Accp8.0LogicJava第七章上机练习

本文档详细介绍了Accp8.0课程中关于Java逻辑编程的上机练习,涵盖5个主要部分,包括基础语法、控制结构、函数应用、面向对象以及异常处理等核心内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.

import java.util.Scanner;

/*上机练习1
用户进入游戏平台后,可以选择喜爱的游戏
 */
public class Demo01 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        System.out.println("欢迎进入青鸟迷你游戏平台" +
                "\n" +
                "\n请选择你喜爱的游戏:" +
                "\n" +
                "\n***********************************************************" +
                "\n\t\t1.斗地主" +
                "\n\t\t2.斗牛" +
                "\n\t\t3.泡泡龙" +
                "\n\t\t4.连连看" +
                "\n***********************************************************");
        System.out.print("\n请选择,输入数字:");
        int num = input.nextInt();
        switch(num){
   
            case 1:
                System.out.println("你已进入斗地主房间");
                break;
            case 2:
                System.out.println("你已进入斗牛房间");
                break;
            case 3:
                System.out.println("你已进入泡泡龙房间");
                break;
            case 4:
                System.out.println("你已进入连连看房间");
                break;
            default:
                System.out.println("请输入正确的房间!");
                break;
        }
    }
}

2.

import java.util.Scanner;

/*
上机练习2
用户玩游戏,每次玩五局,晋级标准如下。
1.每次玩游戏不足五局则不能晋级。
2.在五局游戏中,如果80%达到80分以上,则为一级;如果60%达到80分以上,则为二级;否则不能晋级。
 */
public class Demo02 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        int score = 0;  //成绩
        double num = 0;
        double num2 = 0;
        double num3 
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