拷贝下面的代码,按要求完成链式队列的QueueEmpty,QueueLength,QueueEmpty,EnQueue和DeQueue操作,其他地方不得改动。
/***链队的基本操作***/
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
using namespace std;
#define MAXQSIZE 6
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
typedef int QElemType;
typedef int Status;
//- - - - - 队列的链式存储结构- - - - -
typedef struct QNode {
QElemType data;
struct QNode *next;
} QNode, *QueuePtr;
typedef struct {
QueuePtr front; //队头指针
QueuePtr rear; //队尾指针
} LinkQueue;
//算法3.16 链队的初始化
Status InitQueue(LinkQueue &q) //构造一个空队列Q
{
q.front = q.rear = new QNode; //生成新结点作为头结点,队头和队尾指针指向此结点
q.front->next = NULL; //头结点的指针域置空
return OK;
}
void DestroyQueue(LinkQueue &q)
{
/* 销毁队列Q(无论空否均可) */
for(QueuePtr p = q.front, q; p; ) {
q = p->next;
delete p;
p = q;
}
}
Status QueueEmpty(LinkQueue q)
{
/****在此下面完成代码************/
/***********************************/
}
int QueueLength(LinkQueue q)
{
/****在此下面完成代码************/
/***********************************/
}
//算法3.17 链队的入队
Status EnQueue(LinkQueue &q, QElemType e) //插入元素e为Q的新的队尾元素
{
/****在此下面完成代码************/
/***********************************/
}
//算法3.18 链队的出队
Status DeQueue(LinkQueue &q, QElemType &e) //删除Q的队头元素,用e返回其值
{
/****在此下面完成代码************/
/***********************************/
}
//算法3.19 取链队的队头元素
QElemType GetHead(LinkQueue q) //返回Q的队头元素,不修改队头指针
{
/****在此下面完成代码************/
/***********************************/
}
void PrintQueue(LinkQueue q)
{
QueuePtr p;
for(p = q.front->next; p; p = p->next) {
cout << p->data;
if(p->next != NULL)
cout << ' ';
}
cout << endl;
}
int main()
{
//freopen("linkqueue.out", "w", stdout);
LinkQueue q;
QElemType e;
string op;
InitQueue(q);
while(cin >> op) {
if(op == "Empty") {
cout << "Queue is " << (QueueEmpty(q) ? "empty" : "not empty") << endl;
} else if(op == "Length") {
cout << "The queue length is " << QueueLength(q) << endl;
} else if(op == "EnQueue") {
cin >> e;
if(EnQueue(q, e) == ERROR)
cout << "EnQueue failure\n";
else
PrintQueue(q);
} else if(op == "DeQueue") {
if(DeQueue(q, e) == ERROR)
cout << "DeQueue failure\n";
else
PrintQueue(q);
} else if(op == "Head") {
if(QueueEmpty(q)) {
cout << "GetHead failure\n";
} else
cout << "The front element is " << GetHead(q) << endl;
}
}
DestroyQueue(q);
return 0;
}
输入
为链队的操作系列,每个操作一行,具体见样例。
输出
如果输入为"EnQueue e", 队已满输出"EnQueue failure",否则将e入队后再输出从队头到队尾的所有元素。
如果输入为"DeQueue", 队为空输出"DeQueue failure",否则删除队头元素后再输出队列中的所有元素。
如果输入为"Empty",则输出队列是否为空。
如果输入为"Length",则输出队列的长度。
如果输入为"GetHead",队列为空则输出"GetHead failure",否则输出队列的头元素输出从队头到队尾的所有元素。
具体见样例。
样例输入
Empty
Length
Head
DeQueue
EnQueue 1
EnQueue 2
EnQueue 3
Empty
Head
DeQueue
EnQueue 4
EnQueue 5
EnQueue 6
Length
EnQueue 7
DeQueue
样例输出
Queue is empty
The queue length is 0
GetHead failure
DeQueue failure
1
1 2
1 2 3
Queue is not empty
The front element is 1
2 3
2 3 4
2 3 4 5
2 3 4 5 6
The queue length is 5
2 3 4 5 6 7
3 4 5 6 7
代码实现
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
using namespace std;
#define OK 1
#define MAXQSIZE 6
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
typedef int QElemType;
typedef int Status;
//- - - - - 队列的链式存储结构- - - - -
typedef struct QNode {
QElemType data;
struct QNode *next;
} QNode, *QueuePtr;
typedef struct {
QueuePtr front; //队头指针
QueuePtr rear; //队尾指针
} LinkQueue;
//算法3.16 链队的初始化
Status InitQueue(LinkQueue &q) //构造一个空队列Q
{
q.front = q.rear = new QNode; //生成新结点作为头结点,队头和队尾指针指向此结点
q.front->next = NULL; //头结点的指针域置空
return OK;
}
void DestroyQueue(LinkQueue &q)
{
/* 销毁队列Q(无论空否均可) */
for(QueuePtr p = q.front, q; p; ) {
q = p->next;
delete p;
p = q;
}
}
Status QueueEmpty(LinkQueue q)
{
/****在此下面完成代码************/
if(q.front==q.rear) return true;
else return false;
/***********************************/
}
int QueueLength(LinkQueue q)
{
/****在此下面完成代码************/
int i=0;
while(q.front!=q.rear){
i++;
q.front=q.front->next;
}
return i;
/***********************************/
}
//算法3.17 链队的入队
Status EnQueue(LinkQueue &q, QElemType e) //插入元素e为Q的新的队尾元素
{
/****在此下面完成代码************/
QNode *p=new QNode;
p->data=e;
p->next=NULL;
q.rear->next=p;
q.rear=p;
return OK;
/***********************************/
}
//算法3.18 链队的出队
Status DeQueue(LinkQueue &q, QElemType &e) //删除Q的队头元素,用e返回其值
{
/****在此下面完成代码************/
if(q.front==q.rear) return ERROR;
QNode *p;
p=q.front->next;
e=p->data;
q.front->next=p->next;
if(q.rear==p)
q.rear=q.front;
delete p;
return OK;
/***********************************/
}
//算法3.19 取链队的队头元素
QElemType GetHead(LinkQueue q) //返回Q的队头元素,不修改队头指针
{
/****在此下面完成代码************/
QNode *p;
p=q.front->next;
return p->data;
/***********************************/
}
void PrintQueue(LinkQueue q)
{
QueuePtr p;
for(p = q.front->next; p; p = p->next) {
cout << p->data;
if(p->next != NULL)
cout << ' ';
}
cout << endl;
}
int main()
{
//freopen("linkqueue.out", "w", stdout);
LinkQueue q;
QElemType e;
string op;
InitQueue(q);
while(cin >> op) {
if(op == "Empty") {
cout << "Queue is " << (QueueEmpty(q) ? "empty" : "not empty") << endl;
} else if(op == "Length") {
cout << "The queue length is " << QueueLength(q) << endl;
} else if(op == "EnQueue") {
cin >> e;
if(EnQueue(q, e) == ERROR)
cout << "EnQueue failure\n";
else
PrintQueue(q);
} else if(op == "DeQueue") {
if(DeQueue(q, e) == ERROR)
cout << "DeQueue failure\n";
else
PrintQueue(q);
} else if(op == "Head") {
if(QueueEmpty(q)) {
cout << "GetHead failure\n";
} else
cout << "The front element is " << GetHead(q) << endl;
}
}
DestroyQueue(q);
return 0;
}