OSI笔记整理

互联网的本质信息的分享,传递。      

ISO:国际标准化组织  

 OSI : 开放式系统互联(参考模型)  

Osi告诉我们数据是怎样产生的 系统互连统一的标准

TCP/IP(实践应用)简化版osi(理论研究)

应用层(应用层 表示层 会话层)

主机到主机层(传输层)

互联网层(网络层 )

网络接口层(数据链路层  物理层)

分层的思想  7层模型

上三(控制)下四(数据) 

应用层,表示层,会话层-----控制层面

传输层,网络层,数据链路层,物理层----数据层面

应用层:接收用户的数据,人机交互的接口,面向的应用程序。

接受人在各种应用中产生的数据  应用层接收到信息叫软件语言

表示层:将逻辑语言(软件语言)转换为机器语言(二进制语言),翻译 ,加密

计算机只识别二进制语言 人产生的数据叫逻辑语言,计算机不能识别人产生的逻辑语言

会话层:针对传输的每一种数据建立(管理:建立、维持、终止)一条虚链接(为了防止不同类型的数据互相影响)

  防止不通过数据传输过程中混合在一起 虚拟的通道

传输层:作用    1.区分流量              2.定义数据传输方式

传输层通过端口号区分流量

端口号: port ID , 数值范围1-65535

静态端口:又称为注明端口范围 1-1023

动态端口:范围1024-65535

静态端口与流量有一一对应,并绑定的关系

动态端口于某些流量一一对应,但不绑定

常见端口号: 

HTTP---80  TCP

HTTPS ---443  TCP    (安全)

RIP----520  UDP 

Telnet---远程登录服务  23    TCP

SSH ----远程登录(安全性较高   加密  认证),22  TCP

DNS----域名解析 ,53   TCP和UDP

不可靠传输方式流量特点:1.大流量  2.实时性较高  3.对数据丢失不敏感

可靠的:如何保证可靠性? 1.确认机制  2.重传输机制

TCP:传输控制协议,是一种面向连接的可靠传输协议

UDP:用户数据报协议,是一种非面向连接的不可靠传输协议

 TCP数据结构: 

UDP数据结构: 

三次握手机制: 保证了面向连接 ,又称为TCP的三次握手  

面向连接:传递数据之前进行沟通通过(三次握手机制)可靠

第一次握手 syn同步 rep请求(同步状态)  回复    ACK确认+syn rep    回复 ACK(确认)

第二次同步请求的原因相互确认端口相互开放

第一次第二次被确认  显示确认

第三次   不用回复确认  隐式确认

三次握手都可靠

 确认机制:显式确认   隐式确认

两个优化机制:
重排序:数据太多时
流控机制(滑动窗口机制):为提高效率 当网络带宽稳定是传输较多后再进行确认,不稳定传输较少进行确认

数据的分段传输: 传输较大数据时按照MTU值进行分段传输。

MTU: 最大传输单元,默认为1500字节,可以修改(但不建议)。

分段传输 MTU(最大传输单元默认1500字节)切割标准

网络带宽是指在单位时间内能传输的数据量

互联网中的单位:  

Bit----比特,一个二进制,

1000bit=1kbit

1000kbit=1mbit

1000mb=1gb

1000gb=1tb

1000tb=1pb

1000pb=1eb

 Byte---字节,一个字节为8个bit ,    自然语言 ----  编码

1000B=1KB

1000KB=1MB

1000MB=1GB

1000GB=1TB

Byte   1B   bit   1b    100B   100b

1000======

 1024 1024  -----

文件存储方式 ----  文件系统  

1GB    1Gb

速率单位: 100Mbps = 100 兆  比特  每秒   

 100M= 12.5MBps

PDU: 协议数据单元   数据在不同层的表现形式

4层PDU:segment  分段  分片

网络层:network    编址    寻址 

地址:

编址协议: IP (IPV4  IPV6)   IPX  apple talk   novell  NSAPIPv4:采用32个二进制编址。  

一个二进制 称为1位  bit  。

 1    1    1    1   1   1   1   1

128  64  32   16   8   4   2   1

 IP地址:32个二进制,0和1 构成 用于编址

网络掩码:32个二进制,连续的1+连续的0构成,连续的1代表着网络位,连续的0 代表主机位。

192.168.1.1   IP地址

255.255.255.0 网络掩码 三十二为二进制连续为一连续为0  划分区域寻址

               网络位                     主机位

1101 1000.0001 0001.0000 0001.0000 0001

216.17.1.

