信号与槽、元对象系统、事件模型是Qt机制的核心。本章重点介绍了信号与槽的基本概念和用法、元对象系统、Qt的事件模型,以及它们在实际使用过程中应注意的一些问题。
信号与槽机制
信号和槽是一种高级接口,它们被应用于对象之间的通信,它们是Qt的核心特性,也是Qt不同于其它同类工具包的重要地方之一。
1.信号(signal)
当对象触发后,信号被某一个对象发射(emit)。只有定义过这个信号的类或者其派生类能够发射这个信号。当一个信号被发射时,与其相关联的槽将被执行,就象一个正常的函数调用一样。只有当所有的槽正确返回以后,发射函数(emit)才返回。关键字signals指出随后开始信号的声明,这里signals用的是复数形式而非单数,siganls没有public、private、protected等属性,这点不同于slots。另外,signals、slots关键字是QT自己定义的,不是C++中的关键字。
还有,信号的声明类似于函数的声明而非变量的声明,左边要有类型,右边要有括号,如果要向槽中传递参数的话,在括号中指定每个形式参数的类型,当然,形式参数的个数可以多于一个。 从形式上讲,信号的声明与普通的C++函数是一样的,但是信号没有定义函数实现。另外,信号的返回类型都是void,而C++函数的返回值可以有丰富的类型。
2.槽(slot)
槽是普通的C++成员函数,可以被正常调用,可以被重载,不同之处是它们可以与信号(sig