c++ delete与析构函数的注意点

问题:我们都知道析构函数在类对象作用域结束时自动调用,但这个规则适合基本类型,但不适合delete函数

原因:如果对象是new运算符动态创建的,如果最后没有调用delete(),则析构函数不会被自动调用,如果调用delete()则析构函数会被调用。

例子:

代码:

#include<iostream>
using namespace std;

class Test {
public:
    Test (char test){
        ch = test;
        cout << "调用了" << ch << "构造函数" << '\n';
    }


    ~Test(){
        cout << "调用了" << ch << "析构函数" << '\n';
    }
private:
    char ch;
};


int main()
{

    char ch_A = 'A';
    char ch_B = 'B';
    Test A(ch_A);//这是正常声明一个对象

    Test* B; //这是用new声明对象
    B = new Test(ch_B);

    //delete(B);
    
    return 0;
}

可以看到上面的代码中,我们是注释掉delete(),我们运行看下结果

没有加delete的结果

可以看到 Test A 的构造和析构都出现了,但是 B只有 调用了B构造函数

如果我们调用delete(),我们运行看下结果

int main()
{

    char ch_A = 'A';
    char ch_B = 'B';
    Test A(ch_A);//这是正常声明一个对象

    Test* B; //这是用new声明对象
    B = new Test(ch_B);

    delete(B);
    
    return 0;
}

可以看到 Test A 的构造和析构都出现了,B的构造和析构也都出现了

结论:

如果对象是new运算符动态创建的,我们最后一定要加delete(),否则析构函数无法创建,而且也会造成内存泄漏!

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