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如何具有系统级别的权限?
在 Android 中,系统级别的权限通常是指运行在 Android 系统中的核心组件、服务或应用程序所具有的特殊权限。这些权限对于普通的应用程序是不可访问的,因为它们涉及系统的关键功能和敏感数据。要具有系统级别的权限,需要进行以下操作:
自定义 ROM 或固件:要获得系统级别的权限,一种方法是自定义 Android ROM 或固件。这涉及修改 Android 源代码,添加自定义功能和权限。这样的修改可能需要深入了解 Android 系统的内部工作原理,并进行相应的开发和编译。
获取 Root 权限:在已经存在的 Android 设备上,可以尝试获取 Root 权限(也称为超级用户权限)。Root 权限允许用户完全控制设备,包括修改系统文件、安装自定义 ROM、访问系统目录等等。获得 Root 权限的方法因设备和 Android 版本而异,一般需要通过刷机、使用专门的 Root 工具或利用漏洞来获取。请注意,Root 会使设备变得脆弱且容易受到安全威胁,因此需要谨慎操作。
System App:系统级别的权限还可以通过将应用程序安装为系统应用程序来实现。系统应用程序以系统签名的方式进行安装,并默认具有较高的权限。要将应用程序安装为系统应用程序,需要修改设备的 ROM 或固件,并将应用程序安装到系统分区。这需要特定的开发和测试环境,并对 Android 系统有深入的了解。如:电话应用,短信应用,设置应用

厂商的桌面应用程序(也称为 Launcher 或 Home 应用)通常是预装在设备的 ROM 固件中的。这些应用程序在设备启动时自动加载,并提供用户与设备交互的主要界面。以下是厂商预装桌面应用程序的一些主要作用和功能:
厂商的桌面应用程序可能会提供一些额外的功能,例如:

手势控制:通过手势快速启动应用程序或执行特定操作。
智能助手:集成语音助手或其他智能功能,提供更便捷的操作。
安全功能:提供应用锁定、隐私保护等安全功能。
预装的桌面应用程序通常经过优化,以确保在设备上运行流畅,并最大限度地利用设备的硬件资源。这有助于提供更好的性能和电池寿命。
预装在 ROM 固件中的桌面应用程序通常是系统应用,用户无法轻易卸载。这确保了用户始终有一个可靠的桌面环境,即使他们安装了其他第三方桌面应用程序
https://blog.csdn.net/u013700502/article/details/114453653
https://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8689140

launcher是普通的应用程序吗?      
在 Android 中,"Launcher" 通常指的是一个用户界面应用程序,它负责显示设备的主屏幕(也称为桌面)以及启动其他应用程序。虽然 Launcher 在外观和功能上类似于其他应用程序,但从技术上讲,它在 Android 中具有特殊的地位。
****Launcher 在 Android 系统中属于系统应用程序***,通常是预装在设备上的,并且具有一些特殊的权限和功能,例如:
默认启动:Launcher 是默认的启动器应用程序,它负责在用户按下 Home 键时显示主屏幕。
主屏幕管理:Launcher 允许用户自定义主屏幕布局、添加小部件、创建快捷方式等。
应用程序启动:用户可以通过 Launcher 启动其他安装在设备上的应用程序。
通知和搜索:一些 Launcher 还提供通知中心、搜索功能等。
因此,虽然 Launcher 在某种程度上看起来像普通的应用程序,但它实际上是 Android 系统的一个核心组件,具有独特的功能和权限。
######
总结:launcher是一个系统应用程序,默认出厂就有了。

传感器HAL模块: 传感器HAL模块是Android系统中的一部分,它位于HAL层,负责向上层提供与传感器相关的抽象接口。这些接口包括启动/停止传感器、注册/注销传感器监听器等。传感器HAL模块还负责与传感器设备驱动程序进行通信,并从驱动程序接收传感器数据。
传感器服务: 传感器服务是在Android系统中运行的一个系统级服务,它位于Framework层。传感器服务负责管理传感器数据的获取和分发。当应用程序请求访问传感器数据时,传感器服务与传感器HAL模块交互,获取传感器数据并将其传递给请求的应用程序。
应用程序: 最终,传感器数据被传递给Android应用程序。应用程序可以使用Android提供的传感器API来访问传感器数据,并根据需要进行处理和显示。

hal:
https://blog.csdn.net/u013983194/article/details/75257592
https://www.cnblogs.com/lcw/p/3402816.html
https://blog.csdn.net/u013983194/article/details/56707294    ##input事件

