【qt】TCP的监听 (设置服务器IP地址和端口号)

TCP监听是在自己的IP地址上进行的。
当一个TCP服务器程序启动时,它会绑定到一个特定的IP地址和一个端口号上,以便可以接收来自该IP地址和端口号的传入连接请求.

所以我们要先来获取主机的IP地址和设置端口号.

注意:

  • 服务器程序无法任意设置IP地址,而是需要使用系统提供的有效IP地址。系统分配给服务器程序的IP地址通常会与网络配置和路由规则相匹配,以确保网络通信的正确性和可靠性。
  • 端口号可以任意设置,但最好遵循已有的约定并考虑系统和网络的限制,以确保应用程序的正常运行和与其他服务的兼容性。

对于Qt中的TCP协议,我们需要使用到QTcpServer
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获取到主机的IP地址
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设置监听用listen(),参数是ip地址和端口号.
端口号可以自己设置,范围在0~65535也就是两个字节.
但是0~1024一般不可以设置,操作系统用了已经.
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我们是从下拉框选的,都是QString类型,我们要进行转换.
serverAddress()来获取服务器的地址.
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serverAddress()来获取服务器的ip地址
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运行结果:
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好的,我可以回答你的问题。如果你想在Qt中使用TCP实现客户端和服务器端通信,可以使用Qt提供的QTcpSocket和QTcpServer类。 首先,你需要创建一个QTcpSocket对象来连接到服务器端。你可以使用以下代码: ```cpp QTcpSocket *socket = new QTcpSocket(this); socket->connectToHost("127.0.0.1", 6666); //连接到本机IP地址端口号为6666 if(socket->waitForConnected(3000)){ //等待3秒钟连接成功 qDebug() << "Connected!"; } ``` 接下来,你需要在服务器端创建一个QTcpServer对象并监听来自客户端的连接。你可以使用以下代码: ```cpp QTcpServer *server = new QTcpServer(this); if(!server->listen(QHostAddress::Any, 6666)){ //监听本机IP地址端口号为6666 qDebug() << "Server could not start!"; }else{ qDebug() << "Server started!"; } ``` 当有客户端连接到服务器端时,QTcpServer对象会发出一个newConnection()信号。你可以使用以下代码来处理这个信号: ```cpp connect(server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(newConnection())); //连接newConnection()信号到槽函数newConnection() void MyClass::newConnection(){ QTcpSocket *socket = server->nextPendingConnection(); qDebug() << "New client connected!"; connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readData())); //连接readyRead()信号到槽函数readData() } void MyClass::readData(){ QTcpSocket *socket = qobject_cast<QTcpSocket*>(sender()); if(socket){ QByteArray data = socket->readAll(); qDebug() << "Received data:" << data; } } ``` 在客户端和服务器端建立连接之后,你就可以使用QTcpSocket对象的write()函数向服务器发送数据,如下所示: ```cpp socket->write("Hello server!"); ``` 在服务器端,当收到来自客户端的数据时,QTcpSocket对象会发出readyRead()信号。你可以使用readAll()函数读取数据,如下所示: ```cpp void MyClass::readData(){ QTcpSocket *socket = qobject_cast<QTcpSocket*>(sender()); if(socket){ QByteArray data = socket->readAll(); qDebug() << "Received data:" << data; } } ``` 希望这些代码可以帮助你在Qt中使用TCP实现客户端和服务器端通信。
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