255.255.0.0

1111 1111.1111 1111.0000 0000.0000 0000

书写一个完整的IP地址时 :IP地址+网络掩码

地址分类: 

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

A类地址: 第一位固定为0

0XXX XXXX ---0-127(1-126),网络掩码默认为 255.0.0.0     

B类地址:前两位固定为10

10XX XXXX---128-191,网络掩码默认为255.255.0.0

C类地址:前三位固定110

110X XXXX---192-223,网络掩码默认为255.255.255.0

D类地址:前四位固定为1110

1110 XXXX---224-239,组播地址,无掩码 

D类 组播地址 多播地址 一对多

E类地址:前四位固定为1111

1111 XXXX---240-255,科研地址。

特殊地址:

  1. 0.X.X.X  无效地址(保留地址),0.0.0.0 无效地址    占位科研地址 保留地址
  1. 127.0.0.1 本地测试 (127.X.X.X 测试地址)
  2. 网络号,网络位不变 主机位全为0 的地址(描述一个网段)

162.1.1.1------------------162.1.0.0 255.255.0.0

255.255.0.0

  1. 受限广播地址,255.255.255.255   仅限于某一个网段
  1.  定向(直接)广播地址,网络位不变,主机位全为1

200.1.1.1                 --->    200.1.1.255

255.255.255.0

  1. 本地链路地址:link-local  { 169.254.0.0 255.255.0.0 }

公有地址:具有全球唯一性标识地址

私有地址:不具唯一性标识的地址

10.0.0.0  255.0.0.0  

172.{16-31}.0.0  255.255.0.0

192.168.X(0-255).0  255.255.255.0

三层PDU:packet 包

A B C 类地址称为单播地址

单播:一对一的传输方式

组播:一对多的传输方式

广播:一对所有传输方式

数据链路层:局域网(以太网  Ethernet)  广域网  (PPP HDLC ATM FR )根据物理层定义封装方式。

二层地址:Mac地址(介质访问控制)---物理地址  硬件地址   烧录地址

上层:LLC(Logical Link Control)逻辑链路控制
下层:MAC(Medium Access Control)介质访问控制-硬件地址、物理地址、烧录地址

LLC层:逻辑链路控制子层

MAC层:介质访问控制子层

Mac地址构成: 48个二进制, 书写使用12个十六进制 (一个十六进制需要使用4个 二进制表示)书写方式:减分十六进制或者点分十六进制 

48bit,点分2位一’-’、减分十六进制四位一’.’

 60-F2-62-3C-E3-53-------终端  主机 手机  服务器

60F2.623C.E353-------连接设备上     路由器 防火墙  ASA 

前24位:厂商 ID ----OUI(统一资源标识符)

后24位:产品 ID ----interface ID (接口标识符)

二层PDU :frame  帧

往下串行化、往上格式化。

物理层:关注 网络硬件的机械特性 光学特性  电学特性

一层PDU:bit        比特流

传输介质:光纤   、双绞线(RJ45)

双绞线: 

568A线序:绿白、绿、橙白、蓝、蓝白、橙、棕白、棕

568B线序:橙白、橙、绿白、蓝、蓝白、绿、棕白、棕

记住568B线序:橙白,橙,绿白,蓝,蓝白,绿,综白,棕

平行线:又称为直通线 ,线序相同。不同层设备使用平行线。(大多数时使用,使用不同层设备时)

交叉线:线序不同也就是一个568A一个568B。同层设备使用交叉线。

全反线:又称为console线,配置线,线序相反,用于用户控制网络设备。

路由器:三层设备,识别IP地址。不同的接口在不同的网段(广播域)

交换机(网桥):二层设备,使用MAC地址,所有的接口默认在同一个广播域,一 个接口是一个冲突域。

集线器(hub):放大器  放大信号,属于1层设备,识别bit流,hub上所有的接口 都在同一个冲突域中。

主机(服务器)

冲突域:产生冲突的区域,一个hub或多个hub组成的区域。

交换机具有隔离冲突域的功能,一个接口就是一个冲突域,所有的

接口属于一个网段(就是一个广播域)。

路由器具有隔离广播域的功能,一个接口就是一个广播域。

屏蔽双绞线 (STP) ;非屏蔽双绞线(UTP)

弱电   0

强电    1

按照拧度进行分类:3类 4类---(10Mbps) 5类 超5类---(100Mbps) 6类 超6类  (1000Mbps--在6类线中8根同时使用)

34类  5类(非屏蔽)  超5类(屏蔽)  6类    铜的含量

 数据封装:产生数据的过程

数据解封装:接收数据进行读取的过程

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