设计一个三维向量类,并实现向量的加法、减法以及向量与标量的乘法和除法运算。

class Vector:
    def __init__(self, a, b, c):
        self.x = a
        self.y = b
        self.z = c

    def addition(self, m, n):
        self.x = m.x + n.x
        self.y = m.y + n.y
        self.z = m.z + n.z
        print("你进行了向量与向量的加法")
        print((self.x, self.y, self.z))
        print()

    def subtraction(self, m, n):
        self.x = m.x - n.x
        self.y = m.y - n.y
        self.z = m.z - n.z
        print("你进行了向量与向量的减法")
        print((self.x, self.y, self.z))
        print()

    def multiplication(self, m, n):
        self.x = m.x * n
        self.y = m.y * n
        self.z = m.z * n
        print("你进行了向量与标量的乘法")
        print((self.x, self.y, self.z))
        print()

    def division(self, m, n):
        self.x = m.x / n
        self.y = m.y / n
        self.z = m.z / n
        print("你进行了向量与标量的除法")
        print((self.x, self.y, self.z))
        print(
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1、 一个三维向量,并定义相应的特殊方法实现两个该对象之间的加、减运算(要求支持运算符+、-),实现对象与标量的乘、除运算(要求支持运算符*、/),以及向量长度的计算(要求使用属性实现)。 2、 编程实现如下功能: (1)定义一个抽象Shape,在抽象 Shape中定义求面积 getArea()和周长 getPerimeter()的抽象方法。 (2)分别定义继承抽象Shape的3个子即Triangle、Rectangle、和Circle,在这3个子中重写 Shape中的方法getArea()和 getPerimeter( )。 (3)创建Triangle、 Rectangle、 Circle的对象,对3个中的方法进行调用测试。 3、使用第六章(王雷春版)介绍的知识设计一个“书籍出租管理系统”,该系统包括以下功能。 (1) 菜单项“1”:显示书籍(包括书籍名称、价格和借出状态)。 (2) 菜单项“2”:增加书籍(包括书籍名称和价格)。 (3) 菜单项“3”:借出书籍(包括借出书籍名称和借出天数)。 (4) 菜单项“4”:归还书籍(包括归还书籍名称和应付的租书费)。 (5) 菜单项“5”:统计书籍(包括借出书籍册数、未借出书籍册数和总册数)。 (6) 菜单项“-1”:退出系统。 体会利用面向对象编程的思想。 4、设计一个“超市进销存管理系统”,要求如下: (1)系统包括7种操作,分别是:1查询所有商品;2添加商品;3修改商品;4.删除商品;5卖出端口;6.汇总;-1.退出系统。 (2)选择操作序号“1”,显示所有商品 (3)选择操作序号“2”,添加新的商品(包括商品名称、数量和进货价格)。 (4)选择操作序号“3”,修改商品 (5)选择操作序号“4”,删除商品 (6)选择操作序号“5”,卖出商品(包括商品名称、数量和售出价格)。 (7)选择操作序号“6”,汇总当天卖出商品,包括每种销售商品名称、数量、进货总价、销售总价等。 (8)选择操作序号“-1”,退出系统。

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