java小游戏超级玛丽:01.创建窗口(超详细)

目录

详细步骤

创建class文件继承JFrame类

创建该类的空参构造

 设置窗口大小

设置窗口可见性

设置键盘监听

设置窗口名称

设置窗口大小不可变

设置点击关闭 结束程序

设置窗口居中显示

创建主函数和该类对象

类及调用方法注释

jframe类

setSize方法

setVisible 方法

addKeylistener方法

setTitle 方法

 setResizable方法

 setDefaultCloseOperation方法

setLocationRelativeTo方法

 整体代码


详细步骤

创建class文件继承JFrame类

public class MyFrame extends JFrame {

}

创建该类的空参构造

public MyFrame (){
 
}

 设置窗口大小

this。setSize(800,600);
//调用setSize方法

设置窗口可见性

this.setVisible(true);
//调用setVisible方法

设置键盘监听

this.addKeyListener(this);
//调用addKeyListener方法

设置窗口名称

this.setTitle("超级玛丽");
//调用setTitle方法

设置窗口大小不可变

 this.setResizable(false);
//调用setResizable方法

设置点击关闭 结束程序

 this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//调用setDefaultCloseOperation方法

设置窗口居中显示

 this.setLocationRelativeTo(null);
//调用setLocationRelativeTo方法

创建主函数和该类对象

public static void main(String[] args){

    MyFrame myFrame = new MyFrame();
}

类及调用方法注释

jframe类

    在java中,JFrame是官方提供的一个类,这个类的主要功能是使用该类可以快速的开发出Java界面应用程序(c/s架构),属于java.swing知识体系;它是屏幕上window的对象,能够最大化、最小化、关闭。java的GUI程序的基本思路是以JFrame为基础。

注:GUI的全称为Graphical User Interface,图形化界面或图形用户接口,是指采用图形方式显示的计算机操作环境用户接口。

setSize方法

定义控件的大小,setSize里面有两个参数,分别对应该控件的宽度和高度.

setVisible 方法

setVisible(boolean)方法是用来显示/隐藏GUI组件的。
需要显示则使用true,需要隐藏则使用false。

addKeylistener方法

用于接收键盘事件(击键)的侦听器接口。 

方法摘要
voidkeyPressed(KeyEvent e) 
按下某个键时调用此方法。
voidkeyReleased(KeyEvent e) 
释放某个键时调用此方法。
voidkeyTyped(KeyEvent e) 
键入某个键时调用此方法。

setTitle 方法

用于设置窗口名称

 setResizable方法

设置此窗体是否可由用户调整大小

 setDefaultCloseOperation方法

设置用户在此窗体上发起 "close" 时默认执行的操作

必须指定以下选项之一:

  • DO_NOTHING_ON_CLOSE(在 WindowConstants 中定义):不执行任何操作;要求程序在已注册的WindowListener 对象的 windowClosing 方法中处理该操作。
  • HIDE_ON_CLOSE(在 WindowConstants 中定义):调用任意已注册的 WindowListener 对象后自动隐藏该窗体。
  • DISPOSE_ON_CLOSE(在 WindowConstants 中定义):调用任意已注册 WindowListener 的对象后自动隐藏并释放该窗体。
  • EXIT_ON_CLOSE(在 JFrame 中定义):使用 System exit 方法退出应用程序。仅在应用程序中使用。

默认情况下,该值被设置为 HIDE_ON_CLOSE

setLocationRelativeTo方法

设置窗口相对于指定组件的位置

如果组件当前未显示或者 c为 null,则此窗口将置于屏幕的中央

 整体代码

public class MyFrame extends JFrame {

    public MyFrame() {
        //设置窗口的大小为800 * 600
        this.setSize(800,600);
        //设置窗口居中显示
        this.setLocationRelativeTo(null);
        //设置窗口的可见性
        this.setVisible(true);
        //设置点击窗口上的关闭键,结束程序
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        //设置窗口大小不可变
        this.setResizable(false);
        //向窗口对象添加键盘监听器
        this.addKeyListener(this);
        //设置窗口名称
        this.setTitle("超级玛丽");
    }
    public static void main(String[] args){

        MyFrame myFrame = new MyFrame();
    }
}
        

注:此文章仅作为学习笔记,学习视频链接 01_超级玛丽--创建窗口_尚学堂_哔哩哔哩_bilibili

  • 1
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

影51

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值