共用体和结构体整理

1.C语言结构体(Struct)

       可以认为结构体是一种将不同数据类型集合而成的数据类型。(在这里提一下数组的定义:数组是一组具有相同类型的数据的集合)在实际开发中,我们可以将一组类型不同的、但是用来描述同一件事物的变量放到结构体中。学了结构体后,我们就不需要再定义多个变量了,将它们都放到结构体中即可。

结构体定义:

struct 结构体名{
    结构体所包含的变量或数组
};

结构体的成员:包含了多个数组或变量,他们的类型可以相同也可以不同;

例如

struct stu{
    char *name;  //姓名
    int num;  //学号
    int age;  //年龄
    char group;  //所在学习小组
    float score;  //成绩
} stu1, stu2;

stu为结构体名,包含了5个成员,定义方式与变量和数组定义方式相同,但不能在结构体内初始化。在定义结构体的同时定义结构体变量stu1和stu2。

结构体成员的访问和赋值定义格式为:

结构体变量名.成员名;

注意:

结构体是一种自定义的数据类型,是创建变量的模板,不占用内存空间;结构体变量才包含了实实在在的数据,需要内存空间来存储。

结构体指针

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