排序:将一组“无序”的记录序列调整为“有序”的记录序列
列表排序:将无序列表变为有序列表
输入:列表
输出:有序列表
升序与降序
内置排序函数:list.sort()、sorted()
Python中的内置排序函数sorted()
和list.sort()
使用的是Timsort算法,平均时间复杂度为O(n log n),在最坏情况下,时间复杂度也是O(n log n)。
冒泡排序
冒泡排序:列表每两个相邻的数,如果前面比后面大,则交换这两个数。
一趟排序完成后,无序区减少一个数,有序区增加一个数。
时间复杂度:O(n2)
import random
def bubble_sort(li):
for i in range(len(li) - 1): # 第i趟
exchange = False # 如果中途已经排好直接输出
for j in range(len(li) - i - 1):
if li[j] > li[j+1]: # 变为小于号为降序
li[j], li[j+1] = li[j+1], li[j] # 同时交换两个数
exchange = True
print(li)
if not exchange:
return li
li = [7,8,9,1,2,3,4,5,6]
print(li)
bubble_sort(li)
选择排序
选择排序:
一趟排序记录最小的数,放到第一个位置
再一趟排序记录列表无序区最小的数,放到第二个位置
......
算法关键点:有序区和无序区、无序区最小数的位置
缺点:两个列表,占内存大
时间复杂度:O(n2)
def select_sort_simple(li):
li_new = []
for i in range(len(li)):
min_val = min(li) # min复杂度是O(n)
li_new.append(min_val)
# remove时间复杂度也是O(n)
li.remove(min_val) #remove按值删除
return li_new
def select_sort(li):
for i in range(len(li)-1): # i是第几趟
min_loc = i
for j in range(i+1, len(li)):
if li[min_loc] > li[j]:
min_loc = j
li[i], li[min_loc] = li[min_loc], li[i]
print(li)
return li
li = [3,2,4,1,1,6,8]
# print(select_sort_simple(li))
print(select_sort(li))
插入排序
插入排序,类似于摸牌排序,跟手里最后一张牌比较,如果小了,就和前一个比......
时间复杂度:O(n2)
import random
from cal_time import *
@cal_time
def insert_sort(li):
for i in range(1, len(li)): #i表示摸到的牌的下标
temp = li[i]
j = i - 1 #j指的是手里的牌的下标
while li[j] > temp and j >= 0:
li[j+1] = li[j]
j = j - 1
li[j+1] = temp
return li
li = list(range(100000))
random.shuffle(li) #该方法是将列表打乱
insert_sort(li)
代码自己手动敲一遍理解更深哦!