链队列基本操作(带头结点和不带头结点)


//链队列的定义
typedef struct LinkNode{//链式队列结点 
    int data;//数据域 
    struct LinkNode *next;//指针域 
}LinkNode; 
typedef struct{//链式队列 
    LinkNode *front,*rear;//队列的队头和队尾指针 
}LinkQueue; 
//带头结点的基本操作
//初始化
void InitQueue(LinkQueue &Q)
{
    Q.rear=Q.front=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
    Q.front->next=NULL;
    
 } 
//判空
bool IsEmpty(LinkQueue Q)
{
    return Q.front==Q.rear;//(或者Q.front->next==NULL)
 } 
void testQueue()
{
    LinkQueue Q;
    InitQueue(Q);
}
//插入结点(只能在队尾插入结点)(入队) 
bool InsertQueue(LinkQueue &Q,int e)
{
    LinkNode *s =(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
    s->data=e;
    s->next=NULL;
    Q.rear->next=s;//将新结点插入到rear之后 
    Q.rear=s;//修改表尾指针 
    return true;
 } 
//删除结点(只能删除队头结点)
bool DeleteQueue(LinkQueue &Q,int &e)
{
    if(Q.front->next==NULL)
    {
        return false;
    }
    LinkNode* p=Q.front->next;
    e=p->data;
    Q.front->next=p->next;
    if(p==Q.rear){
        Q.rear=Q.front;
    }
    free(p); 
    return true;
 } 
//获取队头元素
bool GetElem(LinkQueue Q,int &e)
{
    if(Q.front==Q.rear){
        return false;
    }
    LinkNode* p=Q.front->next;
    e=p->data;
    return true;
 } 
 //计算队列长度
int Length(LinkQueue Q)
{
    LinkNode* p=Q.front->next;
    int len=0;
    while(p->next!=NULL)
    {
        p=p->next;
        len++;
     } 
     free(p);
     return len;
}
//不带头结点的基本操作
typedef struct LinkNode{//链式队列结点 
    int data;
    struct LinkNode* next; 
}LinkNode;
typedef struct{//链式队列 
    LinkNode *front,*rear;//队列的队头和队尾指针 
}LinkQueue; 
//初始化
void InitQueue(LinkQueue &Q)
{
    Q.front=NULL;
    Q.rear=NULL; 
 } 
 //判空
 bool IsEmpty(LinkQueue Q)
 {
     return (Q.front==NULL);
  } 
//入队(只能在队尾入队)
bool InsertQueue(LinkQueue &Q,int e)
{
    LinkNode* s =(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
    s->data=e;
    s->next=NULL;
    if(Q.front==NULL)//在空队列中插入第一个元素 
    {
        Q.front=s;//修改队头队尾指针(不带头结点的队列,第一个元素入队时需要特别处理) 
        Q.rear=s;
    }else{
        Q.rear->next=s;//新结点插入到rear结点之后 
        Q.rear=s;    //修改rear指针 
    }

    return true; 
 } 
//出队(只能在队头删除) 
bool DeleteQueue(LinkQueue &Q,int &e)
{
    if(Q.front==NULL)
    {
        return false;//空队 
    }
    LinkNode* p=Q.front;//p指向此次出队的结点 
    e=p->data;//用变量x返回队头元素 
    Q.front=p->next;//修改front指针 
    if(p==Q.rear){//此次是最后一个结点 
        Q.rear=NULL;//front指向NULL 
        Q.front=NULL;//rear指向NULL 
    }
    free(p);//释放结点空间 
    return true; 
    
 } 
//获取队头元素
bool GetElem(LinkQueue Q,int &e)
{
    if(Q.front==NULL)
    {
        return false;
    }
    LinkNode* p=Q.front;
    e=p->data;
    free(p);
    return true;
 } 
//计算队列长度
int Length(LinkQueue Q)
{
    int len = 0;
    LinkNode *p=Q.front;
    while(p->next!=NULL)
    {
        p=p->next;
        len++;
    }
    free(p);
    return len; 
 } 

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头结点链队列是一种链式存储结构,它通过一个头结点来标识队列的头和尾。下面是头结点链队列基本操作: 1.初始化操作 头结点链队列的初始化操作就是创建一个头结点,并让头结点的 next 指针指向 NULL。代码实现如下: ``` typedef struct Node { int data; struct Node* next; } Node; typedef struct { Node* front; // 队头指针 Node* rear; // 队尾指针 } LinkQueue; void InitQueue(LinkQueue* Q) { Q->front = Q->rear = (Node*)malloc(sizeof(Node)); Q->front->next = NULL; } ``` 2.入队操作 在头结点链队列中,新元素需要插入到队尾,因此需要修改队尾指针的指向。代码实现如下: ``` void EnQueue(LinkQueue* Q, int x) { Node* s = (Node*)malloc(sizeof(Node)); s->data = x; s->next = NULL; Q->rear->next = s; Q->rear = s; } ``` 3.出队操作 出队操作需要删除队头元素,并修改队头指针的指向。代码实现如下: ``` int DeQueue(LinkQueue* Q) { if (Q->front == Q->rear) return -1; // 队列为空 Node* p = Q->front->next; int x = p->data; Q->front->next = p->next; if (Q->rear == p) Q->rear = Q->front; // 如果队列只有一个元素,删除后队列为空 free(p); return x; } ``` 4.获取队头元素 获取队头元素需要先判断队列是否为空,如果不为空就返回队头元素的值。代码实现如下: ``` int GetHead(LinkQueue* Q) { if (Q->front == Q->rear) return -1; // 队列为空 Node* p = Q->front->next; return p->data; } ``` 5.判断队列是否为空 判断队列是否为空只需要判断头结点的 next 指针是否为 NULL。代码实现如下: ``` int IsEmpty(LinkQueue* Q) { return Q->front == Q->rear; } ```
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