基于例题对所学语法的回顾

本文通过实例详细介绍了C#中如何定义图书馆接口、图书类、馆藏图书类,包括借阅和归还图书的方法。同时,通过main函数进行测试,展示了类与接口的使用以及对象的状态管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

① 图书馆接口(Library)
成员方法:
borrow(),借阅图书
revert(),归还图书
② 图书类(Book)
成员变量:
图书名称(name)string类型
出版社(publisher)string类型
构造方法:
通过形参初始化图书名称(name)和出版社(publisher)
普通方法:
(1)设置get和set方法用于获取和设置类中的name变量的值;
(2)重写Equals方法,当且仅当书名(name)和出版社(publisher)均相等时,即为同一本书。
(3)重写ToString方法,返回书名(name)和出版社(publisher)的信息,样式如下:
“书名:Java程序设计,出版社:清华大学出版社”
③ 馆藏图书类(CollectionBook),继承自Book类,实现Library接口
成员变量:
图书编号(bNo)string类型
所在书库(stacks)string类型
是否借阅(isBorrow)bool类型 图书状态为已借阅时,值为true
构造方法:
调用父类构造方法初始化书名(name)和出版社(publisher)信息,然后初始化图书编号(bNo)和线路图书书库(stacks)。
普通方法:
(1)实现接口中的borrow方法
如果图书状态为已借阅,则输出“对不起,该图书已借阅”,否则,修改该图书状态为已借阅,输出“借阅成功”。
(2)实现接口中的revert方法
如果图书状态是可借阅状态,输出“该图书已归还”,否则,修改图书借阅状态为未借阅,并输出“还书成功”。
④ 通过main函数测试
(1)创建两个CollectionBook对象book1和book2,分别输出book1和book2,并调用其equals方法判断两个对象是否相等。
(2)通过键盘输入整数,输入0,则对book1进行借阅,输入1,则对book1进行归还操作。

P1

① 图书馆接口(Library)
成员方法:
borrow(),借阅图书
revert(),归还图书*/

```csharp
interface ILibrary		//接口一般以I开头
{
   
    bool Borrow();		//接口没有方法体且没有构造方法
    bool revert();
     }
    

P2

② 图书类(Book)
成员变量:
图书名称(name)string类型
出版社(publisher)string类型
构造方法:
通过形参初始化图书名称(name)和出版社(publisher)
普通方法:
(1)设置get和set方法用于获取和设置类中的name变量的值;
(2)重写Equals方法,当且仅当书名(name)和出版社(publisher)均相等时,即为同一本书。
(3)重写ToString方法,返回书名(name)和出版社(publisher)的信息,样式如下:
“书名:Java程序设计,出版社:清华大学出版社”*/

 class Book
{
   
    private string name
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