了接口之后, 类的使用者就不必关注具体类型,而只关注某个类是否具备某种能力.
以方法散步为例,代码如下
public class Test {
public static void walk(IRunning running) {
System.out.println("我带着伙伴去散步");
running.run();
}
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat("小猫");
walk(cat);
Duck duck = new Duck("小鸭子");
walk(duck);
}
}
5.接口间的继承
接口可以继承一个接口, 达到复用的效果. 同样使用 extends 关键字
示例如下;
interface IRunning {
void run();
}
interface ISwimming {
void swim();
}// 两栖的动物, 既能跑, 也能游
interface IAmphibious extends IRunning, ISwimming {
}
通过接口继承创建一个新的接口 IAmphibious 表示 “两栖的”. 此时实现接口创建的 类, 不但要实现 run 方法, 也需要实现 swim 方法.
总结:抽象类和接口的区别
抽象类中可以包含普通方法和普通字段, 这样的普通方法和字段可以被子类直接使用(不必重写), 而接口中不能包含普通方法, 子类必须重写所有的抽象方法