芯片内部包含处理器(cpu)。
内核,i2c,驱动,只是为了获取到传感器的值而已。
芯片与系统内核的关系:芯片(硬件)和系统内核(软件)之间的关系主要体现在硬件抽象和驱动程序上。系统内核通过驱动程序与硬件设备进行通信。
数据流向:传感器数据(事件)->输入子系统->android HAL->上层应用程序->注册 SensorEventListener 来监听传感器事件!!!
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getevent
/dev/input/event*设备节点是由内核动态创建的,用于表示输入设备事件。在Linux系统中,输入子系统负责管理输入设备和输入事件,其中包括键盘、鼠标、触摸屏等.这些设备节点的创建是由内核的输入子系统负责的,**它会根据检测到的输入设备动态创建相应的设备节点**。一旦设备节点被创建,用户空间的应用程序就可以通过这些节点来访问和操作输入设备,包括读取输入事件、注册监听器等。

在Linux系统中,input_event、input_sync等函数通常是在设备驱动程序中执行的,用于向输入子系统报告输入事件。
具体来说,input_event,input_sync这些函数通常被设备驱动程序中的某些函数调用,例如中断处理函数、数据处理函数等。当驱动程序从设备接收到输入数据时,它会使用这些函数将输入事件报告给输入子系统。
以下是一个典型的流程:
设备驱动程序接收输入数据: 当设备驱动程序检测到来自设备的输入数据时,比如用户按下了键盘上的一个键,或者触摸屏被触摸,驱动程序会收到这些数据。
设备驱动程序处理输入数据: 驱动程序会对接收到的输入数据进行处理,可能包括解析数据、转换格式等操作,以便将数据转换为输入事件。
使用input_event函数报告事件: 一旦输入数据被处理并转换成输入事件的格式,设备驱动程序通常会调用input_event等函数,将事件报告给输入子系统。input_event函数用于创建并发送输入事件给输入子系统。
使用input_sync函数同步事件: 在一系列输入事件被发送完之后,通常需要调用input_sync函数来同步事件。这确保了事件按照正确的顺序被传递给输入子系统。
总结就是输入子系统检测到硬件设备,就会创建设备文件,当传感器设备数据变化时,驱动获取到,并且将事件报告给输入子系统。

状况:

再试一次,看看到底是。代码这次真的隔绝了,看结果。假如与最开始的效果一致(得进行页面跳转),那就对了。不一致那就真奇怪了(不用点击事件)。
也就是说,launcher是怎么进行响应的,得搞清楚。#########

还有,我发现在应用列表中,它根本就不是重新绘制,而是属于重新进入,因为每次旋转都会多出一个activity,它并没有把之前的activity给销毁掉!!!!!!#########

最开始需要点击。
添加代码后不需要点击,去掉代码后只能第一次生效,不能连续,除非有跳转事件。应用列表中也是总是回到主界面,和在主界面问题一样。
加入代码后,发现一样的效果啊,等于代码没有效。也就是说不知道什么时候开始,命令可以立即生效了,跟添加的代码没有关系!!!

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系统应用程序会返回到应用列表界面。
电视设置,媒体中心,日历,设置,时钟,文件,miracast,图库中,回到主界面,再回到应用列表。
返回到主页,重新进,第二次就会出现activity页面没被销毁的情况。
通讯录,search回到主界面(这是相当于按了home键!!!!!),也是会多出activity。


