模块化程序设计

本文介绍了C语言中的模块化程序设计概念,包括函数声明、定义和调用。通过函数封装特定功能,实现代码复用。文章还详细讲解了函数的声明、定义(包括无参和有参函数)、调用以及参数传递方式,并提供了两个实例:计算最大公约数和数组逆序排列,展示模块化编程在实际问题解决中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我对模块化程序设计的理解就是,将具有一定功能的一段代码,封装成一个函数,每次我们要执行该功能时调用该函数,避免多次使用要写多次相同的代码。

下面我们进入正题,介绍什么是模块化程序,如果要设计模块化程序,该怎么做(函数声明,函数定义、函数调用)。

1、什么是模块化程序

        一个C语言程序可由一个主函数和若干其它函数构成,这些其他函数称为模块,每个模块实现一个特定的功能。主函数调用其他函数(模块),其它函数也可以互相调用,同一个函数可以被一个或者多个函数调用多次,且函数之间互不影响,这种程序被称为模块化程序。

2、函数的声明

        每个函数在使用前,需要对其进行声明,把有关函数的信息(函数名、函数类型、函数参数的个数和类型)告诉编译器。

3、函数的定义

(1)为什么要定义函数?

        C语言要求,在程序中用到的所有函数,必须"先定义,后使用"。例如想用max求两个数的最大值。必须先按规范对它进行定义,指定他的名字、函数返回类型、函数实现的功能以及参数的个数和类型,将这些信息通知给编译系统。这样程序执行max函数的时,编译系统就会按照定义时所指定的功能去执行。如果事先不定义,编译系统是无从知晓max是什么,要实现什么功能的。

        对于C编译系统提供的库函数,是由编译系统事先定义好的,库文件中包含了对各函数的定义。程序设计者不必自己定义,只需要用#include指令把有关的头文件包含到本文件中即可。例如在程序中用到sqrt,fabs,sin等数学函数,就必须在文件模块开头写上: #include<math.h>。

        库函数只提供了最基本、最通用的一些函数,而不可能包括人们在实际应用中所用到的所有函数。我们往往需要自己定义想要用的而库函数并没有提供的函数。

(2)定义函数

C语言中的函数定义的一般形式如下:

return_type  function_nameparameter list

{

        body of the function

}

在C语言中,函数由一个函数头和一个函数主体组成。下面列出一个函数的所有组成部分;

返回类型:一个函数可以返回一个值。return_type 是函数返回的值的数据类型。有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下, return_type是关键字void。

函数名称:就是函数的实际名称。函数名和参数列表一起构成了函数签名。

参数:参数就像是占位符。当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。参数列表包括函数参数的类型、顺序数量。参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。

函数主体:函数主体包含—组定义函数执行任务的语句。

1)定义一个无参函数,一般形式如下:

void  函数名(){

       函数体

}

2)定义一个有参函数,一般形式如下:

类型名  函数名(形式参数列表){

        函数体

}

(3)实参和形参

实参:实际参数,就是在调用函数时传入的值

形参:不是实际存在的参数,虚拟变量;就是一个名字,不占用内存空间。

调用函数的时候传递的实参个数一定要和形参个数保持一致。

4、调用函数

创建C函数时,定义函数,然后通过调用函数来完成已定义的任务。

        当程序调用函数时,程序控制权会转移给被调用的函数。被调用的函数执行已定义的任务,当函数的返回语句被执行时,或到达函数的结束括号时,会把程序控制权交还给主程序。调用函数时,传递所需参数,如果函数返回一个值,则可以存储返回值。

5、函数参数

        如果函数要使用参数,则必须声明接受参数值的变量。这些变量称为函数的形式参数。形式参数就像函数内的其他局部变量,在进入函数时被创建,退出函数时被销毁。当调用函数时,有传值调用和传址调用两种向函数传递参数的方式

传值调用该方法把参数的实际值复制给函数的形式参数。在这种情况下,修改函数内的形式参数不会影响实际参数。

传址调用通过指针传递方式,形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作。

默认情况下,C使用传值调用来传递参数。一般来说,这意味着函数内的代码不能改变用于调用函数的实际参数。

6、学有所用

下面我们用题目检查我们的学习情况

①从键盘输出两个整数,调用函数,计算两个整数的最大公约数。

提示:

 

#include<stdio.h>
int fun(int i,int j)
{
    int temp;
    if(i<j)//保证i>j,使得temp=i%j>0
    {
	    temp=j;
	    j=i;
	    i=temp;
    }
    temp=i%j;
    while(temp)
    {
	    i=j;
	    j=temp;
	    temp=i%j;
    }
    return j;
}
int main()
{
    int a,b;
    do{
	    printf("请输入两个整数a和b:");
	    scanf("%d%d",&a,&b);
    }while(a<=0||b<=0);
    printf("%d和%d的最大公约数=%d\n",a,b,fun(a,b));
    return 0;
}

②调用函数,将输入的n个数逆序排列

#include<stdio.h>
void input_array(int *p,int n)//输入
{
    printf("请输入数组元素:");
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
	    scanf("%d",p+i);
    }
}
void sort_array(int *p,int n)//排序
{
    int *q=p+n-1,temp;
    while(p<q)
    {
	    temp=*p;
	    *p=*q;
	    *q=temp;
	    p++;
	    q--;
    }
}
void show_array(int *p,int n)//打印
{
    printf("%d个数逆序排列:",n);
    for(int j=0;j<n;j++)
    {
	    printf("%d ",*(p+j));
    }
    printf("\n");
}
int main()
{
    int a[10]={0};
    int *p=a,n=sizeof(a)/sizeof(a[0]);//算出数组元素个数
    input_array(p,n);
    sort_array(p,n);
    show_array(p,n);
    return 0;
}
//运行结果:
//请输入数组元素:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
//10个数逆序排列:10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 

我们通过主函数调用3个函数,分别实现各自的功能(数据输入、数据处理、数据输出),当我们运行代码,如果发现有某一功能不能实现,我们只要对实现该功能的函数进行修改就行了,但是有人会问,写到主函数中我也能找到啊,但是如果我们面对的是几百几千上万行的代码,我们是否也能轻而易举的找到呢?那么答案也就很明了了,所以学习程序模块化设计还是很有必要的!

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