想必大多数企业都会有这样一个烦恼,DDOS攻击频繁进犯,源站IP也被泄露了,只能耗时耗力的去更换IP寻找更好的解决方案。有些服务器商还不支持更换IP,那么事情就得多绕很多弯路去解决。
游戏盾,源机可以选择物理机也可以选择云服务器,技术会帮助布置好各地区的高防节点,这样可以避免各地区因地区因素导致的延迟变高,也会根据CC攻击的变化来定制专属的CC防护策略,帮助检查扫除源站IP或许露出的要素,是否存在源码信息泄露、是否存在某些歹意扫描状况、检查DNS解析装备等等。
进犯者往往会搞垮与其没有直接对立的网站,其意图仅仅是为了扩展对第三方方针的影响。挑选防进犯服务器能够让你完全避免这种突如其来的进犯。网络进犯往往只需要经过一些执行微妙的程序,就能够进行进犯。这些进犯运转在一个应用程序或应用程序服务器活动的正常阈值规模之内,这就使得基于阈值的检测工具难以检测它。
CC进犯的种类有三种,直接进犯,署理进犯,僵尸网络进犯,直接进犯主要针对有重要缺点的 WEB 应用程序,一般说来是程序写的有问题的时分才会呈现这种状况,比较少见。僵尸网络进犯有点类似于 DDOS 进犯了,从 WEB 应用程序层面上现已无法防护,所以署理进犯是CC 进犯者一般会操作一批署理服务器,比方说 100 个署理,然后每个署理同时宣布 10 个恳求,这样 WEB 服务器同时收到 1000 个并发恳求的,并且在宣布恳求后,马上断掉与署理的衔接,避免署理回来的数据将本身的带宽堵死,而不能发起再次恳求,这时 WEB 服务器会将呼应这些恳求的进程进行队列,数据库服务器也同样如此,这样一来,正常恳求将会被排在很后被处理,就像本来你去食堂吃饭时,一般只要不到十个人在排队,今日前面却插了一千个人,那么轮到你的时机就很小很小了,这时就呈现页面翻开极其缓慢或许白屏。