c大概复习2

常量
const 
/*变量可以改变,常量不能进行改变
利用关键字---const--修饰的长变量
是一个变量,但是不能修改(具有了“长的属性”)*/
const int num = 4;

//#define定义的标识符常量
#define MAX 10
枚举
//枚举:可以一个一个列出来---关键字:enum
enum Sex
{
  MALE,//->默认值为0,下一个为1,是常量,不能进行改变
  FEMALE,
  SECRET  
};
int main()
{
	enum Sex s = FEMALE;  
    printf("%d",MALE)//0
    printf("%d",FEMALE)//1
    printf("%d",SECRET)//2
    return 0;
}
字符串
char arr1[] = "abc";
//"abc" --- > {'a','b','c','\0'}  '\0'是字符串的结束标志
char arr2[] = {'a','b','c'};
printf("%s\n",arr1);//输出的是"abc"
printf("%s\n",arr2);//"出现乱码"

printf("%d\n",strlen(arr1));
printf("%d\n",strlen(arr2));

//"\0"是结束的标志,不算字符串内容,只是一个标志
//转义字符看成一个字符长度
函数&&数组&&操作符
 //库函数
//自定义函数



//数组
int arr[9] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};


位操作符:&(与)   |(或)    ^(异或)
左右位移操作符:
    >>(右移)    <<(左移)
    
三目操作符:
    exp1   ?  exp2  :  exp3;
数的储存:

只要是整数,内存中储存的都是二进制的补码

正数 ----源码,反码,补码相同
负数:

原码 ------->反码-------------->补码
原码->反码:符号位不变,其他位按位取反,
反码补码:—>反码加1

常见的关键字
auto  (自动常常会省略,在每一个局部变量前面都有这么一个关键字);
extern (引入外部 符号)    register(寄存器,可以将数据放在寄存器中,加快数据的调用)
static(静态)    struct(结构体)  typedef(类型定义,类型重定义)     union(联合体)   volatile   
/*
typedef unsigned int u_int;
u_int num1 = 20;
相当于起一个别名-->unsigned int  - >   u_int
*/
       //定义的标识符不能是关键字

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

static 在方法中修饰的变量,调用方法后进行改变会保留结尾的值不改变
    
void  test()
{
    static int a = 0;
    // 修饰局部变量,局部变量的生命周期会变长
    //修饰全局变量,则全局变量的作用域会进行改变(只能在自己的源文件内部使用,不能使用extern关键字引用到别的源文件当中)
    //static修饰方法改变了函数的来连接属性->由外部连接属性,变成内部连接属性(与全局变量相似)
    a++;
    printf("a = %d",a);
}

int main()
{
    int a = 4;
    while(a >= 8){
        test();
        a++;
    }
    return 0;
}

在这里插入图片描述

//宏的定义
#define MAX(X,Y) (X>Y?X:Y)
在下面的代码中MAX(X,Y)都会被替换成为(X>Y?X:Y)
&和*
int a = 10 ;
int* p = &a; //取地址
|  `在这里插入代码片`|  |
|--|--|
|  |  |

printf("%p",&a);
printf("%p",p);
*p = 20 ;//*-->一般解引用操作

在这里插入图片描述

32位平台,指针的储存大小为4个字节
64位平台,指针的储存大小为8个字节(储存地址)

vs控制台:项目鼠标右键->属性->链接器->系统->子系统后面改成桌面

结构体
struct      //关键字
   
struct Book
{
    char name[20];
    short price;
}

int main()
{
    struct Book b1 = {"C语言程序设计",55};
    printf("%s\n",b1.name);
    printf("价格:%d",b1.price);
    b1.price = 50;
    
    
    struct Book* pb = &b1;
    //printf("%s\n",(*pb).name);
    //printf("价格:%d",(*pb).price);同下
    
    printf("%s\n",pb->name);
    printf("价格:%d",pb->price);//结构体指针 "->"
    return 0;
}


    //printf("价格:%d",(*pb).price);同下
    
    printf("%s\n",pb->name);
    printf("价格:%d",pb->price);//结构体指针 "->"
    return 0;
}
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