初识 C#

1.c#数据类型 

分类:值类型和引用类型

1.值类型

  1. 整形:byte(字节) short(短整形)  int (基本形) long(长整形)
  2. 浮点型:float(单精度)   double(双精度)
  3. 布尔型:bool
  4. 字符型:char

2.引用类型

string(字符串)  数组      接口  object  .......

值类型和引用类型的区别:

1、类型的数据存储在内存的中;引用类型的数据存储在内存的

2、值类型存取速度快,引用类型存取速度慢。

3、值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存中的数据的指针引用

4、值类型继承自System.ValueType,引用类型继承自System.Object

5、栈的内存分配是自动释放;而堆在.NET中会有GC来释放     

:.Net程序可以找出某个时间点上哪些已分配的内存空间没有被程序使用,并自动释放它们

        自动找出并释放不再使用的内存空间的机制,就称为垃圾回收机制

      (Garbage Collection,简称GC)

2.变量与常量

1.定义

变量:在运行过程中随时会发生变化的量

定义变量名的规则:必须是字母下划线开头,后面可以跟字母、下划线和数字,但是不能以数字开头

不能用C#关键字定义变量

常量:在运行过程中不会发生变化的量(const)

3.类型转换

转化类型:隐式(自动类型)、强制

1.隐式:从低到高

byte-->short(char)-->int-->long-->float-->double

2.强制:从高到低

byte<--short(char)<--int<--long<--float<--double

4.控制台的输入与输出

Console.WriteLine();

string a=Console.ReadLine();

Line是换行符

5.运算符

(1)算术运算符

算术运算符又分为一元运算符二元运算符
一元:++、–、+、-
二元:*、/、%、+、-
对于向加加或者减减这样只需要一个操作数就能完成的运算,称为一元运算符。

-、 *、 /、 %、对于这些需要两个或以上才能完成运算操作符,称为二元运算符。

优先级


一元的运算符的优先级要高于二元的运算符。


(2)比较运算符


(3)逻辑运算符

逻辑运算符只能使用在两个布尔类型之间,当一个判断需要有多个条件时使用。

主要的逻辑运算符

  • 逻辑与(&&):左右两个条件都为true时返回true,有一个false就返回false;
  • 逻辑或(||):左右两个条件有一个为true时就返回true,两个都是false时返回false
  • 逻辑非(!):取反运算

(4)三元运算符

语法一表达式1 ? 表达式:表达式;

        (问号)?前面的是判断条件,判断结果为布尔类型(boolean),

           返回true时输出表达式2,输出false时输出表达式3

它是 if-else 条件的缩写,那么,三元运算符也有嵌套

语法二:条件表达式 ?表达式1:表达式2 ? 表达式3 :表达式4

(5)二进制运算

&:位与:相当于两个二进制值做乘法运算

|:位或:相当于两个二进制值做加法运算

^:异或:规则(相同为0,不同为1

!:取反:十进制数加一,然后前面加负号

6.VS快捷键

Ctrl + s 保存

Ctrl + c 复制

Ctrl + v 粘贴

Ctrl + x 剪切

Ctrl + z 撤销

Ctrl + k +d 快速对齐代码

Ctrl + k + c 快速注释选中内容

Ctrl + k + u 快速取消注选中的注释内容

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