JavaScript入门学习 变量/数据类型/运算符 Day01

变量


  • 值的变化量为变量,本质是内存中一个存储单元,指的是在程序中保存数据的一个容器

  • 变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据

  • 语法:

     var 变量名 = 值

定义变量及赋值

// 定义一个变量
var score

// 给一个变量赋值
score = 100

//访问变量
console.log(score)

变量的命名规则和命名规范

  • 规则: 

    1. 一个变量名称可以由 数字字母英文下划线(_)美元符号($) 组成

    2. 严格区分大小写

    3. 不能由数字开头,不要使用中文汉字命名

    4. 不能是 保留字 或者 关键字

    5. 不要出现空格

  • 规范:

    1. 语义化

    2. 遵循驼峰命名规则,由多个单词组成的时候,从第二个单词开始首字母大写

数据类型


  • 数据类型:变量值的类型
  • 数据类型分类:基本数据类型复杂数据类型

基本数据类型

  1. 数值类型(number)

    • 所有数字,包括小数

    • 特殊数字类型:NaN(not a number),非数字值

             var isNum = 100 //设置为number
             console.log(typeof isNum, isNum) //打印对应的数据类型和值
  2. 字符串类型(string)

    • 被引号引起来的(可以是单引号也可以是双引号)

  3. 布尔类型(boolean)

    • 只有两个(true 或者 false

  4. null类型(null)

    • 值为 null,空类型为object

  5. undefined类型(undefined)

    • 只有一个,就是 undefined,表示没有值的意思

        var isNum = 100  //设置为number
        var isString = '一千朵玫瑰带来的黎明'  //设置为string
        var isBoolean = true   //设置为Boolean
        var isNull = null  //设置为空
        var shenhe   //设置为未定义

        console.log(typeof isNum, isNum ,typeof isBoolean, isBoolean ,typeof isNull,         isNull,typeof shenhe, shenhe)  //打印出对应的类型和值
        console.log(typeof isString, isString) //打印出对应的类型和值

判断数据类型

使用 typeof 变量  或者 typeof(变量) 关键字来进行判断

       var isString = '一千朵玫瑰带来的黎明' //设置为string
console.log(typeof isString, isString) //打印出isString的数据类型以及值

判断一个变量是否为数字

语法:isNaN(变量)       是数字为true,不是为false

数据类型转换


其他数据类型转成数值

  1. Number(变量)

    • 可以把一个变量强制转换成数值类型

    • 可以转换小数,会保留小数

    • 可以转换布尔值

    • 遇到不可转换的都会返回 NaN

  2. parseInt(变量)

    • 从第一位开始检查,是数字就转换,知道一个不是数字的内容

    • 开头就不是数字,那么直接返回 NaN

    • 不认识小数点,只能保留整数

  3. parseFloat(变量)

    • 从第一位开始检查,是数字就转换,知道一个不是数字的内容

    • 开头就不是数字,那么直接返回 NaN

    • 保留小数

其他数据类型转成字符串

  1. 变量.toString()

    • 有一些数据类型不能使用 toString() 方法,比如 undefined 和 null

  2. String(变量)

    • 所有数据类型都可以  

  3. 连接符/加号运算

    • + 两边都是数字才能进行数学运算

    • + 任意一边是字符串,会进行拼接

其他数据类型转成布尔

语法:Boolean(变量)

只有 ''0nullundefinedNaN这些是 false,其余都是 true

运算符 


数学运算符

  1. +

    • 只有符号两边都是数字的时候才会进行加法运算

    • 只要符号任意一边是字符串类型,就会进行字符串拼接

  2. -

    • 会执行减法运算

    • 会自动把两边都转换成数字进行运算

  3. *

    • 会执行乘法运算

    • 会自动把两边都转换成数字进行运算

  4. /

    • 会执行除法运算

    • 会自动把两边都转换成数字进行运算

  5. %

    • 会执行取余运算

    • 会自动把两边都转换成数字进行运算

 赋值运算符

=   

+=     a += 10 等价于 a = a + 10

-=      a -= 10 等价于 a = a - 10  

*=      a *= 10 等价于 a = a * 10

/=      a /= 10 等价于 a = a / 10

%=    a %= 10 等价于 a = a % 10

比较运算符

  1. ==

    • 比较符号两边的值是否相等,不管数据类型

    • 1 == '1'

    • 两个的值是一样的,所以得到 true

  2. ===

    • 比较符号两边的值和数据类型是否都相等

    • 1 === '1'

    • 两个值虽然一样,但是因为数据类型不一样,所以得到 false

  3. !=

    • 比较符号两边的值是否不等

    • 1 != '1'

    • 因为两边的值是相等的,所以比较他们不等的时候得到 false

  4. !==

    • 比较符号两边的数据类型和值是否不等

    • 1 !== '1'

    • 因为两边的数据类型确实不一样,所以得到 true

  5. >=

    • 比较左边的值是否 大于或等于 右边的值

    • 1 >= 1 true

    • 1 >= 0 true

    • 1 >= 2 false

  6. <=

    • 比较左边的值是否 小于或等于 右边的值

    • 1 <= 2 true

    • 1 <= 1 true

    • 1 <= 0 false

  7. >

    • 比较左边的值是否 大于 右边的值

    • 1 > 0 true

    • 1 > 1 false

    • 1 > 2 false

  8. <

    • 比较左边的值是否 小于 右边的值

    • 1 < 2 true

    • 1 < 1 false

    • 1 < 0 false

逻辑运算符

  1. &&

    • 进行 且 的运算

    • 符号左边必须为 true 并且右边也是 true,才会返回 true

    • 只要有一边不是 true,那么就会返回 false

    • true && true true

    • true && false false

    • false && true false

    • false && false false

  2. ||

    • 进行 或 的运算

    • 符号的左边为 true 或者右边为 true,都会返回 true

    • 只有两边都是 false 的时候才会返回 false

    • true || true true

    • true || false true

    • false || true true

    • false || false false

  3. !

    • 进行 取反 运算

    • !true false

    • !false true

自增自减运算符(一元运算符)

  1. ++

    • 进行自增运算

    • 分成两种,前置++后置++

    • 前置++,会先把值自动 +1,再返回;后置++,会先把值返回,在自动+1

 2.--

  1. 进行自减运算

  2. 分成两种,前置--后置--

  3. ++ 运算符道理一样

运算符优先级

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值