这算是我第一次写题解了
这次的题目用的是凸包的算法,算是基本的模板题。
首先来了解下凸包的概念 (百度百科)
通俗一点讲,就是给你一些点,让你构造一个多边形,多边形内包含这个点,而且要恰恰好,用橡皮筋套钉子的说法很形象。本题我才用的是凸包的Andrew算法。
tzoj 1471 Wall(从别的那边搞来的题目,非tzoj原创)
凸包主要是求下凸包和逆序的上凸包。先进行排序,得到1和n的点,很容易想到1和n为多边形的顶点之一。此算法通过栈来存点,通过叉积求是否在有向直线的右侧或共线,如果是则将之前入栈的点出栈,因为栈里出现的点会被新的构成的包围或覆盖,然后反向求一次就行了。
因为此题目还有保持距离什么的,然后因为多边形的外角和是360度知道多了一个圆的周长,所以再加上就好了。
以下是代码加板子,真的是板子,用数组模拟栈是因为要取两个栈顶点:
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define N 30005
#define M 105
#define debug cout<<"~~debug "
#define Mod 998244353
#define rc p<<1|1
#define lc p<<1
#define PII pair<long long,long long>
#define pb push_back
#define Inf 0x3f3f3f3f
//neuro-sama
using namespace std;
inline int read()
{
char c=getchar();int f=1,x=0;
while(c>'9'||c<'0'){ if(c=='-') f=-f;c=getchar();}
while(c<='9'&&c>='0'){x=(x<<3)+(x<<1)+c-'0';c=getchar();}
return f*x;
}
struct node
{
double x;
double y;
}s[N],p[N];
typedef struct node node;
double cross(node a,node b,node c)//叉积
{
return (b.x-a.x)*(c.y-a.y)-(b.y-a.y)*(c.x-a.x);
}
double dis(node a,node b){
return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));//点与点之间的距离和
}
int cmp(node a,node b){
if(a.x==b.x)
return a.y<b.y;
return a.x<b.x;
}
int top;
int n,sum,m,T;
double k;
void solve()
{
// cin>>n>>k;
for(int i=1;i<=n;i++) cin>>p[i].x>>p[i].y;
sort(p+1,p+1+n,cmp);
for(int i=1;i<=n;i++){
while(top>1&&cross(s[top-1],s[top],p[i])<=0) top--;//新点在右边或共线时出栈
s[++top]=p[i];
}
int t=top;
for(int i=n-1;i>=1;i--){
while(top>t&&cross(s[top-1],s[top],p[i])<=0) top--;
s[++top]=p[i];
}
double ans=0;
for(int i=1;i<top;i++) ans+=dis(s[i],s[i+1]);
// cout<<(int)ans<<endl;
ans+=(2*acos(-1)*k);
printf("%.lf\n",ans);
}
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0);
T=1;
while(cin>>n>>k)
{
solve();
}
}
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