【C++】多态

本文详细介绍了多态的概念,包括多态的构成条件、虚函数的定义和重写、抽象类的使用、接口继承与实现继承的区别,以及多态背后的虚函数表原理。通过实例演示了派生类如何继承并重写基类的虚函数,展示了多态在C++中的实际应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1. 多态的概念

1.1 概念

2. 多态的定义及实现

2.1多态的构成条件

2.2多态的简单例子

2.3虚函数的重写

2.4虚函数重写的两个例外

2.4 多态关键词override 和 fina

2.5 重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比

3. 抽象类

3.1 概念

3.2 接口继承和实现继承

4. 多态的原理


1. 多态的概念

1.1 概念

多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会 产生出不同的状态。

举个栗子:比如买票这个行为,当普通人买票时,是全价买票;学生买票时,是半价买票;军人 买票时是优先买票

2. 多态的定义及实现

2.1多态的构成条件

多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。

比如Student继承了 Person。Person对象买票全价,Student对象买票半价。 那么在继承中要构成多态还有两个条件:

1. 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数

2. 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写

虚函数:函数前加virtual

	virtual void BuyTicket()
	{
		cout << "Person-买票-全价" << endl;
	}

重写的两个条件:父类和子类的虚函数+三同(返回值,函数名,参数)

2.2多态的简单例子

class Person
{
public:
	virtual void BuyTicket()
	{
		cout << "Person-买票-全价" << endl;
	}
};

class Student :public Person
{
public:
	virtual void BuyTicket()
	{
		cout << "Student-买票-半价" << endl;
	}
};

void func(Person& p)
{
	p.BuyTicket();
}

int main()
{
	Person p;
	Student s;
//通过基类的引用来调用虚函数
	func(p);
	func(s);
	return 0;
}

2.3虚函数的重写

虚函数的重写(覆盖):派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的 返回值类型、函数名字、参数列表完全相同),称子类的虚函数重写了基类的虚函数

class Person
{
public:
	virtual void BuyTicket()
	{
		cout << "Person-买票-全价" << endl;
	}
};

class Student :public Person
{
public:
	virtual void BuyTicket()
	{
		cout << "Student-买票-半价" << endl;
	}
};

2.4虚函数重写的两个例外

1. 协变

(基类与派生类虚函数返回值类型不同) 派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指 针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时,称为协变。

class A{};
 class B : public A {};
 class Person {
 public:
 virtual A* f() {return new A;}
 };
 class Student : public Person {
 public:
 virtual B* f() {return new B;}
 };

2.析构函数的重写

(基类与派生类析构函数的名字不同) 如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字, 都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同, 看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处 理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor。

class Person {
 public:
 virtual ~Person() {cout << "~Person()" << endl;}
 };
 class Student : public Person {
 public:
 virtual ~Student() { cout << "~Student()" << endl; }
 };
 // 只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数,下面的delete对象调用析构函
//数,才能构成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。
int main()
 {
 Person* p1 = new Person;
 Person* p2 = new Student;
 delete p1;
 delete p2;
 }
 return 0;

2.4 多态关键词override 和 fina

从上面可以看出,C++对函数重写的要求比较严格,但是有些情况下由于疏忽,可能会导致函数 名字母次序写反而无法构成重载,而这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运行时没有 得到预期结果才来debug会得不偿失,因此:C++11提供了override和final两个关键字,可以帮 助用户检测是否重写。

1. final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写

class Car
 {
 public:
 virtual void Drive() final {}
 };
 class Benz :public Car
 {
 public:
 virtual void Drive() {cout << "Benz-舒适" << endl;}
 };

2. override: 检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错

class Car{
 public:
 virtual void Drive(){}
 };
 class Benz :public Car {
 public:
 virtual void Drive() override {cout << "Benz-舒适" << endl;}
 };

2.5 重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比

3. 抽象类

3.1 概念

在虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口 类),抽象类不能实例化出对象。派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生 类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承。

class Car
 {
 public:
 virtual void Drive() = 0;
 };
 class Benz :public Car
 {
 public:
 virtual void Drive()
 {
 cout << "Benz-舒适" << endl;
 }
 };
 class BMW :public Car
 {
 public:
 virtual void Drive()
 {
 cout << "BMW-操控" << endl;
 }
 };
 void Test()
 {
 Car* pBenz = new Benz;
 pBenz->Drive();
 Car* pBMW = new BMW;
 pBMW->Drive();
 }

3.2 接口继承和实现继承

普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实 现。虚函数的继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成 多态,继承的是接口。所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数。

4. 多态的原理

4.1虚函数表

这里常考一道笔试题:sizeof(Base)是多少?

class Base
 {
 public:
 virtual void Func1()
 {
 cout << "Func1()" << endl;
 }
 private:
 int _b = 1;
 };

