顺序表实现栈

[絮絮叨叨叨叨叨…

栈是后进先出的结构,说白了就是尾删尾插,能快速实现尾删尾插的结构是什么呢,当然是我们的顺序表结构,它的存储空间是连续的,要找什么数,一下子就找到了,不需要像链表一样从头找到尾.

先创一个结构体,用来代表栈

typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;//指向顺序表的指针
	int top;//栈顶
	int capacity;//栈容量
}Stack;

初始化栈

申请一个栈变量后一定要初始化哦不然就会报错报错报错

//初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

判断栈满函数

栈满则扩容.请记住栈满的条件:ps->top==ps->capacity.即栈中有效数据的个数正好等于栈的容量.

void StackFull(Stack* ps)
{
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		//扩容:若原容量为0,则新容量为4,否则,新容量为原容量的两倍
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		STDataType* temp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
		if (temp == NULL)//扩容失败
		{
			perror("realloc fail:");
			exit(-1);
		}
		ps->a = temp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
}

判断栈空

栈空就不能再出栈了哦~该函数栈空就返回非0值

//判断栈空
int StackEmpty(Stack* ps)//栈为空返回非0的值
{
	assert(ps);
	if (ps->top == 0)
	{
		return -1;
	}
	return 0;
}

栈的销毁

栈用完之后要及时销毁,不然会造成内存泄漏[尊嘟]

//销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

入栈

入栈要判断栈是否已经满了,满了之后要扩容,上面的扩容函数可不是白写的[哼`

//入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	assert(ps);
	//判断栈满->栈满则扩容
	StackFull(ps);
	ps->a[ps->top] = data;
	ps->top++;
}

出栈

出栈的条件是ps->top>0;[说明至少还有一个数据],这里就简单粗暴的用assert解决了[啦啦啦`

/出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);
		--ps->top;
}

获取栈顶元素

//获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);
	STDataType ret = ps->a[ps->top - 1];
	return ret;
}

最后是我的源码:需要源码的小伙伴请移驾到我的Gitee

最后再说一句[废话真多~滚

想知道自己有没有学会写栈啦,就取试试Leetcode的有效括号

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