二维几何——点、线段、直线

一些基础计算模板

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;
const double eps =1e-8;
typedef long long ll;
//#define double long double
int n,m;
//判断x跟0的关系: -1负数、0等于零、1正数 
int sgn(double x)
{
	if(fabs(x)<eps)return 0;
	else return x<0?-1:1; 
}
//点 
struct Point{
	double x,y;
	Point(){}
	Point(double x,double y):x(x),y(y){}
	Point operator + (Point B){
		return Point(x+B.x,y+B.y);
	} 
	Point operator - (Point B){
		return Point(x-B.x,y-B.y);
	}
	bool operator == (Point B){
		return sgn(x-B.x)==0&&sgn(y-B.y)==0;
	}
	Point operator *(double k){
		return Point(x*k,y*k); 
	} 
	Point operator /(double k){
		return Point(x/k,y/k); 
	}
}t[10005],s;
typedef Point Vector;//向量 
//点积,>0锐角,=0直角 
double Dot(Vector A, Vector B)
{
	return A.x*B.x+A.y*B.y;
}
//叉积,AxB>0,B在A的逆时针方向 
double Cross(Vector A, Vector B)
{
	return A.x*B.y-A.y*B.x;
} 
//两点距离 
double Distance(Point A, Point B) {
    return sqrt((A.x-B.x) * (A.x-B.x) + (A.y-B.y) * (A.y-B.y));
}
//直线
struct Line
{
	Point p1,p2;
	Line(){}
	Line(Point p1, Point p2):p1(p1),p2(p2){}
};
//线段
typedef Line Segment;

//3点和直线的位置关系
int Point_line_relation(Point p, Line v)
{
	int c=sgn(Cross(p-v.p1,v.p2-v.p1));
	if(c<0)return 1;//p在v左侧
	if(c>0)return 2;//p在v右侧
	return 0;//p在v上 
}

//4点和线段的位置关系
bool Point_on_seg(Point p,Line v)
{   //0p不在v上,1p在线段v上 
	return sgn(Cross(p-v.p1,v.p2-v.p1))==0&&sgn(Dot(p-v.p1,p-v.p2))<=0;
}

//5点到直线的距离 
double Dis_point_line(Point p, Line v)
{
	return fabs(Cross(p-v.p1,v.p2-v.p1))/Distance(v.p1,v.p2);
} 

 //求向量A的长度
 double Len2(Vector A)
 {
 	return Dot(A,A);
 } 
  
 //6点在直线上的投影
Point Point_line_proj(Point p,Line v)
{
	double k=Dot(v.p2-v.p1,p-v.p1)/Len2(v.p2-v.p1);
	return v.p1+(v.p2-v.p1)*k;	
} 

//7点关于直线的对称点
Point Point_line_symmetry(Point p,Line v)
{
	Point q=Point_line_proj(p,v);
	return Point(2*q.x-p.x,2*q.y-p.y);
} 

//8点到线段的距离
double Dis_point_seg(Point p, Segment v)
{
	if(sgn(Dot(p-v.p1,v.p2-v.p1))<0||sgn(Dot(p-v.p2,v.p1-v.p2))<0)
	{
		return min(Distance(p,v.p1),Distance(p,v.p2));
	}
	return Dis_point_line(p,v); 
}

//9两条直线的关系
int Line_relation(Line v1, Line v2)
{
	if(sgn(Cross(v1.p2-v1.p1,v2.p2-v2.p1))==0)
	{
		if(Point_line_relation(v1.p1,v2)==0)return 1;//重合 
		else return 0;//平行 
	}
	return 2;//相交 
}

  
//10两条直线的交点
Point Cross_Point(Point a,Point b,Point c,Point d)
{
	double s1=Cross(b-a,c-a);
	double s2=Cross(b-a,d-a);//叉集有正负
	return Point(c.x*s2-d.x*s1,c.y*s2-d.y*s1)/(s2-s1); 
}

//11两条线段是否相交
bool Cross_segment(Point a,Point b,Point c,Point d)
{
	double c1=Cross(b-a,c-a),c2=Cross(b-a,d-a);
	double d1=Cross(d-c,a-c),d2=Cross(d-c,b-c);
	return sgn(c1)*sgn(c2)<0&&sgn(d1)*sgn(d2)<0;//1相交,0不交 
} 
int main() {
	ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0);
	
	return 0;
}

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