数据在内存中的存储

本文探讨了C语言中的基本数据类型如char、int、float等,讲解了它们在内存中的存储原理,包括原码、反码和补码的概念,以及大小端模式的差异。还详细剖析了浮点数的IEEE 754存储格式,解释了为何不同类型存储数值差距大。重点涵盖了整型和浮点型的内存布局与技术细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

数据类型

char                 //字符型

short                //短整型

int                    //整型

long                //长整型

long long        //更长的整型

float                //浮点型

double           //双精度浮点型

不同的类型的区别为开辟的空间大小不同(大小不同决定了使用范围也不相同)

如何看待内存空间的视角

整型

char

unsigned char

signed char 

short

unsigned short [int]

signed short  [int]

int 

unsigned int 

signed int

long 

unsigned long[int]

signed long[int]

浮点型

double

float

构造类型

结构类型

数组类型

枚举类型:enum

结构体类型:struct

联合类型:union

指针类型                        空类型

char *                                void*

int *

float*

void*

整型在内存中的储存

计算机中的数据储存为二进制

原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。

反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

补码:反码+1就得到补码

对于整型来说,计算机里面存的是补码
正数的原码反码补码相同
负数的的补码为原码除符号位以外其他位按位取反然后加一为补码

大小端

什么为大小端

大端(储存)模式,数据高位保存在低地址处数据的低位保存在高地址处。

小端(储存)模式,数据低位保存在低地址处数据的高位保存在高地址处。

为什么有大小端的差异呢

是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
都对应着一个字节,一个字节为 8 bit 。但是在 C 语言中除了 8 bit char 之外,还有 16 bit short
型, 32 bit long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于 8 位的处理器,例如 16 位或者 32
位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因
此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
如何判断编译器是大端存储还是小端存储呢?
#include <stdio.h>
int check()
{
     int i = 1;
     return (*(char *)&i);
}
int main()
{
     int ret = check();
     if(ret == 1)
     {
         printf("小端\n");
     }
     else
     {
         printf("大端\n");
     }
     return 0; 
}

 浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:
3.14159
1E10
浮点数家族包括: float double long double 类型。
浮点数存储的例子:
int main()
{
     int n = 9;
     float *pFloat = (float *)&n;
     printf("n的值为:%d\n",n);
     printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
     *pFloat = 9.0;
     printf("num的值为:%d\n",n);
     printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
     return 0;
}

 为什么同一个数浮点型和整型存储后会有这么大的差距呢?

根据国际标准 IEEE (电气和电子工程协会) 754 ,任意一个二进制浮点数 V 可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S 表示符号位,当 S=0 V 为正数;当 S=1 V 为负数。
M 表示有效数字,大于等于 1 ,小于 2
2^E 表示指数位。

 

 

IEEE 754 对有效数字 M 和指数 E ,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说, M 可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。
IEEE 754 规定,在计算机内部保存 M 时,默认这个数的第一位总是 1 ,因此可以被舍去,只保存后面的
xxxxxx 部分。比如保存 1.01 的时
候,只保存 01 ,等到读取的时候,再把第一位的 1 加上去。这样做的目的,是节省 1 位有效数字。以 32
浮点数为例,留给 M 只有 23 位,
将第一位的 1 舍去以后,等于可以保存 24 位有效数字。
至于指数 E ,情况就比较复杂。
首先, E 为一个无符号整数( unsigned int
这意味着,如果 E 8 位,它的取值范围为 0~255 ;如果 E 11 位,它的取值范围为 0~2047 。但是,我们
知道,科学计数法中的 E 是可以出
现负数的,所以 IEEE 754 规定,存入内存时 E 的真实值必须再加上一个中间数,对于 8 位的 E ,这个中间数
127 ;对于 11 位的 E ,这个中间
数是 1023 。比如, 2^10 E 10 ,所以保存成 32 位浮点数时,必须保存成 10+127=137 ,即
10001001
E 不全为 0 或不全为 1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数 E 的计算值减去 127 (或 1023 ),得到真实值,再将
有效数字 M 前加上第一位的 1
比如:
0.5 1/2 )的二进制形式为 0.1 ,由于规定正数部分必须为 1 ,即将小数点右移 1 位,则为
1.0*2^(-1) ,其阶码为 -1+127=126 ,表示为
01111110 ,而尾数 1.0 去掉整数部分为 0 ,补齐 0 23 00000000000000000000000 ,则其二进
制表示形式为 :
E 全为 0
这时,浮点数的指数 E 等于 1-127 (或者 1-1023 )即为真实值,
有效数字 M 不再加上第一位的 1 ,而是还原为 0.xxxxxx 的小数。这样做是为了表示 ±0 ,以及接近于
0 的很小的数字。
0 01111110 00000000000000000000000
E 全为 1
这时,如果有效数字 M 全为 0 ,表示 ± 无穷大(正负取决于符号位 s );
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