通过观察测试我们发现b对象是8bytes,除了_b成员,还多一个__vfptr放在对象的前面(注意有些 平台可能会放到对象的最后面,这个跟平台有关),对象中的这个指针我们叫做虚函数表指针(v代 表virtual,f代表function)。一个含有虚函数的类中都至少都有一个虚函数表指针,因为虚函数 的地址要被放到虚函数表中,虚函数表也简称虚表,。那么派生类中这个表放了些什么呢?我们 接着往下分析

 针对上面的代码我们做出以下改造

1.我们增加一个派生类Derive去继承Base 

2.Derive中重写Func1

3.Base再增加一个虚函数Func2和一个普通函数Func3

 class Base
 {
 public:
 virtual void Func1()
 {
 cout << "Base::Func1()" << endl;
 }
 virtual void Func2()
 {
 cout << "Base::Func2()" << endl;
 }
 void Func3()
 {
 cout << "Base::Func3()" << endl;
 }
 private:
 int _b = 1;
 };
 class Derive : public Base
 {
 public:
 virtual void Func1(){}
 private:
 int _d = 2;
 };
 int main()
 {
 Base b;
 Derive d;
 cout << "Derive::Func1()" << endl;
 return 0;
 }

通过观察和测试,我们发现了以下几点问题:

1. 派生类对象d中也有一个虚表指针,d对象由两部分构成,一部分是父类继承下来的成员,虚 表指针也就是存在部分的另一部分是自己的成员。

2. 基类b对象和派生类d对象虚表是不一样的,这里我们发现Func1完成了重写,所以d的虚表 中存的是重写的Derive::Func1,所以虚函数的重写也叫作覆盖,覆盖就是指虚表中虚函数 的覆盖。重写是语法的叫法,覆盖是原理层的叫法。

3. 另外Func2继承下来后是虚函数,所以放进了虚表,Func3也继承下来了,但是不是虚函 数,所以不会放进虚表。

4. 虚函数表本质是一个存虚函数指针的指针数组,一般情况这个数组最后面放了一个nullptr。

5. 总结一下派生类的虚表生成:a.先将基类中的虚表内容拷贝一份到派生类虚表中 b.如果派生 类重写了基类中某个虚函数,用派生类自己的虚函数覆盖虚表中基类的虚函数 c.派生类自己 新增加的虚函数按其在派生类中的声明次序增加到派生类虚表的最后。

C++中的多态(Polymorphism)是指在父类和子类之间的相互转换,以及在不同对象之间的相互转换。 C++中的多态性有两种:静态多态和动态多态。 1. 静态多态 静态多态是指在编译时就已经确定了函数的调用,也称为编译时多态C++中实现静态多态的方式主要有函数重载和运算符重载。 函数重载是指在同一作用域内定义多个同名函数,但它们的参数列表不同。编译器根据传递给函数的参数类型和数量来确定调用哪个函数。例如: ```c++ void print(int num) { std::cout << "This is an integer: " << num << std::endl; } void print(double num) { std::cout << "This is a double: " << num << std::endl; } int main() { int a = 10; double b = 3.14; print(a); // 调用第一个print函数 print(b); // 调用第二个print函数 } ``` 运算符重载是指对C++中的运算符进行重新定义,使其能够用于自定义的数据类型。例如: ```c++ class Complex { public: Complex(double real, double imag) : m_real(real), m_imag(imag) {} Complex operator+(const Complex& other) const { return Complex(m_real + other.m_real, m_imag + other.m_imag); } private: double m_real; double m_imag; }; int main() { Complex a(1.0, 2.0); Complex b(3.0, 4.0); Complex c = a + b; // 调用Complex类中重载的+运算符 } ``` 2. 动态多态 动态多态是指在运行时根据对象的实际类型来确定调用哪个函数,也称为运行时多态C++中实现动态多态的方式主要有虚函数和纯虚函数。 虚函数是在父类中定义的可以被子类重写的函数,使用virtual关键字声明。当一个对象的指针或引用指向一个子类对象时,调用虚函数时会根据实际的对象类型来确定调用哪个函数。例如: ```c++ class Shape { public: virtual void draw() { std::cout << "Drawing a shape." << std::endl; } }; class Circle : public Shape { public: void draw() override { std::cout << "Drawing a circle." << std::endl; } }; int main() { Shape* shape_ptr = new Circle(); shape_ptr->draw(); // 调用Circle类中重写的draw函数 } ``` 纯虚函数是在父类中定义的没有实现的虚函数,使用纯虚函数声明(如virtual void func() = 0;)。父类中包含纯虚函数的类称为抽象类,抽象类不能被实例化,只能作为基类来派生子类。子类必须实现父类的纯虚函数才能实例化。例如: ```c++ class Shape { public: virtual void draw() = 0; }; class Circle : public Shape { public: void draw() override { std::cout << "Drawing a circle." << std::endl; } }; int main() { Shape* shape_ptr = new Circle(); shape_ptr->draw(); // 调用Circle类中重写的draw函数 } ```
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