Android实现本地WebSocketClient自己访问自己

在Android中的org.java_websocket.server.WebSocketServer 的使用,

准备两个对象,一个是客户端的,另一个是服务端的;但在此之前,我们要获取权限和添加引用。


在AndroidManifest.xml中添加权限获取

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

 在build.gradle中添加这个

implementation 'org.java-websocket:Java-WebSocket:1.5.2'
创建文件(这个就是服务端的):
KMSer

KMSer完整代码


import android.util.Log;

import org.java_websocket.WebSocket;
import org.java_websocket.handshake.ClientHandshake;
import org.java_websocket.server.WebSocketServer;

import java.net.InetSocketAddress;
public class KMSer extends WebSocketServer {
    public  KMSer(InetSocketAddress address)
    {
        super(address);
    }
    @Override
    public void onOpen(WebSocket conn, ClientHandshake handshake) {
        Log.i("WebSocketServer", "onOpen: " + conn.getRemoteSocketAddress());
    }

    @Override
    public void onClose(WebSocket conn, int code, String reason, boolean remote) {
        Log.i("WebSocketServer", "onClose: " + conn.getRemoteSocketAddress());
    }

    @Override
    public void onMessage(WebSocket conn, String message) {
        Log.i("WebSocketServer", "服务端接受到消息onMessage: " + conn.getRemoteSocketAddress() + ", message: " + message);

    }

    @Override
    public void onError(WebSocket conn, Exception ex) {
        if (conn != null) {
            Log.e("WebSocketServer", "onError: " + conn.getRemoteSocketAddress(), ex);
        } else {
            Log.e("WebSocketServer", "WebSocket connection is null.", ex);
        }
    }

    @Override
    public void onStart() {
        Log.i("WebSocketServer", "onStart");
    }
}

接下来我们准备一个客户端的
创建文件:

KmsServer_in

接下来,往里面添加东西


import android.util.Log;

import org.java_websocket.client.WebSocketClient;
import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake;

import java.net.URI;
import java.net.URISyntaxException;

public class KmsServer_in extends WebSocketClient {
    private static final String TAG = "KmsServer_in";

    public KmsServer_in(String serverUri) throws URISyntaxException {
        super(new URI(serverUri));
    }

    @Override
    public void onOpen(ServerHandshake handshake) {
        Log.i(TAG, "onOpen");
        send("Hello, Server! I'm a KMS client.");
    }

    @Override
    public void onMessage(String message) {
        Log.i(TAG, "onMessage: " + message);
    }

    @Override
    public void onClose(int code, String reason, boolean remote) {
        Log.i(TAG, "onClose: code=" + code + ", reason=" + reason + ", remote=" + remote);
        if (!remote) {
            Log.e(TAG, "Connection lost. Reconnecting...");
            connect();
        }
    }

    @Override
    public void onError(Exception ex) {
        Log.e(TAG, "onError: " + ex.getMessage());
        ex.printStackTrace();
    }
}

准备好服务端和客户端的方法,就要学会调用,但是在Android开发中,我们不能在主线程调用,所以我们要在子线程工作!!!
 

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();

        // 关闭WebSocketServer
        if (server != null) {
            try {
                server.stop();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
    //子线程去开启这个端口
    private class ServerTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {

        @Override
        protected Void doInBackground(Void... voids) {
            InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("localhost", 8887);
            server = new KMSer(address);
            server.start();
            server.onStart();
            return null;
        }
    }

有了子线程,但还没有调用,所以我们需要写一个调用;

ServerTask serverTask = new ServerTask();
serverTask.execute();

你可以将这段代码插入到onClick方法去调用,我在写的时候是在MainActivity中去调用的,也就是手,我是在一个按钮的点击事件里去调用以开启(创建)服务端的;

接下来我们要学会链接服务端。

这段代码也是可以在onClick里调用

KmsServer_in client = null;
                try {
                    client = new KmsServer_in("ws://localhost:8887");
                } catch (URISyntaxException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
                client.connect();
            }

最后看日志结果:

 这段代码表示服务端接收到了客户端的消息

I/WebSocketServer: onMessage: /127.0.0.1:60200, message: Hello, Server! I'm a KMS client.

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Android中使用WebSocketClient需要以下步骤: 1. 在`build.gradle`文件中添加WebSocket依赖: ```groovy implementation 'org.java-websocket:Java-WebSocket:1.5.1' ``` 2. 创建一个WebSocketClient类来处理WebSocket连接和消息的收发: ```java import org.java_websocket.client.WebSocketClient; import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake; import java.net.URI; import java.net.URISyntaxException; public class MyWebSocketClient extends WebSocketClient { public MyWebSocketClient(String url) throws URISyntaxException { super(new URI(url)); } @Override public void onOpen(ServerHandshake handshakedata) { // 连接打开时的处理逻辑 } @Override public void onMessage(String message) { // 接收到消息时的处理逻辑 } @Override public void onClose(int code, String reason, boolean remote) { // 连接关闭时的处理逻辑 } @Override public void onError(Exception ex) { // 出现错误时的处理逻辑 } } ``` 3. 在需要使用WebSocket的地方创建并连接WebSocketClient: ```java try { MyWebSocketClient client = new MyWebSocketClient("ws://example.com/socket"); client.connect(); } catch (URISyntaxException e) { e.printStackTrace(); } ``` 4. 可以使用以下方法发送和关闭连接: ```java client.send("Hello, server!"); // 发送消息给服务器 client.close(); // 关闭连接 ``` 以上是基本的使用方法,你可以根据实际需求在`onOpen`、`onMessage`、`onClose`和`onError`方法中添加自己的逻辑来处理连接和消息。
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