【C语言操作符详解】
在上一章中我们讲了详细的讲解了C语言中的数组,本章将详细的讲解C语言中的各种操作符以及表达式求值.
1.操作符分类
C语言中的操作符分为算数操作符,移位操作符,位操作符,赋值操作符,单目操作符,关系操作符,逻辑操作符,条件操作符,**逗号表达式,**下标引用操作符 函数调用和结构成员.
2.算数操作符
+ - * / %
1.除了%操作符之外,其它的操作符都可以作用于整数和浮点数
2.对于/操作符,如果两个数都是整数,执行整数除法.而只要有浮点数,就会执行浮点数除法.
3.%操作符的两个操作数必须为整数,返回的是整除之后的余数
3.移位操作符
1.<<左移操作符
2.>>右移操作符
注:移位操作符的操作数只能是正整数
3.1.左移操作符
移位规则,左边舍弃,右边补0
b是a移位后的结果,a的值不变
3.2.右移操作符
右移运算分为两种:
1.逻辑移位
左边用0填充,右边丢弃
2.算数移位
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
对于正数来说,符号位为0,所以右移运算的逻辑移位和算数移位结果是一样的.
左边用0填充,右边舍弃
3.21.负数的二进制
原码: 直接根据数值写出的二进制序列就是原码
反码: 原码的符号位不变,其它位按位取反就是反码
补码: 原码加1就是补码
正数的原码=反码=补码, 负数在内存中以补码的形式存在
3.22.负数的逻辑移位
左边补0,右边舍弃
3.23.负数的算数移位
左边该数的符号位填充,右边舍弃
注意:
对于移位运算符,不要移动负数位,这个是C语言标准未定义的
比如:
4. 位操作符
4.1 按位与 &
按位与规则:全 “真真”
各位对齐,上下都为真则为真,其它情况为假。
4.2 按位或 |
规则: 有真则为真
两个操作数,对应的二进制位,有一方为真,则对应生成数的二进制位为真,否则为假
4.3 按位异或 ^
规则:相异为真,相同为假
生成数的二进制位对应,上下相异为真,相同为假
4*. 位操作符的经典练习题
练习1:
在不创建临时变量的基础上,实现两个数的交换
做法1
做法2(经典)
过程分析:
按位异或 ^ 经典三步实现两个数的交换
练习2:
编程实现一个整数存储在内存中的二进制数中的1的个数
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
int b = 1;
int count = 0;
int i = 31;
while (i)
{
if(a & b)
count++;
a = a >> 1;
i--;
}
printf("%d", count);
return 0;
}
代码分析
5.赋值运算符
赋值运算符=
当变量的初始值需要改变的时候,可以使用赋值运算符!
int weight = 120;
weight = 80;//重新赋值
连续赋值:
int x = 10;
int y = 20;
int a = 5;
a = x = y + 1;
printf("a = %d\nb = %d", a,x);
return 0;
分开写,代码风格更清晰,更方便调试
int x = 10;
int y = 20;
int a = 5;
a = y + 1;
x = a;
printf("a = %d\nb = %d", a,x);
return 0;
6.复合运算符
+=
-=
*=
/=
%=
“>>=”
“<<=”
&=
|=
^=
所有运算符都可以写成复合运算符的形式
7.单目操作符
! 逻辑反操作符
-负值
+正值
&取地址
sizeof 操作符的类型长度(以字节为单位)
~对一个数的二进制按位取反(包括符号位)
前置、后置- -
前置、后置++
*间接访问操作符(解引用操作符)
(类型)强制类型转换
7.1 逻辑反操作符 !
int flag = 0;
printf("%d", !flag);
7.2 sizeof 操作符
sizeof计算变量或者类型所占空间的大小,单位字节
int a = 10;
int arr[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof(int));
printf("%d\n", sizeof(int[10]));
printf("%d\n", sizeof(arr));
sizeof是一个操作符而不是一个函数,证明:
int a = 10;
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof a);
* sizeof 操作符 例题(经典)
short a = 5;
int b = 4;
printf("%d\n", sizeof(a = b + 3));
printf("%d\n", a);
解析:
sizeof操作发生在编译阶段,sizeof(a=b+3),无论b+3的结果是多少,sizeof计算结果只和a的数据类型有关,所以在此处,a=b+3不会被执行,所以a的值不变。就像a&&b,当条件a为假时,整个表达式为假,达到判断的目的,系统不会再对b进行判断。
* sizeof 操作符与数组 例题(经典)
#include<stdio.h>
void test1(int arr[])
{
//sizeof求地址的大小,即指针大小
printf("%d\n", sizeof arr);
}
void test2(char ch[])
{
//sizeof求地址的大小,即指针大小
printf("%d\n", sizeof ch);
}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
char ch[10] = { 0 };
//sizeof+数组名,求数组中所有元素的大小之和,单位字节
printf("%d\n", sizeof arr);
printf("%d\n", sizeof ch);
printf("-------------\n");
//传地址
test1(arr);
test2(ch);
return 0;
}
指针变量在32位机中大小为4字节,在64位机中大小为8字节,具体请关注初阶指针
7.3 按位取反~
*按位取反例题
将一个二进制数中的某个1换为0
例如:
方式一:
按位异或:^
方式二:
按位与:&
操作数的获取:
7.4 前置、后置++
前置++,先自加1再使用
int a = 2;
printf("%d\n", ++a);
printf("%d", a);
后置++,先使用再自加1
int a = 2;
printf("%d\n", a++);
printf("%d", a);
注: - - 的情况与++相同
*经典错题
int a = 1;
int b = (++a) + (++a) + (++a);
printf("%d", b);
学校最喜欢考的题目,但是在不同的编译器下,跑出不同的结果
7.5 间接访问操作符 *
int a = 2;
printf("%p\n", &a);//&-取地址操作符,取出4个字节中第一个字节的地址
int* p = &a;
*p = 3;//通过解引用操作符*,间接寻址找到变量a,并赋值
printf("%d", a);
8.关系操作符
“>”
“>=”
“<”
“<=”
!= 用于测试不相等
== 用于测试相等
注:
1.在编程过程中,==和=写错会导致错误
2.在字符串比较中,不能用= =,要使用strcmp函数
9.逻辑操作符
&& 逻辑与
:操作符两边操作数同时为真则为真
|| 逻辑或
:操作符两边操作数只要其中一个为真即为真
&&条件与,从左到右进行判断,当判断到假的操作数时,后面的操作数不需要再判断
||逻辑或,从左到右进行判断,当判断到真的操作数时,后面的操作数不需要再判断
* &&经典例题
int i = 0;
int a = 0;
int b = 1;
int c = 2;
int d = 5;
i = a++ && ++b && c++&&d++;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d", a, b, c,d);
输出
分析:
a++,先使用再判断,a的初始值为0,为假,后面的操作数不用再判断,所以后面的操作数的初始值不变,a使用后自加1,从0变成1,而其它的不变
int i = 0;
int a = 0;
int b = 1;
int c = 2;
int d = 5;
i = a++ || ++b || c++ || d++;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d", a, b, c, d);
return 0;
分析:a=0为假,对于||操作符来说,操作数中只要有一个真,结果就为真,所以当目前的操作数为假时,程序会继续向后判断。a使用后自加1,a=1;++b,先++再使用。b=2;为真,后续操作数不用再判断,所以c=2,d=5不变