一、用gcc生成静态库和动态库
函数库分为静态库和动态库。
(1)静态库
在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行是则不需要静态库的存在。
(2)动态库
在程序编译时不会被连接到目标代码中,而是程序运行时载入的。
两者区别:前者是编译连接的,后者是程序运行载入的。
1.用gcc生成静态库和动态库
(1)先创建一个作业目录:mkdir test1
cd test1
然后用vim等文本编辑器编辑生成所需要的3个文件。hello.c/hello.h/main.c分别如下图所示:
(2)将hello.c编译成 .o文件。
在ls命令结果中,我们看到了hello.o文件,本步操作完成,下面看如何创建动态库,以及使用它。
(3)由.o文件创建静态库。
ls命令结果中有libmyhello.a。
(4)在程序中使用静态库。
程序照常运行,静态库中公用函数已经连接到目标文件中了。
(5)由.o文件创建动态库文件
动态库文件名规范和静态库文件名规范类似,也是在动态库名增加前缀lib,但其文件扩展名为.so。
(6)在程序中使用动态库(将文件复制到/uer/lib中时要是没有权限可以在前面加sudo)
2.静态库.a与.so库文件的生成和使用
先创建一个文件目录然后编辑生成所需要的四个文件A1.c、 A2.c、 A.h、 test.c。分别如下图所示:
(1)静态库.a文件的生成和使用。
1生成目标文件(xxx.o)
2生成静态库.a文件
3使用库文件,创建可执行程序
(2)共享库.so文件的生成和使用。
2.1生成目标文件(xxx.o)(此处生成.o文件必须添加“-fpic",否则在生成.so文件时会出错。)
2.2生成共享库.so文件
2.3使用.so库文件,创建可执行程序
发现出现错误,运行ldd test 查看连接错误
发现确实找不到对应的.so文件。
在执行./test即可运行成功
3.实例使用库
(1)代码
sub1.c
float x2x(int m,int n)
{
float b;
b = m * n;
return b;
}
sub2.c
float x2y(int x, int y)
{
float z;
z=x+y;
return z;
}
sub.h
#ifndef SUB_H
#define SUB_H
float x2x(int m,int n);
float x2y(int x,int y);
#endif
main.c
#include <stdio.h>
#include "sub.h"
int main()
{
int m=8,n=6;
float x,y;
x = x2x(m,n);
y = x2y(m,n);
printf("%f\r\n", x);
printf("%f\r\n", y);
return 0;
}
(2)将.c文件转成.o文件 ![](https://img-blog.csdnimg.cn/018de230cf3a45e6b2aed9dfca42fabd.png)
(3)静态库
将两个目标文件用ar工具生成.a静态库
输入gcc命令
(4)动态库
将两个目标文件用ar工具生成.so动态库,并用gcc链接。
如同前文,需要在root模式下进行
(5)静态库和动态库大小对比
输入命令:ll
二.阅读、理解和学习材料“Linux GCC常用命令.pdf”和“GCC编译器背后的故事.pdf”
1.Linux gcc常用命令
(1)简单编译,程序实例:
(2)预处理-编译为汇编代码-汇编-连接-输出
(3)多个文件的编译命令为gcc test1.c test2.c -o test
(4)检错gcc -pedantic illcode.c -o illcode或者gcc -Wall illcode.c -o illcode
修改如下:gcc -Werror test.c -o test
三. 编写一个C程序,重温全局常量、全局变量、局部变量、静态变量、堆、栈等概念,在Ubuntu(x86)系统和STM32(Keil)中分别进行编程、验证(STM32 通过串口printf 信息到上位机串口助手) 。1)归纳出Ubuntu、stm32下的C程序中堆、栈、全局、局部等变量的分配地址,进行对比分析;2)加深对ARM Cortex-M/stm32F10x的存储器地址映射的理解。下图是一个Cortex-M4的存储器地址映射示意图(与Cortex-M3/stm32F10x基本相同,只存在微小差异)
1.代码如下
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义全局变量
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
printf("hello");
printf("%d",a);
printf("\n");
}
int main( )
{
//定义局部变量
int a=2;
static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
int init_local_d = 1;
output(a);
char *p;
char str[10] = "lmy";
//定义常量字符串
char *var1 = "1234567890";
char *var2 = "qwertyuiop";
//动态分配
int *p1=malloc(4);
int *p2=malloc(4);
//释放
free(p1);
free(p2);
printf("栈区-变量地址\n");
printf(" a:%p\n", &a);
printf(" init_local_d:%p\n", &init_local_d);
printf(" p:%p\n", &p);
printf(" str:%p\n", str);
printf("\n堆区-动态申请地址\n");
printf(" %p\n", p1);
printf(" %p\n", p2);
printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
printf("\n.bss段\n");
printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
printf("\n.data段\n");
printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
printf("\n文字常量区\n");
printf("文字常量地址 :%p\n",var1);
printf("文字常量地址 :%p\n",var2);
printf("\n代码区\n");
printf("程序区地址 :%p\n",&main);
printf("函数地址 :%p\n",&output);
return 0;
}
编译过程如下:输出结果如下:
可以发现,Ubuntu在栈区和堆区的地址值都是从上到下增长的。
STM32演示如下:
用之前的串口通信工程进行改写
编译之后,在串口软件上观察效果。
可以发现,STM32 在栈区和堆区的地址值是从上往下的在减小与Ubuntu下刚好相反。
四.总结
通过几个示例程序和阅读相关资料学会了用gcc生成静态库和动态库,还有静态库.a与.so库文件的生成和使用。虽然在过程中遇到了很多问题,但是通过询问同学和查询网上资料结合自己的实际应用总算解决了。这次实验让我更加熟练的使用gcc编译工具也更加了解了gcc。相信在以后的学习过程中会更加轻松自得。