哈希表结构中
数组的名字Node[ ] table
DEFAULT_IITIAL_CAPACITY;数组默认长度16
DEFAULT_ LOAD_ FACTOR: //默认加载因子0.75
HashMap里面每一个对象包含以下内容:
1.1 链表中的键值对对象包含:
int hash; //键的哈希值
final k key; //键
V value; //值
Node next; //下一个节点的地址值Node next;
1.2红黑树中的键值对对象
包含:
int hash: //键的哈希值
final k key; //键
V value;//值
TreeNode parent; //父节点的地址值
TreeNode left; //左子节点的地址值
TreeNode right; //右子节点的地址值
boolean red; //节点的颜色
//返回值:被覆盖元素的值,如果没有覆盖,返回null
public v put(K key,y value){
return putVal(hash(key),key,value,false,true);
}
//利用键计算出对应的哈希值,再把哈希值进行一些额外的处理
//简单理解:返回值就是返回键的哈希值
static final int hash(object key){
int h;
return(key= null)?0:(h=key.hashcode())^(h >>> 16);
}
//参数一:键的哈希值//参数二:键//参数三:值//参数四:如果键重复了是否保留,
true,表示老元素的值保留,不会覆盖false,表示老元素的值不保留,会进行覆盖
final v putval(int hash,K key,v value, boolean onlyIfabsent,boolean evict)
//定义一个局部变量,用来记录哈希表中数组的地址值。
Node[ ] tab;
//临时的第三方变量,用来记录键值对对象的地址值
Node p;
//表示当前数组的长度
int n:
//表示索引
int i;
//把哈希表中数组的地址值,赋值给局部变量tab
tab = table:
if (tab == nulll(n = tab.length)== 0){
//1.如果当前是第一次添加数据,底层会创建一个默认长度为16,加载因子为0.75的数组
//2.如果不是第一次添加数据,会看数组中的元素是否达到了扩容的条件
//如果没有达到扩容条件,底层不会做任何操作
//如果达到了扩容条件,底层会把数组扩容为原先的两倍,并把数据全部转移到新的哈希表中
tab = resize();
n = tab.length;
}
添加元素的时候至少考虑三种情况:
2.1数组位置为nu11
2.2数组位置不为nu11,键不重复,挂在下面形成链表或者红黑树
/等号的左边:数组中键值对的哈希值
//等号的右边:当前要添加键值对的哈希值/如果键不一样,此时返回false
boolean bl=p.hash == hash;
if(b1 &&((k=p.key)== key ll (key != null && key.equals(k)))){
e =p;}else if(p instanceof TreeNode)
{//判断数组中获取出来的键值对是不是红黑树中的节点
//如果是,则调用方法putTreeval,把当前的节点按照红黑树的规则添加到树当中e=((TreeNode)p).putTreeval(this, tab, hash, key, value)else {
//如果从数组中获取出来的键值对不是红黑树中的节点
//表示此时下面挂的是链表
for (int binCount =0::++binCount){if((e=p.next)=nul1){
//此时就会创建一个新的节点,挂在下面形成链表
p.next =newNode(hash,key,value,nul1);
//判断当前 链表长度是否超过8,如果超过8,就会调用方法treeifyBin
//treeifyBin方法的底层还会继续判断//判断数组的长度是否大于等于64
//如果同时满足这两个条件,就会把这个链表转成红黑树
if (binCount >= TREEIEY THRESHOLD -1)
treeifyBin(tab,hash):
break:
if(e.hash=hash &&((k=e.key)= key ll (key != null && key.equals(k))))break;
p=e;}}
2.3数组位置不为nu11,键重复,元素覆盖
//如果e为nul1,表示当前不需要覆盖任何元素长示当前的键是一样的,值会被覆盖
//如果e.不为nu11,
//e:0x0044 ddd 555
//要添加的元素:0x0055555ddd
if(e != nul1){
V oldValue = e.value;
if(!onlyIfAbsent lloldValue = null){
//等号的右边:当前要添加的值
//等号的左边:0x0044的值
e.value = value:}
afterNodeAccess(e):
return oldvalue;}}