计算机思考与整理

应用程序

虚拟机

windows,linux,android等操作系统(向上层应用程序提供接口)(针对不同架构,有不同系统

芯片:x86架构,MIPS,ARM(提供指令集)

硬件组件

机器码(二进制形式),全是01,由操作码和地址码组成

指令集(机器码集合)是规范,CPU将汇编指令转成机器码执行。

软件工程师,不管硬件!!!硬件的东西太多,太复杂了,太底层了。

内存容量越大,主频越高,运算速度越快,字长越长,存取周期越短,计算机性能越好。

硬件组件(hardware components)是指构成计算机或电子设备的实体部分,它们包括各种物理设备和元件。以下是一些常见的硬件组件:

  1. 中央处理器(Central Processing Unit,CPU):负责执行计算机程序中的指令,是计算机的核心处理单元。

  2. 内存(Random Access Memory,RAM):用于临时存储数据和程序指令,提供快速的读写访问速度。

  3. 硬盘驱动器(Hard Disk Drive,HDD)和固态硬盘(Solid State Drive,SSD):用于长期存储数据,HDD使用旋转磁盘,而SSD使用闪存芯片。

  4. 显卡(Graphics Processing Unit,GPU):负责图形渲染和处理,用于显示图像、视频和游戏等。

  5. 主板(Motherboard):连接并支持其他硬件组件的主要电路板,包括CPU插槽、内存插槽、扩展插槽等。

  6. 电源供应器(Power Supply Unit,PSU):提供电能供给计算机和其他设备。

  7. 显示器(Monitor):用于显示计算机图像和信息的输出设备。

  8. 键盘和鼠标:输入设备,用于输入命令和操作计算机。

  9. 网络适配器(Network Adapter):用于连接计算机与局域网或互联网的网络接口。

  10. 声卡(Sound Card):处理计算机音频输入和输出的设备。

此外,还有许多其他硬件组件,如光驱、摄像头、扬声器、打印机等,它们根据不同的应用需求和设备类型而存在。这些硬件组件共同构成了计算机和电子设备的功能和性能。

计算机系统: 网络适配器详解,全面剖析!!!_计算机网络适配器的种类-CSDN博客

架构:

x86、ARM和MIPS是三种不同的处理器架构,它们在指令集、应用领域和性能特点上有所区别。

  1. x86架构:x86架构最早由英特尔公司推出,后来成为个人计算机和服务器领域广泛使用的架构。x86架构采用复杂指令集计算(CISC)的设计理念,指令集较为复杂,但具有强大的计算能力。它适用于需要高性能计算和复杂操作的场景,如桌面计算机、服务器和游戏主机。

  2. ARM架构:ARM架构最初是由英国公司ARM Holdings开发的,现在已经成为嵌入式系统和移动设备的主流架构。ARM架构采用精简指令集计算(RISC)的设计理念,指令集较为简洁,并且具有低功耗和高效能耗比的特点。它广泛应用于智能手机、平板电脑、物联网设备等低功耗、移动性要求较高的领域。

  3. MIPS架构:MIPS架构是由美国公司MIPS Technologies开发的,主要应用于嵌入式系统和网络设备。MIPS架构也采用RISC的设计理念,指令集相对简洁,具有高性能和低功耗的特点。它在路由器、交换机、数字电视和嵌入式控制系统等领域有广泛应用。

总的来说,x86架构适用于需要高性能计算和复杂操作的场景;ARM架构适用于低功耗、移动性要求较高的嵌入式系统和移动设备;而MIPS架构适用于嵌入式系统和网络设备。每种架构都有其独特的优势和适用领域,选择合适的架构取决于具体的应用需求。

操作系统:

CSDN

android操作系统架构图:

忽然想到,开发java程序时都需要经过虚拟机将程序编译成字节码文件,其跨平台不就是靠适配多种操作系统嘛。然后类比android,那岂不就是在linux内核之上套了个虚拟机,然后提供一些核心类库,在其之上又提供一些移动设备常用的类库,然后开发者就可以调用这些API开发自己的应用程序啦。


I帧:

在视频编码中,I帧(Intra Frame)是一种关键帧,也被称为独立帧或帧内编码帧。I帧是视频序列中的一个完整的、自包含的帧,与其它类型的帧(如P帧和B帧)不依赖于其他帧进行解码。

每个I帧都是从原始视频序列中直接采样得到的,它包含了完整的图像信息,并且可以作为视频解码器开始解码和显示的起点。因此,I帧是视频序列中的关键点,用于重建整个图像。

相比之下,P帧(Predictive Frame)和B帧(Bi-directional Frame)通过对前后帧的差异进行编码,利用运动估计和补偿等技术来减少数据量。P帧和B帧通常只存储差异信息,需要依赖之前的I帧或其他已解码的帧进行解码。

由于I帧是完整的图像帧,它通常会比P帧和B帧占用更多的空间。然而,I帧的存在使得视频解码器能够在任意位置快速解码并恢复图像,同时也提供了更好的容错性,因为它不依赖于其他帧的正确解码。

在视频编码中,通常会周期性地插入I帧,以确保在视频流中的任何位置都有关键帧存在。这样可以更容易地进行随机访问、剪辑和编辑视频,并减少错误传播的影响。

总之,I帧是视频序列中的关键帧,包含完整的图像信息,可以作为解码的起点。与P帧和B帧相比,I帧更大且独立,提供了更好的随机访问和容错性。

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