C++ 中关于有符号类型(singned : 可以存储负数)和无符号类型(unsigned : 只能存储正数)

参考:

C++ 数据类型

C++ 中关于有符号类型(singned)和无符号类型(unsigned)

简介:

1、有符号类型的数据可以存储负数无符号类型的数据只能存储正数

2、针对同一种类型,两者可以存储的数据空间大小是一样的,只是数据范围不一样
short 类型为例,
unsigned short 存储的范围是 0~65535
signed short 存储的范围是 -32768~32767
两种类型的数据可以存储 65536 个数据。

在C++中,如果某种类型的取值超过该类型本身限定的范围(溢出),则其值将从范围的另一端取值

demo:


#include <iostream>
#include <climits>

using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;

int main() {

    //有符号 : 可以存储正负数
    cout << "int: 【 " << INT_MIN << " , " << INT_MAX << "】" << endl;
    cout << "int8: 【 " << INT8_MIN << " , " << INT8_MAX << "】" << endl;
    cout << "int16: 【 " << INT16_MIN << " , " << INT16_MAX << "】" << endl;
    cout << "int32: 【 " << INT32_MIN << " , " << INT32_MAX << "】" << endl;
    cout << "int64: 【 " << INT64_MIN << " , " << INT64_MAX << "】" << endl << endl;
    //int: 【 -2147483648 , 2147483647】
    //int8: 【 -128 , 127】
    //int16: 【 -32768 , 32767】
    //int32: 【 -2147483648 , 2147483647】
    //int64: 【 -9223372036854775808 , 9223372036854775807】

    //无符号:只可以存储正数
    cout << "uint: 【 " << 0 << " , " << UINT_MAX << "】" << endl;
    cout << "uint8: 【 " << 0 << " , " << UINT8_MAX << "】" << endl;
    cout << "uint16: 【 " << 0 << " , " << UINT16_MAX << "】" << endl;
    cout << "uint32: 【 " << 0 << " , " << UINT32_MAX << "】" << endl;
    cout << "uint64: 【 " << 0 << " , " << UINT64_MAX << "】" << endl << endl;
    //uint: 【 0 , 4294967295】
    //uint8: 【 0 , 255】
    //uint16: 【 0 , 65535】
    //uint32: 【 0 , 4294967295】
    //uint64: 【 0 , 18446744073709551615】

    //在C++中,如果某种类型的取值超过该类型本身限定的范围(溢出),则其值将从范围的另一端取值。
    cout << "char: 【 " << CHAR_MIN << " , " << CHAR_MAX << "】" << endl;
    cout << "uchar: 【 " << 0 << " , " << UCHAR_MAX << "】" << endl << endl;
    //char: 【 -128 , 127】
    //uchar: 【 0 , 255】
    
    cout << "short: 【 " << SHRT_MIN << " , " << SHRT_MAX << "】" << endl;
    cout << "ushort: 【 " << 0 << " , " << USHRT_MAX << "】" << endl;
    signed short one = SHRT_MAX;
    unsigned short two = SHRT_MAX;
    cout << "original: " << endl;
    cout << "one : " << one << "	two: " << two << endl << endl;
    cout << "additon: " << endl;
    one += 1;
    two += 1;
    cout << "one : " << one << "	two: " << two << endl << endl;
    //short: 【 -32768 , 32767】
    //ushort: 【 0 , 65535】
    //original: 
    //one : 32767	two: 32767
    //
    //additon: 
    //one : -32768	two: 32768
    
    return 0;
}

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