为什么旋转过后,那么多的列表activity,什么时候来的。第二次往后虽然到home界面后没有。######
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在应用列表中进行翻转,几种情况:
主动跳转到主界面,又跳到应用列表,又跳回主界面,就会出现多了一个界面。
直接跳回到主界面,其实他的应用列表页面也会多。
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在应用程序内部,旋转:
直接跳到主界面
再次进入软件,旋转,再次回到主界面。
进入应用列表,返回两次才将页面全部返回完毕。
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到底是launcher内部逻辑出了问题。还是底层的绘制的代码出了问题。还是得一点点的啃代码。
最好放到ide里边看。最好能看其关系图。

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case 1002: 当收到代码为 1002 时,表示客户端请求显示更新。它读取传入的整数参数,然后根据参数值设置调试区域的状态,并触发重新绘制操作。
case 1004: 当收到代码为 1004 时,表示客户端请求重新绘制所有内容。它直接调用 repaintEverything 方法,然后返回 NO_ERROR。
case 1005: 当收到代码为 1005 时,表示客户端请求强制事务。它设置事务标志,并返回 NO_ERROR。
case 1006: 当收到代码为 1006 时,表示客户端请求发送空更新。它调用 signalRefresh 方法,然后返回 NO_ERROR。
case 1008: 当收到代码为 1008 时,表示客户端请求切换使用硬件合成器。它根据传入的参数值设置相应的标志,并触发重新绘制操作。
case 1009: 当收到代码为 1009 时,表示客户端请求切换使用变换提示。它根据传入的参数值设置相应的标志,并触发重新绘制操作。

android系统的一些软件:

 系统应用(System Apps)

这些应用程序是由设备制造商或操作系统提供商(如 Google)预装在设备上的。它们通常具有更高的权限,可以访问系统的核心功能。例如:

  • 电话应用
  • 短信应用
  • 设置应用

与普通应用程序不同的是,它们可能会被预装到设备的系统分区中,而不是用户分区。这意味着系统应用程序通常具有系统级别的权限,用户无法直接卸载或替换它们,只能在一定程度上进行禁用或隐藏。

系统服务(System Services)

系统服务是由操作系统提供的后台服务,负责管理系统级功能和资源。例如:

  • ActivityManager:管理应用程序的生命周期。
  • LocationManager:提供位置服务。
  • NotificationManager:管理通知。

系统组件(System Components)

这些是操作系统的一部分,提供特定的功能或服务。例如:

  • ContentProvider:用于在应用程序之间共享数据。
  • BroadcastReceiver:用于接收和处理广播消息。
  • Service:用于执行长时间运行的后台操作。

系统管理工具(System Management Tools)

例如:电池管理工具,存储管理工具,内存清理工具

 桌面小部件(Widgets)

桌面小部件是可以添加到主屏幕上的小型应用程序视图,提供快速访问应用程序的功能或信息。例如:天气小部件,日历小部件,时钟小部件

系统插件(System Plugins)

系统插件是用于扩展系统功能的小型软件组件。例如:输入法插件,声音和显示效果插件

系统更新(System Updates)

系统更新是由设备制造商或操作系统提供商发布的,用于修复漏洞、提升性能或添加新功能。例如:安全补丁,操作系统版本升级

android的application层与框架层的关系?
在 Android 系统中,应用程序与框架之间存在一定的层次结构和交互关系。下面简要介绍一下它们之间的关系:
应用程序层(Application Layer):
应用程序层是用户直接接触和操作的部分,它包括了用户安装在设备上的各种应用程序,如社交媒体应用、游戏、工具类应用等。
应用程序层通过 Android 应用框架提供的 API 来与底层系统进行交互,实现各种功能。
Android 应用框架(Android Application Framework):
Android 应用框架是位于 Android 系统的中间层,提供了一系列的类库和服务,用于帮助开发者构建 Android 应用程序。
Android 应用框架包括了各种管理组件、资源管理、通信机制、用户界面、数据存储、系统服务等。
应用程序通过调用框架提供的 API 来实现与底层硬件和系统服务的交互。
底层系统(Lower-Level System):
底层系统包括了 Android 操作系统的核心部分,如 Linux 内核、硬件抽象层(HAL)、驱动程序等。
应用程序一般不直接与底层系统进行交互,而是通过 Android 应用框架提供的 API 来访问底层系统的功能。
综上所述,应用程序层与框架层之间存在着一种依赖关系:应用程序通过调用框架层提供的 API 来实现各种功能,并间接与底层系统进行交互。框架层则提供了一种中间件的角色,帮助应用程序简化与底层系统的交互过程,提高开发效率和应用性能。


