Golang 为什么没有注解?

Go 的哲学是:“少就是多,显式优于隐式。”注解虽然方便,但会违背 Go 追求简洁和清晰的设计理念。

什么是注解?为什么看起来很实用?

注解的定义:注解是一种特殊的元信息,用于修饰代码(如类、方法、字段等),让程序或工具在运行时或编译时解析和处理这些信息。例如:

在 Java 中:

@Override
public String toString() {
    return "Example";
}

@Override 是一种注解,表示这个方法重写了父类的方法。

在 Spring 框架中:

@RestController
@RequestMapping("/api")
public class MyController {
    // 省略代码
}

注解被大量用于配置和控制代码行为。

注解能够保持代码简洁,通过注解避免了冗长的配置文件;另外能够轻松实现功能扩展,同时集中管理元信息,可以通过注解统一配置和描述代码的元信息。

核心问题:为什么 Go 没有引入注解?

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