第二章 地形

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

一、设置地形

1.选择“Terrain”创建地形

2.设置长宽高

3.点击Flatten可以使整个地形抬高到所设定高度

二、拉伸地形

1.降低地形

使用“shift”可以降低已抬高的地形

2.柔化地形

用此工具可以对尖锐地貌进行柔化

3.测量地形

按住Shift在地形中点击可以将该鼠标与地形接触的高度显示在Height中,松开shift键,按下鼠标绘制地形,地形高度将和点击的高度一致

三、种树

1.添加树

点击Edit Trees添加树 

2.种植

1.可以点击或滑动鼠标进行种植,通过按住shif键来点击鼠标进行删除树

2.Brush Size 可调整画笔大小

   Tree Density 可调整种植树的密度

 四、种草

1.添加草

点击Edit Grass添加草

2.种植

1.可以点击或滑动鼠标进行种植,通过按住shif键来点击鼠标进行删除草

五、音频

1.添加声音组件

2.设置音频范围

 Spatial Blend 调节音频2D为3D

Min Distance 和Max Distance 设置音频范围

Audio Source 中的Loop可以让声音循环

六、天空盒

1.点击window选择Lighting中的settings,点击Skybox Material选择你需要的天空资源

七、光影

1.光晕

选择Directional Light,在平行光属性Flare处设置光晕

八、贴图(纹理) 

1.地形纹理

点击Edit Texture即可添加纹理、


总结


以上就是今天要学的内容,本文仅仅简单介绍了地形Terrain中部分设置的使用。

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