播放器,WiFi:

1.连接的话,要有9次的网络状态稳定才进行连接。不能有一次信号好就直接去连接!!!!\/
2.当断开时候,提示遮挡,然后准备播放时才开始。  \/
弹出黑屏,提示网络信号不好。\/
现在的状态就是当信号不好的时候直接就给他socket关闭,那个时候挡住花屏,用转圈或者黑屏。\/
而当信号好的时候呢,重新开启socket连接,有时候加载会出现两秒的花屏现象,同样可以用黑屏来掩盖。\/
3.当原本移动网络网络状态是否可以恢复。    可以恢复。\/
测试:
重新启动其实也会卡顿。跳帧
可以自动换网络,但是会卡,好像是更频繁了,即使是把网络关闭也还是一样。

可以弹出一个框,你输入啥,我就扫描啥。没扫描到就弹框提示找不到相应名称的WiFi。这样就可以只识别一个唯一的号码。

一旦初始化就开始采集也采集不了,所以摒弃。就得在广播接收者中启动线程,正好可以采集。如果一旦变化就开启一个线程也不行啊。所以也不能在rssi广播接收者中启动线程。如果,如果一个类中的一个方法是开启一个线程,假如多次调用此方法,会导致出现多个计时任务线程吗?
所以说这个问题也是需要解决的!!!!!!

网络连接上之后,信号强度发生变化,我这边就开启线程。    当WiFi连接断开,该怎么处理没做###。
那么当网络太远而断开时,那么线程可能会出现获取不到值的情况,也就是意外情况。这是不应该出现的。

一些需求:

杨:
一个是状态勾选,\/
一个是返回程序时记忆粗细和颜色。!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
bug:
连笔写的时候会出现路径直连的情况。\/
画的快速时会出现棱角太锐利,不圆滑的情况。!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!\/

超哥:
一个勾选删除!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
一个多指头擦除。\/
一个悬浮传批注。\/

柳:
工具栏半透明\/,调色板小一些,背景黑色\/,方块圆一点x没用,笔的粗细实心\/

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城市应急指挥系统是智慧城市建设的重要组成部分,旨在提高城市对突发事件的预防和处置能力。系统背景源于自然灾害和事故灾难频发,如汶川地震和日本大地震等,这些事件造成了巨大的人员伤亡和财产损失。随着城市化进程的加快,应急信息化建设面临信息资源分散、管理标准不统一等问题,需要通过统筹管理和技术创新来解决。 系统的设计思路是通过先进的技术手段,如物联网、射频识别、卫星定位等,构建一个具有强大信息感知和通信能力的网络和平台。这将促进不同部门和层次之间的信息共享、交流和整合,提高城市资源的利用效率,满足城市对各种信息的获取和使用需求。在“十二五”期间,应急信息化工作将依托这些技术,实现动态监控、风险管理、预警以及统一指挥调度。 应急指挥系统的建设目标是实现快速有效的应对各种突发事件,保障人民生命财产安全,减少社会危害和经济损失。系统将包括预测预警、模拟演练、辅助决策、态势分析等功能,以及应急值守、预案管理、GIS应用等基本应用。此外,还包括支撑平台的建设,如接警中心、视频会议、统一通信等基础设施。 系统的实施将涉及到应急网络建设、应急指挥、视频监控、卫星通信等多个方面。通过高度集成的系统,建立统一的信息接收和处理平台,实现多渠道接入和融合指挥调度。此外,还包括应急指挥中心基础平台建设、固定和移动应急指挥通信系统建设,以及应急队伍建设,确保能够迅速响应并有效处置各类突发事件。 项目的意义在于,它不仅是提升灾害监测预报水平和预警能力的重要科技支撑,也是实现预防和减轻重大灾害和事故损失的关键。通过实施城市应急指挥系统,可以加强社会管理和公共服务,构建和谐社会,为打造平安城市提供坚实的基础。
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