Java 变量

//本文章仅是本人在学习java时的学习笔记,尚不完整,请谅解

变量是程序的基本组成单位,不论是哪种语言编写程序,变量都是其程序的组成单位

概念:

相当于内存中一个数据存储空间的表示

变量的使用:首先声明变量(此时计算机为其分配空间--内存)--->赋值---->使用

eg:

int a;a = 10;  System.out.println(a);  

变量的注意细节:

变量表示内存中的一个存储区域,不同类型的数据类型所占空间不同

byte 1个字节、short 2个字节、char 2个字节、int 4个字节、float 4个字节、double 8个字节、long 8个字节

该区域应该有自己的名称和类型,且必须先声明在使用(有先后),注意变量的作用域,注意同一作用域内变量名不能重复定义,最后注意变量三要素:变量名、值、数据类型

加号的应用:运算顺序从左到右

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