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一.联合体(union)
1.联合体类型的声明
像结构体⼀样,联合体也是由⼀个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。
但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。联合体的特点是
所有成员共用同⼀块内存空间
。所以联合体也叫:
共用体
。
给联合体其中⼀个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = {0};
//计算连个变量的⼤⼩
printf("%d\n", sizeof(un)); //4
return 0;
}
2 联合体的特点
联合的成员是共用同⼀块内存空间的
,这样⼀个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
//代码1
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = {0};
// 下⾯输出的结果是⼀样的吗?
printf("%p\n", &(un.i));
printf("%p\n", &(un.c));
printf("%p\n", &un);
return 0;
}
输出的结果:
001AF85C
001AF85C
001AF85C
//代码2
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = {0};
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
return 0;
}
输出的结果:
11223355
代码1输出的三个地址⼀模⼀样,代码2的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。
我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图。
3.相同成员的结构体和联合体对比
对比⼀下相同成员的结构体和联合体的内存布局情况。
struct S
{
char c;
int i;
};
struct S s = {0};
union Un
{
char c;
int i;
};
union Un un = {0};
4.联合体大小的计算
- 联合的大小至少是最大成员的大小。
- 当最大成员大小不是最大齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍
#include <stdio.h>
union Un1
{
char c[5]; //5
int i; //4
};
union Un2
{
short c[7]; //14
int i; //4
};
int main()
{
//下⾯输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1)); //8
printf("%d\n", sizeof(union Un2)); //16
return 0;
}
使用联合体是可以节省空间的,举例: ⽐如,我们要搞⼀个活动,要上线⼀个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯⼦、衬衫。 每⼀种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。
图书:书名、作者、⻚数
杯⼦:设计
衬衫:设计、可选颜⾊、可选尺⼨
那我们不耐⼼思考,直接写出⼀下结构:
struct gift_list
{
//公共属性
int stock_number;//库存量
double price; //定价
int item_type;//商品类型
//特殊属性
char title[20];//书名
char author[20];//作者
int num_pages;//⻚数
char design[30];//设计
int colors;//颜⾊
int sizes;//尺⼨
};
上述的结构其实设计的很简单,用起来也方便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的大小就会偏大,比较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常⽤的。⽐如:
商品是图书,就不需要design、colors、sizes。
所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本⾝的属性使用联合体起来,这样就可以介绍所需的内存空间,⼀定程度上节省了内存。
struct gift_list
{
int stock_number;//库存量
double price; //定价
int item_type;//商品类型
union{
struct
{
char title[20];//书名
char author[20];//作者
int num_pages;//⻚数
}book;
struct
{
char design[30];//设计
}mug;
struct
{
char design[30];//设计
int colors;//颜⾊
int sizes;//尺⼨
}shirt;
}item;
};
5.联合的⼀个练习
写⼀个程序,判断当前机器是⼤端?还是⼩端?
int check_sys()
{
union
{
int i;
char c;
}un;
un.i = 1;
return un.c;//返回1是⼩端,返回0是⼤端
}
二.枚举类型
1.枚举类型的声明
枚举顾名思义就是⼀⼀列举。 把可能的取值⼀⼀列举。
比如我们现实⽣活中:
⼀周的星期⼀到星期⽇是有限的7天,可以⼀⼀列举
性别有:男、⼥、保密,也可以⼀⼀列举
⽉份有12个⽉,也可以⼀⼀列举
三原⾊,也是可以意义列举
这些数据的表示就可以使用枚举了。
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜⾊
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
以上定义的
enum Day
,
enum Sex
,
enum Color
都是
枚举类型
。 {}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫
枚举常量
。这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然
在声明枚举类型的时候也可以赋初值
。
enum Color//颜⾊
{
RED=2,
GREEN=4,
BLUE=8
};
2.枚举类型的优点
我们可以使用
#define
定义常量,为什么⾮要使⽤枚举?
枚举的优点:
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
- 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号
- 使用方便,⼀次可以定义多个常量
- 枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用
3.枚举类型的使用
enum Color//颜⾊
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//使⽤枚举常量给枚举变量赋值
那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语⾔中是可以的,但是在C++是不行的,C++的类型检查比较严格。