键盘监听事件 [Java]

键盘监听事件

首先我们要知道如何给事件源添加一个键盘监听

  • addKeyListener();

    通过这个方法我们就可以给这个方法的调用者添加一个键盘监听,这个时候我们就可以得到我们键盘上输入的一系列信息

这里我们进行一个键盘监听事件的测试:

package com.ffyc.javaoop.图形界面练习.键盘监听;

import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;

public class TestKeyListener {
    public static void main(String[] args) {
        new KeyFrame();
    }
}
class KeyFrame extends Frame{
    public KeyFrame(){
        this.setBounds(100,100,400,400);
        this.setVisible(true);
        /*
        这里我们给我们的窗口加了一个键盘监听
         */
        this.addKeyListener(new KeyAdapter(){
            //这里我们创建了一个时间监听适配器对象,这个时候我们重写了这个适配器中的keyPressed()方法
            //这个方法就是我们如果按下了键盘上的某个键时要执行的方法
            public void keyPressed(KeyEvent e){
                int keyCode = e.getKeyCode();
                System.out.println(keyCode);
                if(keyCode == KeyEvent.VK_UP){
                    System.out.println("你按了上键");
                }
            }
        });
    }
}
  • 我们在做游戏的时候用到的比较多的就是鼠标监听和键盘监听,用到的窗口监听比较少
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