文件操作+程序的预处理

文件的随机读写

1.fseek

根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针。

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );

stream

Pointer to FILE structure(文件指针)

offset

Number of bytes from origin(距离文件中首元素的距离,单位是字节)

origin

origin (位置参数):

 

2.ftell

返回文件指针相对于起始位置的偏移量

long int ftell ( FILE * stream );

#include int main () 
{  
   FILE * pFile;  
   long size;  
   pFile = fopen ("myfile.txt","rb");  
if (pFile==NULL) 
   perror ("Error opening file");  
else 
{    
  fseek (pFile, 0, SEEK_END);   // non-portable    
  size=ftell (pFile);    
  fclose (pFile);    
  printf ("Size of myfile.txt: %ld bytes.\n",size); 
  }  
  return 0;
  }

3.rewind

让文件指针的位置回到文件的起始位置

void rewind (FILE * steam);

文本文件和二进制文件

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。 数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。 如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文 本文件。 一个数据在内存中是怎么存储的呢? 字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。 如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而 二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2013测试)。

文件读取结束的判定

1.被错误使用的feof

在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。 而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束。

1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )

例如:

fgetc 判断是否为 EOF . fgets 判断返回值是否为 NULL .

2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。

例如:

fread判断返回值是否小于实际要读的个数。

文件缓冲区

ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序 中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装 满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓 冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根 据C编译系统决定的。

 

int main() 
{
    FILE*pf = fopen("test.txt", "w"); 
    fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区 
    printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n"); 
    Sleep(10000); printf("刷新缓冲区\n"); 
    fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘) //注:fflush 在高版本的VS上不能使用了 
    printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n"); 
    Sleep(10000); 
   fclose(pf); //注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区 
   pf = NULL; 
   return 0;
 }

因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文 件。

程序环境和预处理:

程序的翻译环境和执行环境

在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。

第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。

第2种是执行环境,它用于实际执行代码。

翻译环境

 

运行环境

1. 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序 的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。

2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数。

3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回 地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程 一直保留他们的值。

4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。

预处理详解

1.预定义符号

__FILE__      //进行编译的源文件 
__LINE__     //文件当前的行号 
__DATE__    //文件被编译的日期 
__TIME__    //文件被编译的时间 
__STDC__    //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义

2.#define

#define 定义标识符

在define定义标识符的时候,要不要在最后加上 ; ?

#define MAX 1000; 
#define MAX 1000

建议不要加上 ; ,这样容易导致问题。 比如下面的场景:

if(condition);
    max = MAX; 
else 
    max = 0;

#define 定义宏

#define 机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义 宏(define macro)。

用于对数值表达式进行求值的宏定义都应该用这种方式加上括号,避免在使用宏时由于参数中 的操作符或邻近操作符之间不可预料的相互作用。

#define 替换规则

在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及几个步骤。

1. 在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们首先 被替换。

2. 替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值所替换。

3. 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上 述处理过程。

注意:

1. 宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的符号。但是对于宏,不能出现递归。

2. 当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。

#和##

使用 # ,把一个宏参数变成对应的字符串。

## 的作用

##可以把位于它两边的符号合成一个符号。 它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。

这样的连接必须产生一个合法的标识符。否则其结果就是未定义的。

带副作用的宏参数

当宏参数在宏的定义中出现超过一次的时候,如果参数带有副作用,那么你在使用这个宏的时候就可能 出现危险,导致不可预测的后果。副作用就是表达式求值的时候出现的永久性效果。

x+1;//不带副作用 
x++;//带有副作用

宏和函数对比

宏通常被应用于执行简单的运算。 比如在两个数中找出较大的一个。

例:

#define MAX(a, b) ((a)>(b)?(a):(b))

那为什么不用函数来完成这个任务? 原因有二:

1. 用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作所需要的时间更多。 所以宏比函数在程序的规模和速度方面更胜一筹。

2. 更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。 所以函数只能在类型合适的表达式上使用。反之这个宏怎可以适用于整形、长整型、浮点型等可以 用于>来比较的类型。 宏是类型无关的。

宏的缺点:

当然和函数相比宏也有劣势的地方:

1. 每次使用宏的时候,一份宏定义的代码将插入到程序中。除非宏比较短,否则可能大幅度增加程序 的长度。

2. 宏是没法调试的。

3. 宏由于类型无关,也就不够严谨。

4. 宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。

命名约定

一般来讲函数的宏的使用语法很相似。所以语言本身没法帮我们区分二者。

那我们平时的一个习惯是:

把宏名全部大写 函数名不要全部大写

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