链表 去重
给定一个带整数键值的链表 L,你需要把其中绝对值重复的键值结点删掉。即对每个键值 K,只有第一个绝对值等于 K 的结点被保留。同时,所有被删除的结点须被保存在另一个链表上。例如给定 L 为 21→-15→-15→-7→15,你需要输出去重后的链表 21→-15→-7,还有被删除的链表 -15→15。
输入格式:
输入在第一行给出 L 的第一个结点的地址和一个正整数 N(≤105,为结点总数)。一个结点的地址是非负的 5 位整数,空地址 NULL 用 −1 来表示。
随后 N 行,每行按以下格式描述一个结点:
地址 键值 下一个结点
其中地址
是该结点的地址,键值
是绝对值不超过104的整数,下一个结点
是下个结点的地址。
输出格式:
首先输出去重后的链表,然后输出被删除的链表。每个结点占一行,按输入的格式输出。
输入样例:
00100 5
99999 -7 87654
23854 -15 00000
87654 15 -1
00000 -15 99999
00100 21 23854
输出样例:
00100 21 23854
23854 -15 99999
99999 -7 -1
00000 -15 87654
87654 15 -1
详细思路及ac代码
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cmath>
using namespace std;
const int N=1e5+10;
// h1 :原链表头指针,指向第一个节点的地址
// idx :地址
// e[N] :存储当前节点的值
// ne[N]: 存下一个节点的地址
// NULL用 -1 表示
int h1,idx,e[N],ne[N];
// 重复键值组成的第二个链表
// h2 : 第二个链表有可能为空,因此头指针先指向空
// r: 因为第二个链表是通过尾插法来得的,这个用来记录最后一个节点的地址
// ne2[N],e2[N] : 这两个存储第二个链表的下一个节点地址和当前节点值
int h2=-1,r=-1,ne2[N],e2[N];
//判重数组: st[1]=false 表示1在前面没出现过,反之出现过
bool st[N];
int n;
//在原链表中添加一个节点
//idx: 当前节点地址
//x : 当前节点值
// next :下一个节点地址
void add(int idx,int x,int next)
{
e[idx]=x; //在idx地址上存储值x
ne[idx]=next; //这个节点的下一个节点地址
}
int main()
{
cin>>idx>>n;
h1=idx; // 按题意让h1指向头节点地址
//连接原链表
for(int i=0;i<n;i++)
{
int x,next;
cin>>idx>>x>>next;
add(idx,x,next);
}
//遍历原始链表并且删除原链表中重复的节点 并且用重复元素组成一个第二个链表
//i 始终指向保留在原始链表中的最后一个节点的地址,
//原链表第一个节点一定被保留所以先指向这个节点
// j 遍历有可能是重复元素的节点 :从第二个节点开始遍历整个链表
for(int i=h1,j=ne[i];j!=-1;j=ne[j])
{
st[abs(e[i])]=true;//保留在原链表中的节点,标记成已出现
//是重复节点,需要在原始链表中删除,并且用它组成第二个链表
if(st[abs(e[j])])
{
//删除操作:
//原始链表中的最后一个节点指向被删除节点的下一个节点
ne[i]=ne[j];
//下面就是用重复节点求第二个链表了
//如果是第二个链表的第一个节点就特殊处理一下
if(h2==-1)
{
e2[j]=e[j];
h2=j;
ne2[j]=-1;
r=j;
}
else //不是第一节点,尾插即可
{
ne2[r]=j;
e2[j]=e[j];
ne2[j]=-1;
r=j; //重新指向最后一个节点地址
}
}
else //如果不是重复节点更新,因此保留当前节点,更新i指针
{
i=j;
}
}
//输出去重后的原始链表
for(int i=h1;i!=-1;i=ne[i])
{
if(ne[i]!=-1)
printf("%05d %d %05d\n",i,e[i],ne[i]);
else
{
printf("%05d %d %d\n",i,e[i],ne[i]);
}
}
//输出第二个链表
for(int i=h2;i!=-1;i=ne2[i])
{
if(ne2[i]!=-1)
printf("%05d %d %05d\n",i,e2[i],ne2[i]);
else
{
printf("%05d %d %d\n",i,e2[i],ne2[i]);
}
}
return 0;
}