代码随想录算法训练营第三十五天|860. 柠檬水找零、406. 根据身高重建队列、452. 用最少数量的箭引爆气球

第八章贪心算法part04

860. 柠檬水找零

在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5 美元。顾客排队购买你的产品,(按账单 bills 支付的顺序)一次购买一杯。

每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5 美元、10 美元或 20 美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 5 美元。

注意,一开始你手头没有任何零钱。

给你一个整数数组 bills ,其中 bills[i] 是第 i 位顾客付的账。如果你能给每位顾客正确找零,返回 true ,否则返回 false 。

思路:按照正常解题求解,注意20找零两种情况先后顺序

class Solution {
public:
    bool lemonadeChange(vector<int>& bills) {
        vector<int> myChange(3,0);   //代表5/10/20美元数量
        for(int i=0;i<bills.size();i++){
            if(bills[i]==5){
                myChange[0]++;
            }
            if(bills[i]==10){
                if(myChange[0]!=0){
                    myChange[0]--;
                    myChange[1]++;
                }
                else  return false;
            }
            if(bills[i]==20){
                if(myChange[0]>=1&&myChange[1]>=1){
                    myChange[0]--;
                    myChange[1]--;
                }
                else if(myChange[0]>=3){
                    myChange[0]-=3;
                    myChange[2]++;
                }
                else  return false;
            }
        }
        return true;
    }
};

406. 根据身高重建队列

假设有打乱顺序的一群人站成一个队列,数组 people 表示队列中一些人的属性(不一定按顺序)。每个 people[i] = [hi, ki] 表示第 i 个人的身高为 hi ,前面 正好 有 ki 个身高大于或等于 hi 的人。

请你重新构造并返回输入数组 people 所表示的队列。返回的队列应该格式化为数组 queue ,其中 queue[j] = [hj, kj] 是队列中第 j 个人的属性(queue[0] 是排在队列前面的人)。

思路:按照hi大的在前,ki小的在前做排序,然后依次插入到ki位置上。动手能写出来,注意cmp函数必须是static

class Solution {
public:
    static bool cmp(vector<int>& a,vector<int>& b){
        return a[0]>b[0]||(a[0]==b[0]&&a[1]<b[1]);
    }
    vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
        sort(people.begin(),people.end(),cmp);
        vector<vector<int>> queue;
        for(int i=0;i<people.size();i++){
            queue.insert(queue.begin()+people[i][1],people[i]);
        }
        return queue;
    }
};
  • 时间复杂度:O(nlog n + n^2)
  • 空间复杂度:O(n)

但使用vector是非常费时的,C++中vector(可以理解是一个动态数组,底层是普通数组实现的)如果插入元素大于预先普通数组大小,vector底部会有一个扩容的操作,即申请两倍于原先普通数组的大小,然后把数据拷贝到另一个更大的数组上。

所以使用vector(动态数组)来insert,是费时的,插入再拷贝的话,单纯一个插入的操作就是O(n^2)了,甚至可能拷贝好几次,就不止O(n^2)了。

class Solution {
public:
    static bool cmp(vector<int>& a,vector<int>& b){
        return a[0]>b[0]||(a[0]==b[0]&&a[1]<b[1]);
    }
    vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
        sort(people.begin(),people.end(),cmp);
        //vector<vector<int>> queue;
        list<vector<int>> queue;
        for(int i=0;i<people.size();i++){
            //queue.insert(queue.begin()+people[i][1],people[i]);
            int position=people[i][1];
            list<vector<int>>::iterator it=queue.begin();
            while(position--){
                it++;
            }
            queue.insert(it,people[i]);
        }
        //return queue;
        return vector<vector<int>>(queue.begin(),queue.end());
    }
};

452. 用最少数量的箭引爆气球

有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ,其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。

一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstartxend, 且满足  xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。

给你一个数组 points ,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 

思路:首先将气球坐标按xstart从小到大进行排序,然后记录当前覆盖的范围,如果下一个气球起点大于上一个的终点则弓箭数加1,否则取当前范围与当前气球终点之中小者作为新的范围终点。很典型的贪心算法。

class Solution {
public:
    static bool cmp(vector<int>& a,vector<int>& b){
        return a[0]<b[0];
    }
    int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
        sort(points.begin(),points.end(),cmp);
        //定义当前覆盖范围
        int start=points[0][0];  
        int end=points[0][1];
        int shot=1;
        for(int i=1;i<points.size();i++){
            if(points[i][0]>end){
                start=points[i][0];
                end=points[i][1];
                shot++;
            }
            else{
                end=min(end,points[i][1]);
            }
        }    
        return shot;    
    }
};

遇到问题,没有考虑到取值情况导致出现报错,而且最小值为INT_MIN,将初始范围设置为INT-MIN不能解决问题,所以干脆把初始位置设置为第一个气球的位置,可以解决问题。

 

INT_MIN:-2147483648  =-2^31
INT_MAX:2147483647
LONG_MIN:-2147483648
LONG_MAX:2147483647
LLONG_MIN:-9223372036854775808
LLONG_MAX:9223372036854775807

这三道题都是比较典型的贪心法了

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代码随想录算法训练营是一个优质的学习和讨论平台,提供了丰富的算法训练内容和讨论交流机会。在训练营中,学员们可以通过观看视频讲解来学习算法知识,并根据讲解内容进行刷题练习。此外,训练营还提供了刷题建议,例如先看视频、了解自己所使用的编程语言、使用日志等方法来提高刷题效果和语言掌握程度。 训练营中的讨论内容非常丰富,涵盖了各种算法知识点和解题方法。例如,在第14训练营中,讲解了二叉树的理论基础、递归遍历、迭代遍历和统一遍历的内容。此外,在讨论中还分享了相关的博客文章和配图,帮助学员更好地理解和掌握二叉树的遍历方法。 训练营还提供了每日的讨论知识点,例如在第15的讨论中,介绍了层序遍历的方法和使用队列来模拟一层一层遍历的效果。在第16的讨论中,重点讨论了如何进行调试(debug)的方法,认为掌握调试技巧可以帮助学员更好地解决问题和写出正确的算法代码。 总之,代码随想录算法训练营是一个提供优质学习和讨论环境的平台,可以帮助学员系统地学习算法知识,并提供了丰富的讨论内容和刷题建议来提高算法编程能力。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [代码随想录算法训练营每日精华](https://blog.csdn.net/weixin_38556197/article/details/128462133)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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