链式队列的基本操作(带头结点和不带头结点)

0.定义

typedef struct LinkNode {//链式队列的结点
	ElemType data;
	struct LinkNode *next;
}LingNode;
typedef struct {//链式队列
	LinkNode *front, *rear;
}*LinkQueue;

1.带头结点

1.1 初始化

void InitQueue(LinkQueue &Q) {
	Q.front = Q.rear = (LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
	Q.front -> next = NULL;
}

1.2判空

bool isEmpty(LinkQueue Q) {
	if(Q.front == Q.rear)
		return true;
	else
		return false;
}

1.3 入队

void EnQueue(LinkQueue &Q, Elemtype x) {
	LinkNode *s = (LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
	s -> data = x;
	s -> next = NULL;
	Q.rear -> next = s;
	Q.rear = s;
}

1.4出队

bool DeQueue(LinkQueue &Q, ElemType &x) {
	if(Q.front == Q.rear)//队空报错
		return false;
	LinkNode *p = Q.front -> next;
	x = p -> data;
	Q.front -> next = p -> next;
	if(Q.rear = p)
		Q.rear =Q.front;
	free(p);
	return turn;
}

2.不带头结点

2.1初始化

void InitQueue(LinkQueue &Q) {
	Q.front = NULL;
	Q.rear = NULL;
}

2.2判空

bool isEmpty(LinkQueue Q) {
	if(Q.front == NULL)//或Q.rear == NULL
		return true;
	else
		return false;
}

2.3入队

void EnQueue(LinkQueue &Q, ElemType x) {
	LinkNode *s = (LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
	s -> data = x;
	s -> next = NULL;
	if(Q.front == NULL) {
		Q.front = s;
		Q.rear = s;
	}
	else{
		Q.rear -> next = s;
		Q.rear = s;
	}
}

2.4出队

bool DeQueue(LinkQueue &Q, ElemType &x) {
	if(Q.front == NULL)//队空报错
		return false;
	LinkNode *p = Q.front;
	x = p -> data;
	Q.front = p -> next;
	if(Q.rear = p) {
		//Q.front = NULL;
		Q.rear = NULL;
	}
	free(p);
	return true;
}

综上,带头结点能够统一插入和删除,更加方便。

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头结点的链队列是一种链式存储结构,它通过一个头结点来标识队列的头和尾。下面是头结点的链队列的基本操作: 1.初始化操作 头结点的链队列的初始化操作就是创建一个头结点,并让头结点的 next 指针指向 NULL。代码实现如下: ``` typedef struct Node { int data; struct Node* next; } Node; typedef struct { Node* front; // 队头指针 Node* rear; // 队尾指针 } LinkQueue; void InitQueue(LinkQueue* Q) { Q->front = Q->rear = (Node*)malloc(sizeof(Node)); Q->front->next = NULL; } ``` 2.入队操作 在头结点的链队列中,新元素需要插入到队尾,因此需要修改队尾指针的指向。代码实现如下: ``` void EnQueue(LinkQueue* Q, int x) { Node* s = (Node*)malloc(sizeof(Node)); s->data = x; s->next = NULL; Q->rear->next = s; Q->rear = s; } ``` 3.出队操作 出队操作需要删除队头元素,并修改队头指针的指向。代码实现如下: ``` int DeQueue(LinkQueue* Q) { if (Q->front == Q->rear) return -1; // 队列为空 Node* p = Q->front->next; int x = p->data; Q->front->next = p->next; if (Q->rear == p) Q->rear = Q->front; // 如果队列只有一个元素,删除后队列为空 free(p); return x; } ``` 4.获取队头元素 获取队头元素需要先判断队列是否为空,如果不为空就返回队头元素的值。代码实现如下: ``` int GetHead(LinkQueue* Q) { if (Q->front == Q->rear) return -1; // 队列为空 Node* p = Q->front->next; return p->data; } ``` 5.判断队列是否为空 判断队列是否为空只需要判断头结点的 next 指针是否为 NULL。代码实现如下: ``` int IsEmpty(LinkQueue* Q) { return Q->front == Q->rear; } ```

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