第3周---GCC背后的故事&C程序常量变量的地址分配

一、用gcc生成静态库和动态库

函数库分为静态库和动态库。

(1)静态库
在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行是则不需要静态库的存在。

(2)动态库
在程序编译时不会被连接到目标代码中,而是程序运行时载入的。
两者区别:前者是编译连接的,后者是程序运行载入的。     

 1.用gcc生成静态库和动态库
 

(1)先创建一个作业目录:mkdir test1 

                                    cd test1

然后用vim等文本编辑器编辑生成所需要的3个文件。hello.c/hello.h/main.c分别如下图所示:

     

(2)将hello.c编译成 .o文件。

在ls命令结果中,我们看到了hello.o文件,本步操作完成,下面看如何创建动态库,以及使用它。

(3)由.o文件创建静态库。

ls命令结果中有libmyhello.a。

(4)在程序中使用静态库。

     程序照常运行,静态库中公用函数已经连接到目标文件中了。

(5)由.o文件创建动态库文件

动态库文件名规范和静态库文件名规范类似,也是在动态库名增加前缀lib,但其文件扩展名为.so。

(6)在程序中使用动态库(将文件复制到/uer/lib中时要是没有权限可以在前面加sudo)

2.静态库.a与.so库文件的生成和使用


先创建一个文件目录然后编辑生成所需要的四个文件A1.c、 A2.c、 A.h、 test.c。分别如下图所示:

(1)静态库.a文件的生成和使用。

1生成目标文件(xxx.o)

2生成静态库.a文件

3使用库文件,创建可执行程序

(2)共享库.so文件的生成和使用。

2.1生成目标文件(xxx.o)(此处生成.o文件必须添加“-fpic",否则在生成.so文件时会出错。)

2.2生成共享库.so文件

2.3使用.so库文件,创建可执行程序

发现出现错误,运行ldd test 查看连接错误

发现确实找不到对应的.so文件。

在执行./test即可运行成功

3.实例使用库
(1)代码

sub1.c

float x2x(int m,int n)
{
   float b;
   b = m * n;
   return b;
}

sub2.c

float x2y(int x, int y)
{ 
    float z;
    z=x+y;
    return z;
}

sub.h

#ifndef SUB_H
#define SUB_H
float x2x(int m,int n);
float x2y(int x,int y);
#endif

main.c

#include <stdio.h> 
#include "sub.h" 
int main()
{ 
   int m=8,n=6;
   float x,y;
   x = x2x(m,n);
   y = x2y(m,n);
   printf("%f\r\n", x);
   printf("%f\r\n", y);
   return 0;
}
(2)将.c文件转成.o文件                 
(3)静态库

将两个目标文件用ar工具生成.a静态库

输入gcc命令

(4)动态库

将两个目标文件用ar工具生成.so动态库,并用gcc链接。

如同前文,需要在root模式下进行

(5)静态库和动态库大小对比

输入命令:ll

二.阅读、理解和学习材料“Linux GCC常用命令.pdf”和“GCC编译器背后的故事.pdf”
1.Linux gcc常用命令

(1)简单编译,程序实例:

(2)预处理-编译为汇编代码-汇编-连接-输出

(3)多个文件的编译命令为gcc test1.c test2.c -o test

(4)检错gcc -pedantic illcode.c -o illcode或者gcc -Wall illcode.c -o illcode

修改如下:gcc -Werror test.c -o test

三.  编写一个C程序,重温全局常量、全局变量、局部变量、静态变量、堆、栈等概念,在Ubuntu(x86)系统和STM32(Keil)中分别进行编程、验证(STM32 通过串口printf 信息到上位机串口助手) 。1)归纳出Ubuntu、stm32下的C程序中堆、栈、全局、局部等变量的分配地址,进行对比分析;2)加深对ARM Cortex-M/stm32F10x的存储器地址映射的理解。下图是一个Cortex-M4的存储器地址映射示意图(与Cortex-M3/stm32F10x基本相同,只存在微小差异)

1.代码如下

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义全局变量
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
	printf("hello");
	printf("%d",a);
	printf("\n");
}
 
int main( )
{   
	//定义局部变量
	int a=2;
	static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
    int init_local_d = 1;
    output(a);
    char *p;
    char str[10] = "lmy";
    //定义常量字符串
    char *var1 = "1234567890";
    char *var2 = "qwertyuiop";
    //动态分配
    int *p1=malloc(4);
    int *p2=malloc(4);
    //释放
    free(p1);
    free(p2);
    printf("栈区-变量地址\n");
    printf("                a:%p\n", &a);
    printf("                init_local_d:%p\n", &init_local_d);
    printf("                p:%p\n", &p);
    printf("              str:%p\n", str);
    printf("\n堆区-动态申请地址\n");
    printf("                   %p\n", p1);
    printf("                   %p\n", p2);
    printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
    printf("\n.bss段\n");
    printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
    printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
    printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
    printf("\n.data段\n");
    printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
    printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
    printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
    printf("\n文字常量区\n");
    printf("文字常量地址     :%p\n",var1);
    printf("文字常量地址     :%p\n",var2);
    printf("\n代码区\n");
    printf("程序区地址       :%p\n",&main);
    printf("函数地址         :%p\n",&output);
    return 0;
}
 

 编译过程如下:输出结果如下:

可以发现,Ubuntu在栈区和堆区的地址值都是从上到下增长的。

STM32演示如下:

用之前的串口通信工程进行改写

编译之后,在串口软件上观察效果。

可以发现,STM32 在栈区和堆区的地址值是从上往下的在减小与Ubuntu下刚好相反。

四.总结

通过几个示例程序和阅读相关资料学会了用gcc生成静态库和动态库,还有静态库.a与.so库文件的生成和使用。虽然在过程中遇到了很多问题,但是通过询问同学和查询网上资料结合自己的实际应用总算解决了。这次实验让我更加熟练的使用gcc编译工具也更加了解了gcc。相信在以后的学习过程中会更加轻松自得。

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