leetcode2290

算法思路:

  1. 如果路径中有障碍物,必须移除掉才能进行下一步;如果路径中无障碍物,就可以一直走,直到遇到障碍物。所以体现了层次遍历的特点,只是针对2种不同情况分别做层次遍历。
  2. 第一种层次遍历就是遇到障碍就算一层,另一种层次遍历是以无障碍物的点充分扩散,将遇到的所有新的障碍物作为新的一层。
class Solution {
    vector<pair<int,int>> dirs={{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};
public:
    int minimumObstacles(vector<vector<int>>& grid) {
        int m=grid.size();
        int n=grid[0].size();
        vector<vector<int>> visited(m,vector<int>(n,0));//标记数组
        queue<pair<int,int>> q;
        q.emplace(0,0);
        visited[0][0]=1;
        int step=0;
        while(!q.empty()){
            int size=q.size();
            while(size--){
                auto [i,j]=q.front();q.pop();
                for(auto & [dx,dy]:dirs){
                    int x=i+dx,y=j+dy;
                    if(x<0||x>=m||y<0||y>=n) continue;
                    if(visited[x][y]) continue;
                    if(grid[x][y]==1){//第一种,直接当作一层
                        q.emplace(x,y);
                        visited[x][y]=1;
                    }else{
                        for(auto & [ii,jj]:transair(grid,visited,i,j)){//第二种,将遇到的所有新的障碍算作新的一层
                            if(ii==m-1 && jj==n-1) return step; //特判加在这里
                            q.emplace(ii,jj);
                            visited[ii][jj]=1;
                        }
                    }
                }                
            }
            step++;
        }
        return 0;
    }
    vector<pair<int,int>> transair(vector<vector<int>>&grid,vector<vector<int>>&visited,int x0,int y0){
        int m=grid.size();
        int n=grid[0].size();
        queue<pair<int,int>> q;
        visited[x0][y0]=1;
        q.emplace(x0,y0);
        vector<pair<int,int>> ret;
        while(!q.empty()){
            auto [i,j]=q.front();q.pop();
            for(auto &[dx,dy]:dirs){
                int x=i+dx,y=j+dy;
                if(x<0||x>=m||y<0||y>=n) continue;
                if(visited[x][y]) continue;  
                if(grid[x][y]==1 || x==m-1 && y==n-1){
                    ret.emplace_back(x,y); //是障碍物或终点就作为下一层
                }else{
                    q.emplace(x,y); //是空气就继续扩散
                    visited[x][y]=1;
                }
            }
        }   
        return ret;   
    }
};

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