c语言数据类型、内存空间详解

目录

1、整形家族:

2、原码、反码、补码:


1、整形家族:

char :unsigned char 和signed char,char和这两个不一样。

short :unsigned shot 和signed short,short=signed short

int :unsigned int 和 signed int, int=signed int

long :unsigned long[int] 和 signed long[int]   ([]中的代表可以省略) ,long=signed long

unsigned 和 signed的区别:正数和负数

unsigned:意为无符号整形,顾名思义就是没有符号,只有正数存在,没有负数。例如:身高,体重,时间等等。

signed:意为有符号整形,既有正数又有负数。例如:温度,收入与支出等等

signed char的取值范围:-128 -- 127

unsigned char的取值范围:0 -- 255

signed short的取值范围:-32768 --32767

unsigned short的取值范围:0 --65535

程序中区分signed和unsigned:

1、

#include<stdio.h>
int main()
{
	char a = -1;
	//10000000000000000000000000000001 -- -1的原码
	//11111111111111111111111111111110 -- -1的反码
	//11111111111111111111111111111111 -- -1的补码
	//a是char类型,进行低位截断
	//11111111  --char a的补码
	signed char b = -1;
	//其他同上
	//11111111  --char b的补码
	unsigned char c = -1;
	//其他同时
	//11111111  --char c的补码
	printf("a=%d , b=%d, c=%d ", a, b, c);//-1 -1 255
	//%d是整形,a是char类型,补码发生整形提升(高位补符号位)
	//从11111111变成了
	//11111111111111111111111111111111 -- -1的整形提升后的补码
	//11111111111111111111111111111110 -- -1的整形提升后的反码
	//10000000000000000000000000000001 -- -1的整形提升后的原码 --还是-1
	//b与a相同,signed为有符号的char,最高位为符号位,整形提升补符号位

	//c为unsigned类型,无符号数,整形提升的时候高位补0
	//00000000000000000000000011111111 -- -1的无符号数整形提升的补码
	//补0后此数为正数,原反补相同,则这个补码就是他的值
	//00000000000000000000000011111111 -- 255

	return 0;
}

2、

#include<stdio.h>
int main()
{
	//%u是打印无符号整形,认为内存中存放的补码对应的是一个无符号数
	//%d是打印有符号整形,认为内存中存放的补码对应的是一个有符号数
	char a = -128;
	//10000000000000000000000010000000  -- -128的原码
	//11111111111111111111111101111111  -- -128的反码
	//11111111111111111111111110000000  -- -128的补码
	//10000000  -- 截断后的补码
	printf("%u\n", a);
	//11111111111111111111111110000000  -- 整形提升
	//11111111111111111111111110000000  -- %u是无符号数,无符号数的原反补相同,则这个就是a的原码
	//4294967168
	return 0;
}


2、原码、反码、补码:

定义:计算机中的整数有3种2进制的表示方法,即原码、反码、补码。三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示"正",用1表示"负",而数值位正数的原码、反码、补码都相同,而负数的的三种表示方法则不同。

原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。

反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

补码:反码+1就得到补码。

原码得到补码的方式:原码取反+1得到补码

补码得到原码的方式:1、补码-1、取反得到原码;2、取反后+1得到原码;

例如:

 

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

为什么存补码:以下举例说明


在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

 

我们可以到vs中调试看到其内存:

 那为什么我们看到的十六进制存储是这样奇怪的顺序呢?

接下来就引出了数据在内存中的存储方式:大小端存储模式

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。

 

为什么有大端和小端:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中,0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

百度2015年系统工程师笔试题:

请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。

#include<stdio.h>
int check()
{
	int a = 1;
	return ( * (char*)&a);
}
int main()
{
	if (check() == 1)
	{
		printf("小端");
	}
	else
	{
		printf("大端");
	}
	return 0;
}

代码解释:在主函数中用判断check函数来输入大小端,在check函数中,定义一个int类型的a=1,通过&a得到a的地址,然后中char*类型的指针指向int类型的a,使其发生截断(int 4个字节,char1个字节),则char*指针访问的只有&a的第一个地址(即低地址处,题目中的低地址存的就是1),再通过指针解引用就可以输出地址中的内容,是1的话就证明低地址是低位的1,不是的话就证明低地址不是低位的1,就可以判断大小端了。

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